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Beschreibung
Megumi Eto ist eine Nebenfigur in der Geschichte und wird als Mädchen Nummer drei unter den zweiundvierzig Schülern bezeichnet, die in das tödliche Programm gezwungen werden. Sie besucht die Shiroiwa-Mittelschule als Schülerin der dritten Klasse in der Klasse B. Megumi stammt aus einer normalen Familie mit ihren Eltern und einer älteren Schwester; in der Schule kursieren Gerüchte, die ihre Schwester fälschlicherweise als promiskuitiv bezeichnen, aber Megumi weiß, dass diese Gerüchte nicht wahr sind. Im Originalroman und Manga ist sie mit Mizuho Inada und Kaori Minami befreundet, während in der Filmadaption ihre engste Freundin Noriko Nakagawa ist. Sie hegt im Roman und Manga ein romantisches Interesse an Shuya Nanahara, während ihre Zuneigung im Film Shinji Mimura gilt. In der Filmversion genießt Megumi die Fotografie und macht Bilder mit einer Polaroidkamera, darunter Schnappschüsse von Mimura und sich selbst sowie ein Foto von Shuya, Noriko und Yoshitoki Kuninobu im Bus, bevor das Spiel beginnt. Im Roman und Manga trägt sie ein Mobiltelefon bei sich, das ihr ihre Eltern gegeben haben, damit sie sie kontaktieren kann, falls während der Schulreise etwas schiefgeht.

Megumi wird als ein süßes, verspieltes und fürsorgliches Mädchen dargestellt, das ihre Freundschaften und ihren Schwarm sehr schätzt. Ihr Hauptfehler ist, dass sie anderen zu sehr vertraut, was sich als fatal erweist. Sie ist auch das Opfer anhaltenden Mobbings durch Hirono Shimizu, die sie angreift oder ihr mit einer Klinge den Rock in den Gängen zerschneidet. Obwohl Hirono kurz vor Beginn des Programms das Interesse verliert, sie zu quälen, bleibt Megumi vorsichtig gegenüber ihr und der Gruppe von Mädchen, die Mitsuko Souma anführt. Wenn das Spiel beginnt, ist Megumi verängstigt und sucht sofort Zuflucht in einem verlassenen Haus in der Wohnzone. Sie beschließt, ihr Handy zu benutzen, um ihre Eltern um Rettung zu rufen, in dem Glauben, dass das Militär Mobilfunkleitungen nicht verfolgen kann. Der Anruf wird jedoch vom Lehrer abgefangen, der sie verspottet und demonstriert, dass alle Kommunikation überwacht wird. Während sie sich unter einem Küchentisch versteckt, hört sie jemanden das Haus betreten und erkennt den Eindringling als Mitsuko Souma. Megumi erwägt kurz, Mitsuko anzugreifen, zögert jedoch. Im Roman und Manga ruft der Lehrer absichtlich erneut ihr Telefon an, was Mitsuko auf ihr Versteck aufmerksam macht, während Megumi im Manga das Telefon selbst zerdrückt, aber dennoch Aufmerksamkeit erregt. Mitsuko nähert sich Megumi mit gespielten Tränen und behauptet, auch Angst zu haben und sich zusammenschließen zu wollen. Megumi glaubt Mitsukos Schauspiel und umarmt sie, nur um von Mitsukos Kama die Kehle durchgeschnitten zu bekommen. Im Film geschieht eine ähnliche Täuschung: Mitsuko kommt herein, tut freundlich, lacht über Megumis Elektroschocker und tötet sie dann nach einem kurzen Moment des Vertrauens mit der Kama. Megumi ist der fünfte Schüler, der im Manga stirbt, und das erste Opfer von Mitsuko in allen Versionen.

Im Laufe der Geschichte ist Megumis Rolle die eines frühen Opfers, dessen Tod die brutale, betrügerische Natur des Programms unterstreicht. Sie hat keine besonderen Kampffähigkeiten oder Fertigkeiten; ihre einzige Waffe ist im Roman und Manga ein Tauchmesser oder im Film ein Elektroschocker, die sie beide nicht einsetzen kann. Ihre Motivationen sind reines Überleben und die verzweifelte Hoffnung, durch Kontakt nach außen zu entkommen. Zu ihren wichtigsten Beziehungen gehören ihre Freundschaft mit Noriko oder Mizuho und Kaori, ihr Schwarm Shuya oder Shinji und die antagonistische Dynamik mit Hirono und Mitsuko. Sie erfährt keine Charakterentwicklung, da sie sehr früh im Spiel stirbt. Ihr bemerkenswertestes Merkmal ist ihr übermäßiges Vertrauen, das sie zu einem leichten Ziel für Mitsukos Manipulation macht. Megumi Eto dient als tragisches Beispiel einer normalen, gutherzigen Schülerin, die völlig unvorbereitet auf die Gewalt und den Verrat ist, die das Battle-Royale-Programm erfordert.