TV-Serie
Beschreibung
AR-D, dessen vollständige Bezeichnung für Absolute Refusal Defended Type steht, ist ein künstliches Wesen und eine der Puppen, die von der Wissenschaftlerin Ernesta Kühne erschaffen wurden. Er wird als Kämpfer im Phoenix-Festa-Turnier eingeführt, wo er mit seinem Gegenstück RM-C als Vertreter der Allekant Academy antritt. Sein Name und sein Akronym spiegeln seine primäre Kampffunktion als Defensiveinheit wider.
In Bezug auf seine Persönlichkeit besitzt AR-D eine Stimme, die schroff und hochmütig ist, was sich deutlich von einer typischen Maschine unterscheidet. Er zeigt ein starkes Gefühl der Arroganz, sagt seinen Gegnern oft, dass sie lediglich als Sprungbrett dienen werden, um seine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, und bietet ihnen sogar eine freie Minute zum Angriff ohne Vergeltung an. Trotz dieser Angeberei zeigt er sich auch als etwas einfältig und komisch, mit einem Eifer, seinem Meister zu gefallen, der häufig seinen Partner RM-C verärgert. Er hat einen starken Stolz, der mit seinem Schöpfer verbunden ist, und weigert sich, etwas von dem, was er sagt, zurückzunehmen, aus Angst, den Namen seines Meisters zu beschmutzen. Seine Motivationen konzentrieren sich darauf, seine Funktion als Puppe zu erfüllen, die Überlegenheit seines Designs zu beweisen und die Anerkennung seiner Schöpfer, Ernesta Kühne und Camilla Pareto, zu erlangen.
AR-D dient als sekundärer Antagonist und ein bedeutendes Hindernis in der Geschichte, insbesondere während des Phoenix-Festa-Bogens. Er und RM-C treten in der letzten Runde des Turniers gegen die Protagonisten Ayato Amagiri und Julis Riessfeld an. Seine Rolle ist es, ein mächtiger und anpassungsfähiger Gegner zu sein, der die Hauptcharaktere zwingt, ihre Strategien weiterzuentwickeln.
Seine wichtigste Beziehung ist die zu seinem Partner und Mitpuppe RM-C. Ihre Dynamik ist eine des Kontrasts, wobei RM-C oft als ernsthafte, reizbare Folie zu AR-Ds prahlerischerer und eifrigerer Persönlichkeit agiert. Taktisch sind sie ein beeindruckendes Team, da RM-C in der Lage ist, ihre eigenen Lux-Anhänge abzulegen und sich mit AR-D zu kombinieren, wobei sie ihre Rüstung und Flugeinheit überträgt, um seine Kraft und Angriffsfähigkeiten erheblich zu steigern. Diese Kombination ist ein bestimmendes Element seiner Rolle im Höhepunkt der Geschichte.
AR-D zeigt eine bemerkenswerte Entwicklung im Laufe seiner Kämpfe. Während er seine Gegner anfangs abwertet, beginnt er nach seinem Kampf gegen Saya Sasamiya und Kirin Toudou, Respekt für würdige Gegner zu entwickeln. Als symbolische Geste dieses neu gewonnenen Respekts entscheidet er sich, eine Narbe an seinem Kopf, die von Kirins Klinge verursacht wurde, zu behalten. Dies stellt eine Abkehr von einer rein logischen Maschinenmentalität hin zu einer dar, die Ehre und Kampferfahrung schätzt.
Seine bemerkenswerteste Fähigkeit ist die Verteidigungsbarriere, bei der er mächtige Lichtwände projiziert, die extrem zerstörerische Angriffe blockieren können. Es wird vermutet, dass dies eine Anwendung derselben Barrierentechnologie ist, die zum Schutz der Zuschauer während der Kämpfe eingesetzt wird. Er kann diese Barriere zum Selbstschutz oder, in geringerem Maße, zum Schutz von RM-C projizieren. Nach der Kombination mit RM-C kann er mehrere Barrieren gleichzeitig erzeugen und sie sogar komprimieren, um eine Verteidigungsbarrierenkugel zu formen. Diese Kugel, die er mit Energie füllt, bevor er sie freisetzt, ist mächtig genug, um die Bühne des Sirius Dome zu zerstören. Für Angriffe führt AR-D einen riesigen Hammer-Lux namens Wolnir-Hammer, der so groß ist wie er selbst. Er kann den Kopf des Hammers auf seine Gegner schleudern, und nach der Kombination mit RM-C ist er in der Lage, ihn mehrmals hintereinander zu werfen. Seine Kampffähigkeit wird weiter durch eine Fähigkeit gesteigert, während eines Kampfes die Taktiken seiner Gegner zu erlernen und sich daran anzupassen, was eine rasche Evolution demonstriert.
