TV-Serie
Beschreibung
Darnic Prestone Yggdmillennia ist der Patriarch des Yggdmillennia-Clans der Magier und dient als Hauptantagonist des Großen Heiligen Gral-Krieges. Trotz seines wahren Alters von siebenundneunzig Jahren bewahrt er das Aussehen eines Mannes in seinen späten Zwanzigern bis frühen Dreißigern, mit einer großen und imposanten Statur, langem, dunkelgrünem, zurückgebundenem Haar und violetten Augen. Er trägt gewöhnlich die schwarz-weiße Uniform seines Clans zusammen mit einem weißen Umhang und führt einen Stock mit sich.

Darnics Geschichte ist geprägt von einem tiefsitzenden Groll gegen die etablierte Hierarchie der Magiervereinigung. Ungefähr achtzig Jahre vor der Geschichte war er ein vielversprechender junger Magier, der einen Heiratsantrag in eine angesehene Adelsfamilie sicherte. Aufgrund der unreinen und verunreinigten Blutlinie des Yggdmillennia-Clans, die sich nicht über die fünfte Generation hinaus erhalten konnte, wurde die Vereinbarung jedoch abrupt widerrufen. Diejenigen, die ihn willkommen geheißen hatten, wandten sich ab und schnitten den Clan von ihrem Traum ab, in die Reihen der Elite aufzusteigen. Diese Demütigung schmiedete in Darnic eine obsessive Entschlossenheit zur Rache, die sein jahrhundertelanges Vorhaben prägen sollte. Er trat der Magiervereinigung und dem Clock Tower als Dozent zweiten Ranges für elementare Transformation bei, obwohl seine Studenten ihn gering schätzten. Durch außergewöhnliche politische Manöver, nicht durch rohes magisches Talent, erwarb er den Titel der „Achtgespaltenen Zunge“ und erreichte den höchsten Rang des Grand, obwohl seine tatsächlichen Fähigkeiten nur das Niveau von Brand oder Pride erreichten.

Sechzig Jahre vor den Ereignissen von Fate/Apocrypha nahm Darnic am Dritten Heiligen Gral-Krieg in Fuyuki City als Meister des Dieners der Lancer-Klasse, Fionn mac Cumhaill, teil. Während des Chaos dieses Krieges entdeckte er zufällig den Standort des Großen Grals. Mit seiner Zungenfertigkeit gewann er die Hilfe Nazi-Deutschlands, das ein starkes Interesse am Okkulten hatte, und sicherte sich eine massive militärische Streitmacht, um ihm bei der Eroberung des Grals zu helfen. Nachdem der Krieg ohne klaren Sieger endete und die drei Gründungsfamilien erschöpft waren, verriet Darnic seine Verbündeten. Er arrangierte, dass der Transport mit dem Großen Gral durch Trifas in Rumänien führte, wo er alle Magier und Soldaten, die ihn begleitet hatten, ermordete und den Gral unter der Festung von Millennia versteckte. Jahrzehntelang modifizierte er danach heimlich den Großen Gral für die Nutzung durch seinen Clan, während er nach außen hin den Yggdmillennia als zufrieden darstellte, als Auffangbecken für entehrte und abgebrochene Magier zu dienen. Er ließ Informationen über das Ritual des Heiligen Gral-Krieges verbreiten, was unbeabsichtigt zur Schaffung von nachgeahmten Unterkategorie-Heiligen-Gral-Kriegen auf der ganzen Welt führte.

In Bezug auf seine Persönlichkeit ist Darnic arrogant, beharrlich und ein Meister der Täuschung, der stolz auf seine Fähigkeit ist, andere zu manipulieren. Obwohl er von Natur aus kein harter Arbeiter ist, haben seine Jahrzehnte der Verachtung ihm eine Besessenheit von Rache geschenkt, die doppelt so tief ist wie die eines gewöhnlichen Menschen. Er ist ein erstklassiger Politiker, dessen wahre Stärke nicht in Bildung oder magischer Forschung liegt, sondern in politischer List, Verrat und dem Doppelkreuz aller, die sich ihm in den Weg stellen. Als Oberhaupt von Yggdmillennia trägt er in sich den angesammelten Groll von Magiern, die in die entlegensten Winkel der Welt verbannt wurden. Interessanterweise ist er nicht besonders fixiert auf die äußere Ehre des Grand-Titels selbst, sondern sieht ihn lediglich als nützliches Werkzeug zur Etablierung einer unabhängigen Fraktion. Seine Vorlieben umfassen leicht manipulierbare Individuen mit großer körperlicher Stärke, während sein natürlicher Feind sein eigener Diener, Vlad III., ist.

