TV-Serie
Beschreibung
Im Anime The Asterisk War: The Academy City on the Water ist AR-D, oft Ardy genannt, ein bedeutender Nebenantagonist. Seine vollständige Bezeichnung lautet Absolute Refusal Defended Type, und er ist einer der ersten autonomen Puppen mit echten Emotionen, geschaffen von der Schülerpuppenspielerin Ernesta Kühne. Ihm wurde eine ausgesprochen männliche Persönlichkeit verliehen und sein Erscheinungsbild ähnelt dem einer Kampfpuppe, obwohl seine Stimme auffallend schroff und hochmütig ist, was ihn von einer typischen Maschine unterscheidet.
AR-Ds Persönlichkeit ist eine Mischung aus Arroganz und einem fast komischen Eifer, seinem Meister zu gefallen. Er spricht mit großer Selbstsicherheit, wie zu sehen ist, wenn er Gegner wie Moritz und Gerd als bloße Trittsteine abtut und ihnen sogar anbietet, ihn eine volle Minute lang ohne Vergeltung anzugreifen, um seine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen. Dieses hochmütige Verhalten wird durch eine einfältige und aufrichtige Seite gemildert, die oft seinen Gegenpart RM-C verärgert. Er ist Ernesta gegenüber zutiefst loyal und besteht darauf, niemals etwas zurückzunehmen, was er sagt, da dies ihren Namen entehren würde. Trotz seiner anfänglichen Verachtung für andere zeigt AR-D die Fähigkeit, Respekt zu empfinden. Nach einem heftigen Kampf gegen Saya Sasamiya und Kirin Toudou beginnt er, seine Gegner zu respektieren, und entscheidet sich sogar dafür, eine Narbe auf seinem Kopf von Kirins Klinge als Ehrenmal zu behalten.
Innerhalb der Geschichte dient AR-D als gewaltiges Hindernis für die Hauptcharaktere während des Phoenix Festa. Zusammen mit RM-C ist er eine von Ernestas Hauptpuppen, die dazu dienen, ihr Genie bei der Schaffung lebensechter Kampfeinheiten zu demonstrieren. Seine Rolle ist es, an ihrer Stelle zu kämpfen und das erschreckende Potenzial autonomer Puppen in der Academy City aufzuzeigen. Seine Motivationen sind eng mit seinem Meister verbunden; er kämpft, um seine Fähigkeiten und damit den Wert von Ernestas Kreationen zu beweisen. Er wird nicht von persönlichem Ehrgeiz angetrieben, sondern von einem programmierten, aber scheinbar echten Wunsch, ihr zu dienen und ihr keine Schande zu bereiten.
Schlüsselbeziehungen prägen einen Großteil von AR-Ds Charakter. Seine bedeutendste Dynamik besteht mit RM-C, einer weiteren Puppe von Ernesta. Während sie als Partner kämpfen, prallen ihre Persönlichkeiten aufeinander, da RM-C oft von AR-Ds komischer und einfältiger Natur genervt ist. Sie können jedoch ihre Formen im Kampf kombinieren, wobei RM-C die endgültige Entscheidung trifft, ihm ihre Flugeinheit und Rüstung zu überlassen, was seine Stärke erheblich steigert. Seine Beziehung zu seinen Gegnern entwickelt sich ebenfalls; er wandelt sich von einem arroganten Kämpfer zu einem respektvollen Krieger, der die Stärke derer anerkennt, die ihn herausfordern können.
AR-D durchläuft eine subtile, aber deutliche Entwicklung durch seine Kampferfahrungen. Anfangs betrachtet er andere lediglich als Werkzeuge, um seine eigene Überlegenheit zu beweisen. Sein Kampf gegen Saya und Kirin dient jedoch als Wendepunkt. Am Ende des Kampfes hat er einen neuen Respekt für seine Feinde entwickelt, eine Eigenschaft, die eher einem Kriegerkodex als der Programmierung einer Maschine ähnelt. Diese Veränderung deutet darauf hin, dass seine emotionale Kapazität Wachstum und Wandel basierend auf seinen Interaktionen mit der Welt ermöglicht.
In Bezug auf Fähigkeiten ist AR-D ein mächtiger defensiver Kämpfer. Seine Hauptfähigkeit ist die Verteidigungsbarriere, eine Projektion von Lichtwänden, die Angriffe von immenser Zerstörungskraft wie die Borea Spira und Borea Mordent blockieren kann. Es wird vermutet, dass dies eine Anwendung derselben Technologie ist, die zum Schutz von Zuschauern während Festa-Matches verwendet wird, und andere haben sie Absolute Barrier genannt. Er kann diese Barriere projizieren, um seinen Partner RM-C zu schützen, obwohl sie mit der Entfernung schwächer wird. In Kombination mit RM-C kann er mehrere Wände gleichzeitig erzeugen und sie sogar komprimieren, um mächtige Waffen wie die Ser-Veresta zu blockieren. Seine zerstörerischste Solo-Technik besteht darin, eine Kugel aus geschichteten Barrieren zu erschaffen, sie mit Energie zu füllen und einen massiven Ausbruch freizusetzen. Für den Angriff führt AR-D einen riesigen Hammer namens Wolnir Hammer, der so groß ist wie er selbst. Der Kopf dieses Hammers kann als Projektil auf Gegner abgefeuert werden, eine Technik, die er mehrmals ausführen kann, wenn er mit RM-C kombiniert wird.
