Film
Beschreibung
Eremita della Gru, auf Japanisch als Tsuru-sennin und auf Englisch als Crane Hermit bekannt, ist der Hauptantagonist im Film Dragon Ball Movie 3: Mystical Adventure aus dem Jahr 1988. In dieser alternativen Kontinuität dient er als bedeutender Kampfkunstmeister und gerissener politischer Stratege. Körperlich ist er ein älterer Mann von fortgeschrittenem Alter, leicht über dreihundert Jahre alt, was ihn zu einem Zeitgenossen seines langjährigen Rivalen, des als Kame-sennin bekannten Turtle Hermit, macht. Er hat markante Merkmale, darunter einen langen ziegenähnlichen Bart, eine dunkle Sonnenbrille, die seine Augen verdeckt, und eine grüne Kampfkunstuniform. Sein bekanntestes Accessoire ist der Hut, den er trägt, der so gestaltet ist, dass er dem Kopf und Schnabel eines Kranichs ähnelt, ein Symbol, das seine Kranich-Schule der Kampfkünste repräsentiert.
In Bezug auf die Persönlichkeit wird Eremita della Gru als grausame, berechnende und skrupellose Person dargestellt. Er steht in starkem Kontrast zu seinem ehemaligen Mitschüler, dem jovialen und weisen Turtle Hermit. Während beide unter dem großen Kampfkunstmeister Mutaito lernten, wählte der Crane Hermit einen dunkleren Weg, der von Ehrgeiz und Machtgier geprägt ist. Er ist äußerst manipulativ und zögert nicht, andere, einschließlich seiner eigenen Schüler und eines kindlichen Kaisers, für seine Ziele auszunutzen. Wenn er mit Ungehorsam oder Versagen konfrontiert wird, zeigt er eine rücksichtslose Bereitschaft zu töten, was einen völligen Mangel an Empathie oder Loyalität demonstriert.
Innerhalb der Geschichte von Mystical Adventure hat sich Eremita della Gru in eine Position enormer Macht im Königreich Mifan eingeschlichen. Er dient als Premierminister des jungen und vertrauensvollen Kaisers Chaozu. Unter dem Deckmantel dieser politischen Rolle schmiedet er einen Plan, die sieben Dragon Balls zu sammeln und sich die Weltherrschaft zu wünschen. Er dirigiert die Streitkräfte des Königreichs, angeführt von General Blue, und setzt seine mächtigen Verbündeten ein, darunter seinen Bruder, den tödlichen Attentäter Tao Pai Pai, um seine Ziele zu erreichen. Seine Rolle ist die des Drahtziehers, der von innen heraus die Fäden im Palast zieht, während er dem Kaiser gegenüber eine Fassade der Loyalität aufrechterhält.
Seine wichtigsten Beziehungen sind weitgehend von Manipulation und Rivalität geprägt. Sein Hauptgegner ist sein alter Rivale, der Turtle Hermit, und die Schüler des Turtle Hermit, darunter Son Goku und Krillin. Diese Rivalität ist die Grundlage seines Charakters und repräsentiert eine philosophische und moralische Spaltung in der Welt der Kampfkünste. Seine engsten Anhänger sind seine beiden Hauptschüler: Tenshinhan, ein mächtiger und zerrissener Kampfkünstler, und Chaozu. In diesem Film ist Chaozu auch der junge Kaiser, was die Beziehung noch komplexer und tragischer macht, da der Crane Hermit plant, ihn zu beseitigen. Der Crane Hermit behandelt Chaozu nicht als Herrscher, sondern als ein wegwerfbares Werkzeug und eine Marionette. Gegenüber Tenshinhan hegt er ein gewisses Maß an Erwartung als seinen Star-Schüler, aber dies ist an bedingungslosen Gehorsam geknüpft. Sein Bruder, Tao Pai Pai, fungiert als sein wichtigster Vollstrecker, ein brutaler Mörder, der die gewalttätigsten Befehle des Crane Hermit ohne Frage ausführt.
Eremita della Gru durchläuft einen klaren Charakterbogen, der zu seinem Untergang führt. Anfangs als mächtiger und unantastbarer Drahtzieher dargestellt, beginnt seine Kontrolle zu schwinden, als seine Pläne durch die Aktionen von Goku und den anderen Helden vereitelt werden. Seine bedeutendste Entwicklung kommt jedoch vom Verrat seines eigenen Schülers. Während er Tenshinhan befiehlt, den Kaiser zu töten, gehorcht Tenshinhan stattdessen nicht, da er eine echte Freundschaftsbindung zu Chaozu entwickelt hat. Indem er die Loyalität zum Kaiser über die Loyalität zu seinem Meister stellt, wendet sich Tenshinhan gegen ihn und besiegt ihn mit einer mächtigen Technik namens Kikoho. Dieser Akt des Trotzes repräsentiert das vollständige Scheitern der Ideologie des Crane Hermit von Macht und Grausamkeit, da die Loyalität und das Mitgefühl, die er verachtete, letztendlich zu seiner Niederlage führen.
Trotz seiner Niederlage ist Eremita della Gru ein äußerst beeindruckender Kämpfer mit bemerkenswerten Fähigkeiten. Er beherrscht mehrere fortgeschrittene Techniken, die seine Kranich-Schule definieren. Sein charakteristischer Angriff ist der Dodonpa, eine Energiewelle, die von einem einzelnen Zeigefinger abgefeuert wird. Diese Technik wird als Rivale zur Kamehameha-Welle des Turtle Hermit dargestellt, die als schneller und wirkungsvoller gilt. Er praktiziert auch die Bukujutsu, oder Flugtechnik, die es ihm ermöglicht, zu schweben und sich frei durch die Luft zu bewegen, eine Fähigkeit, die ihm einen erheblichen taktischen Vorteil gegenüber Gegnern verschafft, die sich nur am Boden bewegen können. Diese Fähigkeiten, kombiniert mit seiner politischen Gerissenheit, machen ihn zu einer vielschichtigen Bedrohung, die sowohl im Schatten des Thronsaals als auch auf dem offenen Schlachtfeld gefährlich ist.