In Bezug auf seine Persönlichkeit besitzt AR-D eine Stimme, die schroff und hochmütig ist, was sich deutlich von einer typischen Maschine unterscheidet. Er zeigt ein starkes Gefühl der Arroganz, sagt seinen Gegnern oft, dass sie lediglich als Sprungbrett dienen werden, um seine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen, und bietet ihnen sogar eine freie Minute zum Angriff ohne Vergeltung an. Trotz dieser Angeberei zeigt er sich auch als etwas einfältig und komisch, mit einem Eifer, seinem Meister zu gefallen, der häufig seinen Partner RM-C verärgert. Er hat einen starken Stolz, der mit seinem Schöpfer verbunden ist, und weigert sich, etwas von dem, was er sagt, zurückzunehmen, aus Angst, den Namen seines Meisters zu beschmutzen. Seine Motivationen konzentrieren sich darauf, seine Funktion als Puppe zu erfüllen, die Überlegenheit seines Designs zu beweisen und die Anerkennung seiner Schöpfer, Ernesta Kühne und Camilla Pareto, zu erlangen.
AR-D dient als sekundärer Antagonist und ein bedeutendes Hindernis in der Geschichte, insbesondere während des Phoenix-Festa-Bogens. Er und RM-C treten in der letzten Runde des Turniers gegen die Protagonisten Ayato Amagiri und Julis Riessfeld an. Seine Rolle ist es, ein mächtiger und anpassungsfähiger Gegner zu sein, der die Hauptcharaktere zwingt, ihre Strategien weiterzuentwickeln.
Seine wichtigste Beziehung ist die zu seinem Partner und Mitpuppe RM-C. Ihre Dynamik ist eine des Kontrasts, wobei RM-C oft als ernsthafte, reizbare Folie zu AR-Ds prahlerischerer und eifrigerer Persönlichkeit agiert. Taktisch sind sie ein beeindruckendes Team, da RM-C in der Lage ist, ihre eigenen Lux-Anhänge abzulegen und sich mit AR-D zu kombinieren, wobei sie ihre Rüstung und Flugeinheit überträgt, um seine Kraft und Angriffsfähigkeiten erheblich zu steigern. Diese Kombination ist ein bestimmendes Element seiner Rolle im Höhepunkt der Geschichte.
AR-D zeigt eine bemerkenswerte Entwicklung im Laufe seiner Kämpfe. Während er seine Gegner anfangs abwertet, beginnt er nach seinem Kampf gegen Saya Sasamiya und Kirin Toudou, Respekt für würdige Gegner zu entwickeln. Als symbolische Geste dieses neu gewonnenen Respekts entscheidet er sich, eine Narbe an seinem Kopf, die von Kirins Klinge verursacht wurde, zu behalten. Dies stellt eine Abkehr von einer rein logischen Maschinenmentalität hin zu einer dar, die Ehre und Kampferfahrung schätzt.
Seine bemerkenswerteste Fähigkeit ist die Verteidigungsbarriere, bei der er mächtige Lichtwände projiziert, die extrem zerstörerische Angriffe blockieren können. Es wird vermutet, dass dies eine Anwendung derselben Barrierentechnologie ist, die zum Schutz der Zuschauer während der Kämpfe eingesetzt wird. Er kann diese Barriere zum Selbstschutz oder, in geringerem Maße, zum Schutz von RM-C projizieren. Nach der Kombination mit RM-C kann er mehrere Barrieren gleichzeitig erzeugen und sie sogar komprimieren, um eine Verteidigungsbarrierenkugel zu formen. Diese Kugel, die er mit Energie füllt, bevor er sie freisetzt, ist mächtig genug, um die Bühne des Sirius Dome zu zerstören. Für Angriffe führt AR-D einen riesigen Hammer-Lux namens Wolnir-Hammer, der so groß ist wie er selbst. Er kann den Kopf des Hammers auf seine Gegner schleudern, und nach der Kombination mit RM-C ist er in der Lage, ihn mehrmals hintereinander zu werfen. Seine Kampffähigkeit wird weiter durch eine Fähigkeit gesteigert, während eines Kampfes die Taktiken seiner Gegner zu erlernen und sich daran anzupassen, was eine rasche Evolution demonstriert.