AR-Ds Persönlichkeit ist eine Mischung aus Arroganz und einem fast komischen Eifer, seinem Meister zu gefallen. Er spricht mit großer Selbstsicherheit, wie zu sehen ist, wenn er Gegner wie Moritz und Gerd als bloße Trittsteine abtut und ihnen sogar anbietet, ihn eine volle Minute lang ohne Vergeltung anzugreifen, um seine Fähigkeiten unter Beweis zu stellen. Dieses hochmütige Verhalten wird durch eine einfältige und aufrichtige Seite gemildert, die oft seinen Gegenpart RM-C verärgert. Er ist Ernesta gegenüber zutiefst loyal und besteht darauf, niemals etwas zurückzunehmen, was er sagt, da dies ihren Namen entehren würde. Trotz seiner anfänglichen Verachtung für andere zeigt AR-D die Fähigkeit, Respekt zu empfinden. Nach einem heftigen Kampf gegen Saya Sasamiya und Kirin Toudou beginnt er, seine Gegner zu respektieren, und entscheidet sich sogar dafür, eine Narbe auf seinem Kopf von Kirins Klinge als Ehrenmal zu behalten.
Innerhalb der Geschichte dient AR-D als gewaltiges Hindernis für die Hauptcharaktere während des Phoenix Festa. Zusammen mit RM-C ist er eine von Ernestas Hauptpuppen, die dazu dienen, ihr Genie bei der Schaffung lebensechter Kampfeinheiten zu demonstrieren. Seine Rolle ist es, an ihrer Stelle zu kämpfen und das erschreckende Potenzial autonomer Puppen in der Academy City aufzuzeigen. Seine Motivationen sind eng mit seinem Meister verbunden; er kämpft, um seine Fähigkeiten und damit den Wert von Ernestas Kreationen zu beweisen. Er wird nicht von persönlichem Ehrgeiz angetrieben, sondern von einem programmierten, aber scheinbar echten Wunsch, ihr zu dienen und ihr keine Schande zu bereiten.
Schlüsselbeziehungen prägen einen Großteil von AR-Ds Charakter. Seine bedeutendste Dynamik besteht mit RM-C, einer weiteren Puppe von Ernesta. Während sie als Partner kämpfen, prallen ihre Persönlichkeiten aufeinander, da RM-C oft von AR-Ds komischer und einfältiger Natur genervt ist. Sie können jedoch ihre Formen im Kampf kombinieren, wobei RM-C die endgültige Entscheidung trifft, ihm ihre Flugeinheit und Rüstung zu überlassen, was seine Stärke erheblich steigert. Seine Beziehung zu seinen Gegnern entwickelt sich ebenfalls; er wandelt sich von einem arroganten Kämpfer zu einem respektvollen Krieger, der die Stärke derer anerkennt, die ihn herausfordern können.
AR-D durchläuft eine subtile, aber deutliche Entwicklung durch seine Kampferfahrungen. Anfangs betrachtet er andere lediglich als Werkzeuge, um seine eigene Überlegenheit zu beweisen. Sein Kampf gegen Saya und Kirin dient jedoch als Wendepunkt. Am Ende des Kampfes hat er einen neuen Respekt für seine Feinde entwickelt, eine Eigenschaft, die eher einem Kriegerkodex als der Programmierung einer Maschine ähnelt. Diese Veränderung deutet darauf hin, dass seine emotionale Kapazität Wachstum und Wandel basierend auf seinen Interaktionen mit der Welt ermöglicht.
In Bezug auf Fähigkeiten ist AR-D ein mächtiger defensiver Kämpfer. Seine Hauptfähigkeit ist die Verteidigungsbarriere, eine Projektion von Lichtwänden, die Angriffe von immenser Zerstörungskraft wie die Borea Spira und Borea Mordent blockieren kann. Es wird vermutet, dass dies eine Anwendung derselben Technologie ist, die zum Schutz von Zuschauern während Festa-Matches verwendet wird, und andere haben sie Absolute Barrier genannt. Er kann diese Barriere projizieren, um seinen Partner RM-C zu schützen, obwohl sie mit der Entfernung schwächer wird. In Kombination mit RM-C kann er mehrere Wände gleichzeitig erzeugen und sie sogar komprimieren, um mächtige Waffen wie die Ser-Veresta zu blockieren. Seine zerstörerischste Solo-Technik besteht darin, eine Kugel aus geschichteten Barrieren zu erschaffen, sie mit Energie zu füllen und einen massiven Ausbruch freizusetzen. Für den Angriff führt AR-D einen riesigen Hammer namens Wolnir Hammer, der so groß ist wie er selbst. Der Kopf dieses Hammers kann als Projektil auf Gegner abgefeuert werden, eine Technik, die er mehrmals ausführen kann, wenn er mit RM-C kombiniert wird.
Besetzung