Darnics Hauptmotivation im Laufe der Geschichte ist zweifach: Rache an der Magiervereinigung zu nehmen, die ihn und seine Blutlinie abgelehnt hat, und die Wurzel zu erreichen, den Ursprung aller Existenz, den alle Magier suchen. Er nutzt den Großen Gral als Symbol und Werkzeug für die Abspaltung seines Clans von der Vereinigung und erklärt ihnen zu Beginn der Geschichte den Krieg. Seine Forschung konzentriert sich auf die menschliche Seele, und er hat eine verbotene Form der Magie entwickelt, die es ihm erlaubt, die Seelen anderer zu verschlingen und in magische Energie umzuwandeln, ein Privileg, das normalerweise Dienern vorbehalten ist. Diese Seelenfusionstechnik ist es, die es ihm ermöglicht, die körperliche Vitalität eines Mannes in seinen Dreißigern zu bewahren, obwohl er fast ein Jahrhundert alt ist. Das Ritual ist jedoch extrem gefährlich, und selbst wenn es unter perfekten Bedingungen durchgeführt wird, verschlechtert sich das Präzisionsverhältnis seines Körpers und seiner Seele. In den sechzig Jahren vor dem Großen Heiligen Gral-Krieg hat er dieses Ritual nur dreimal durchgeführt, und jedes Mal hat eine Entität, die nicht Darnic selbst ist, allmählich die Herrschaft über ihn übernommen. Wenn seine Berechnungen richtig sind, würde ein weiteres perfektes Ritual bedeuten, dass er nicht mehr Darnic Prestone Yggdmillennia wäre, sondern jemand völlig anderes.

Als Anführer der Schwarzen Fraktion dient Darnic als strategischer Kern der Bemühungen des Yggdmillennia-Clans. Er beschwört Vlad III., den legendären Herrscher Rumäniens, als seinen Diener, in der Erkenntnis, dass der immense Ruhm des Königs auf heimischem Boden einen entscheidenden Vorteil bietet. Obwohl Darnic Vlad als seinen Herrn bezeichnet und ihm Loyalität schwört, anstatt zu versuchen, ihn zu befehligen, ist diese Beziehung letztlich pragmatisch und auf ihr gemeinsames Ziel der Vollendung des Rituals aufgebaut. Darnic erkennt Fiore Forvedge Yggdmillennia als das talentierteste Mitglied des Clans an und ihr Potenzial, seine Nachfolgerin als Älteste zu werden. Unter den anderen Meistern hat er geringe Erwartungen an Caules und seinen Berserker und plant, sie lediglich als Ablenkung zu nutzen. Im Verlauf des Großen Heiligen Gral-Krieges verschiebt sich Darnics Position von einem selbstbewussten Drahtzieher zu einem verzweifelten Opportunisten. Als die Rote Fraktion den Großen Gral stiehlt und ihn an Bord der Hängenden Gärten von Babylon bringt, begleitet Darnic seinen Diener in die Schlacht. Als er Vlad III. aufgrund seiner geschwächten Macht innerhalb der feindlichen Festung im Nachteil sieht, benutzt Darnic einen Befehlsspruch, um seinen widerstrebenden Diener zu zwingen, sein verbotenes Edles Phantasma, die Legende von Dracula, zu aktivieren, das den König in das vampirische Monster seines ungewollten Rufs verwandelt. Als der verwandelte Vlad sich gegen ihn wendet, benutzt Darnic seine verbleibenden Befehlssprüche, um seinen Diener zu zwingen, den Gral zu verfolgen, bevor er seine Seelenfusionstechnik vervollständigt, um sich mit Vlad zu vereinen und zum Namenlosen Vampir zu werden. Als dieses monströse Wesen greift er die Homunkuli an Bord der Gärten an und verwandelt sie in weitere Monster. Er wird schließlich von Shirou Kotomine konfrontiert, der Darnic trotz seines verwandelten Zustands erkennt. Darnic erkennt im Gegenzug Shirou aus der Vergangenheit, erschüttert von der Begegnung, bevor er durch die Schwarzen Schlüssel des Priesters zerstört und zu Asche reduziert wird. Sein Wille jedoch bleibt in Vlad III.s Seele, als diese in den Großen Gral eintritt, und besteht fort, selbst als der Gral von dem Homunkulus Sieg auf die Rückseite der Welt gebracht wird.

Zu Darnics bemerkenswerten Fähigkeiten gehören neben seiner außergewöhnlichen politischen Fähigkeit und seiner tabuisierten Seelenfusionsmagie ein gründliches Verständnis des Fuyuki-Heiligen-Gral-Systems, das er für seine eigenen Zwecke reproduzieren und modifizieren konnte. Als Magier ist er keineswegs schwach. Während seine tatsächliche magische Fähigkeit nicht das Grand-Niveau erreicht, ist seine Kombination aus Beharrlichkeit, Talent und fast einem Jahrhundert Erfahrung beeindruckend, und in einem normalen Heiligen Gral-Krieg oder Kampf zwischen Magiern wäre Darnic der Sieger gegen die Elite-Meister der Roten Fraktion, möglicherweise sogar gegen sie, wenn sie zusammenarbeiten.