In Bezug auf die Persönlichkeit wird Eremita della Gru als grausame, berechnende und skrupellose Person dargestellt. Er steht in starkem Kontrast zu seinem ehemaligen Mitschüler, dem jovialen und weisen Turtle Hermit. Während beide unter dem großen Kampfkunstmeister Mutaito lernten, wählte der Crane Hermit einen dunkleren Weg, der von Ehrgeiz und Machtgier geprägt ist. Er ist äußerst manipulativ und zögert nicht, andere, einschließlich seiner eigenen Schüler und eines kindlichen Kaisers, für seine Ziele auszunutzen. Wenn er mit Ungehorsam oder Versagen konfrontiert wird, zeigt er eine rücksichtslose Bereitschaft zu töten, was einen völligen Mangel an Empathie oder Loyalität demonstriert.
Innerhalb der Geschichte von Mystical Adventure hat sich Eremita della Gru in eine Position enormer Macht im Königreich Mifan eingeschlichen. Er dient als Premierminister des jungen und vertrauensvollen Kaisers Chaozu. Unter dem Deckmantel dieser politischen Rolle schmiedet er einen Plan, die sieben Dragon Balls zu sammeln und sich die Weltherrschaft zu wünschen. Er dirigiert die Streitkräfte des Königreichs, angeführt von General Blue, und setzt seine mächtigen Verbündeten ein, darunter seinen Bruder, den tödlichen Attentäter Tao Pai Pai, um seine Ziele zu erreichen. Seine Rolle ist die des Drahtziehers, der von innen heraus die Fäden im Palast zieht, während er dem Kaiser gegenüber eine Fassade der Loyalität aufrechterhält.
Seine wichtigsten Beziehungen sind weitgehend von Manipulation und Rivalität geprägt. Sein Hauptgegner ist sein alter Rivale, der Turtle Hermit, und die Schüler des Turtle Hermit, darunter Son Goku und Krillin. Diese Rivalität ist die Grundlage seines Charakters und repräsentiert eine philosophische und moralische Spaltung in der Welt der Kampfkünste. Seine engsten Anhänger sind seine beiden Hauptschüler: Tenshinhan, ein mächtiger und zerrissener Kampfkünstler, und Chaozu. In diesem Film ist Chaozu auch der junge Kaiser, was die Beziehung noch komplexer und tragischer macht, da der Crane Hermit plant, ihn zu beseitigen. Der Crane Hermit behandelt Chaozu nicht als Herrscher, sondern als ein wegwerfbares Werkzeug und eine Marionette. Gegenüber Tenshinhan hegt er ein gewisses Maß an Erwartung als seinen Star-Schüler, aber dies ist an bedingungslosen Gehorsam geknüpft. Sein Bruder, Tao Pai Pai, fungiert als sein wichtigster Vollstrecker, ein brutaler Mörder, der die gewalttätigsten Befehle des Crane Hermit ohne Frage ausführt.
Eremita della Gru durchläuft einen klaren Charakterbogen, der zu seinem Untergang führt. Anfangs als mächtiger und unantastbarer Drahtzieher dargestellt, beginnt seine Kontrolle zu schwinden, als seine Pläne durch die Aktionen von Goku und den anderen Helden vereitelt werden. Seine bedeutendste Entwicklung kommt jedoch vom Verrat seines eigenen Schülers. Während er Tenshinhan befiehlt, den Kaiser zu töten, gehorcht Tenshinhan stattdessen nicht, da er eine echte Freundschaftsbindung zu Chaozu entwickelt hat. Indem er die Loyalität zum Kaiser über die Loyalität zu seinem Meister stellt, wendet sich Tenshinhan gegen ihn und besiegt ihn mit einer mächtigen Technik namens Kikoho. Dieser Akt des Trotzes repräsentiert das vollständige Scheitern der Ideologie des Crane Hermit von Macht und Grausamkeit, da die Loyalität und das Mitgefühl, die er verachtete, letztendlich zu seiner Niederlage führen.
Trotz seiner Niederlage ist Eremita della Gru ein äußerst beeindruckender Kämpfer mit bemerkenswerten Fähigkeiten. Er beherrscht mehrere fortgeschrittene Techniken, die seine Kranich-Schule definieren. Sein charakteristischer Angriff ist der Dodonpa, eine Energiewelle, die von einem einzelnen Zeigefinger abgefeuert wird. Diese Technik wird als Rivale zur Kamehameha-Welle des Turtle Hermit dargestellt, die als schneller und wirkungsvoller gilt. Er praktiziert auch die Bukujutsu, oder Flugtechnik, die es ihm ermöglicht, zu schweben und sich frei durch die Luft zu bewegen, eine Fähigkeit, die ihm einen erheblichen taktischen Vorteil gegenüber Gegnern verschafft, die sich nur am Boden bewegen können. Diese Fähigkeiten, kombiniert mit seiner politischen Gerissenheit, machen ihn zu einer vielschichtigen Bedrohung, die sowohl im Schatten des Thronsaals als auch auf dem offenen Schlachtfeld gefährlich ist.