Film
Beschreibung
Geronimo Jr., mit der Bezeichnung Cyborg 005, ist eine Figur aus dem Anime-Film Cyborg 009: Call of Justice aus dem Jahr 2016. Er stammt aus dem Südwesten der Vereinigten Staaten und ist indianischer Abstammung. In der Handlung von Call of Justice ist er ein langjähriges Mitglied des 00-Cyborg-Teams, das Jahrzehnte zuvor von der geheimen Organisation Black Ghost erschaffen wurde. Sein spezifischer Hintergrund in dieser Version beinhaltet, dass er ein Bauarbeiter war, der durch ein falsches Stellenangebot von Black-Ghost-Agenten getäuscht wurde, was zu seiner Entführung und anschließenden kybernetischen Umwandlung in das fünfte Modell der 00-Cyborg-Serie führte. Zum Zeitpunkt des Films ist sein chronologisches Alter erheblich fortgeschritten, obwohl sein kybernetischer Körper ein jugendliches und kraftvolles physisches Erscheinungsbild bewahrt; seine offiziellen Daten der Vereinten Nationen geben seine Größe mit 210 Zentimetern und sein Gewicht mit 280 Kilogramm an.

Geronimo Jr. zeichnet sich durch eine zurückhaltende, introspektive und zutiefst sanfte Persönlichkeit aus. Trotz seiner imposanten und furchteinflößenden Statur verkörpert er das Archetyp des sanften Riesen. Er spricht leise und ist ernst, und zieht es vor, seine Taten für sich sprechen zu lassen, anstatt sich in ausgedehnte Gespräche zu verwickeln. Sein Weltbild ist stark von seinen indianischen spirituellen Traditionen geprägt, die ihm eine tiefe Ehrfurcht vor der Natur, einen Wunsch nach Frieden und ein starkes Gefühl der Harmonie mit der lebendigen Welt vermittelt haben. Im Herzen ist er Pazifist und mag das Kämpfen nicht; er greift nur dann in den Kampf ein, wenn es unbedingt notwendig ist, um andere zu schützen oder seine Pflicht zu erfüllen. Seine stille Würde wird von einem edlen Herzen begleitet, und er beschützt seine Teamkollegen aufs Äußerste, indem er als zuverlässiger und unerschütterlicher Schild für die Gruppe dient.

Seine Hauptmotivation ist der Schutz unschuldigen Lebens und die Bewahrung der natürlichen Welt. Nachdem er mit Hilfe des Wissenschaftlers Dr. Gilmore aus Black Ghost entkommen war, widmete er sein Leben dem Kampf gegen die Pläne der Organisation zur globalen Kriegstreiberei. In den Jahren vor den Ereignissen von Call of Justice war er bekanntermaßen in Naturschutzaktivitäten auf dem amerikanischen Kontinent involviert, was seinen tief verwurzelten Wunsch widerspiegelt, als Hüter der Umwelt zu handeln. Als eine neue, überirdische Bedrohung namens die Blessers auftaucht, zwingt ihn sein Pflichtgefühl, sich wieder seinen Mit-Cyborgs anzuschließen, um die Menschheit zu verteidigen, und seine gewaltigen Kräfte erneut einzusetzen.

Innerhalb der Teamdynamik dient Geronimo Jr. als primäre physische Kraftquelle und als moralischer Kompass der Gruppe. Seine Rolle ist die der Bodeninfanterie und Verteidigung, das unbewegliche Objekt, das seine verletzlicheren Teamkollegen vor Schaden schützt. Aufgrund seiner ruhigen Art übernimmt er vielleicht keine Führungsrolle, aber seine Anwesenheit ist eine Quelle immenser Stärke und Stabilität. Seine Loyalität gegenüber seinen Kameraden ist absolut, und er wird alles tun, um ihre Sicherheit zu gewährleisten, wie in vergangenen Konflikten zu sehen war, in denen er gezwungen war, immense persönliche Opfer zu bringen. Seine wichtigsten Beziehungen sind zu den anderen 00-Cyborgs, insbesondere zu Dr. Gilmore, der Vaterfigur, die ihm half, sich von seinen Schöpfern zu befreien. Obwohl er seltener interagiert als andere, ist seine Bindung zum Team durch gemeinsames Trauma und ein gemeinsames Ziel geschmiedet.

Die Figur des Geronimo Jr. hat in verschiedenen Adaptionen einige Entwicklung erfahren, und in Call of Justice spiegeln sein Design und seine Fähigkeiten diese Entwicklung wider. Sein Aussehen zeigt einen Bürstenhaarschnitt anstelle des traditionellen Irokesenschnitts, der in früheren Versionen zu sehen war. Wenn er seine volle Stärke aktiviert, werden glühende rote Adern oder Linien auf seinem Körper sichtbar, ein visueller Effekt, der die roten Stammesgesichtsbemalungen früherer Inkarnationen ersetzt. Diese Änderung passt zur futuristischen Ästhetik des Films, während sie dennoch durch seinen Namen und seine Kernpersönlichkeit auf sein Erbe anspielt.

Seine bemerkenswerten Fähigkeiten konzentrieren sich auf übermenschliche Stärke und nahezu unzerstörbare Haltbarkeit, was ihn zum stärksten und widerstandsfähigsten aller 00-Cyborgs macht. Sein Körper ist mit einer Art gepanzerter Haut bedeckt, die schwerem Artilleriefeuer standhalten, Raketen mit bloßen Fäusten zerdrücken und immense physische und energiebasierte Angriffe absorbieren kann. Seine kybernetisch verstärkte Muskulatur verleiht ihm die Kraft, massive Objekte wie Felsbrocken mühelos zu heben und zu werfen, Stahl zu biegen und durch gepanzerte Panzer zu schlagen. Im Kampf verlässt er sich im Nahkampf auf seine rohe physische Kraft und setzt oft seine Fäuste ein, anstatt auf Fernkampfwaffen zurückzugreifen. Seine Stärke wurde in verschiedenen Quellen als Äquivalent zu einer Million PS oder mehr quantifiziert. Über seine rein physischen Verbesserungen hinaus besitzt er einen spirituell abgestimmten sechsten Sinn, der in seinem indianischen Erbe verwurzelt ist und es ihm ermöglicht, Störungen des natürlichen Gleichgewichts intuitiv wahrzunehmen oder die feindseligen Absichten und die wahre Natur anderer zu spüren, wie zum Beispiel die Anwesenheit eines Dämons zu erkennen. Diese Kombination aus überwältigender physischer Kraft, immenser Verteidigungsfähigkeit und spiritueller Wahrnehmung macht ihn zu einem einzigartig mächtigen und geerdeten Mitglied des Teams in Call of Justice.