TV-Serie
Beschreibung
Ban, bekannt als die Sünde der Gier des Fuchses, ist ein großer, muskulöser Mann mit blasser Haut, weißen Haaren und auffälligen scharlachroten Augen. Auf der linken Seite seines Halses trägt er eine große Narbe, die ihm Meliodas zugefügt hat und die bemerkenswert ist, da sie eine der wenigen Wunden ist, die seine Regenerationsfähigkeiten nicht beseitigen konnten. Seine typische Kleidung besteht normalerweise aus einer dunkelroten Jacke und passenden Hosen, und sein Symbol der Sieben Todsünden, ein Fuchs, ist auf seiner linken Seite tätowiert. Geboren in der verarmten Stadt Raven, hatte Ban eine schwierige Kindheit, litt unter Missbrauch durch seine Eltern, und seine jüngere Schwester starb an Unterernährung, als sie erst vier Jahre alt war. Schließlich wurde er von Zhivago, einem Wolfsmann-Dieb, aufgenommen, der ihm die Kunst des Stehlens beibrachte und zu einer echten Vaterfigur für ihn wurde.
Bans Persönlichkeit ist geprägt von einer unbeschwerten und oft derben Art, die häufig faul, sarkastisch und dazu neigt, Namen absichtlich falsch auszusprechen. Trotz dieser oberflächlichen Sorglosigkeit besitzt er eine tief fürsorgliche und leidenschaftliche Seite und zeigt eine starke Loyalität gegenüber denen, die er als Familie betrachtet. Sein Beiname, die Sünde der Gier, täuscht über sein wahres Wesen hinweg; seine Diebstähle dienen selten dem persönlichen Gewinn, sondern sind von dem Wunsch getrieben, anderen zu helfen oder sich lebendig zu fühlen. Er ist auch ein außergewöhnlich guter Koch, obwohl er nur dann Mahlzeiten zubereitet, wenn er gut gelaunt ist.
Bans Hauptmotivation entspringt einer tiefgreifenden persönlichen Tragödie. Er reiste in den Wald des Feenkönigs, um den legendären Jungbrunnen zu suchen, in dem Glauben, dass, wenn er lange genug lebe, irgendwann gute Dinge geschehen würden. Dort traf er Elaine, die Feenheilige, die den Brunnen bewachte. Im Laufe von sieben Tagen verliebten sie sich ineinander. Jedoch griff ein roter Dämon den Wald an und verwundete beide tödlich. In ihren letzten Augenblicken gab Elaine Ban das Wasser aus dem Jungbrunnen, indem sie ihre Lippen auf seine presste, und verlieh ihm so Unsterblichkeit. Der Dämon wurde später beschuldigt, den Wald zerstört und Elaine getötet zu haben, aber Ban wurde fälschlicherweise des Verbrechens beschuldigt, aus purer Gier. Sein treibendes Ziel wurde es, einen Weg zu finden, Elaine von den Toten aufzuerwecken.
Ban führt den Heiligen Stab Courechouse als seinen Heiligen Schatz, eine Waffe, die aus vier Stabsegmenten besteht, die durch Ketten zusammengehalten werden und sich nach seinem Willen verformen und verlängern können. Seine besondere Fähigkeit, Superkonzentration, ermöglicht es ihm, seine körperliche Stärke und geistige Schärfe zu maximieren. Wenn er von seinem Heiligen Schatz getrennt ist, benutzt er geschickt einen Dreiteiler-Stab. Bans prägendste Kraft ist Snatch, eine Fähigkeit, die es ihm erlaubt, physische Objekte aus der Ferne zu stehlen, einschließlich einer Waffe oder sogar der inneren Organe eines Gegners. Noch verheerender ist, dass Snatch auch physische Eigenschaften wie Stärke oder Geschwindigkeit stehlen kann, sie seiner eigenen Kraft hinzufügt und gleichzeitig seinen Feind schwächt.
Seine Unsterblichkeit, die ihm durch den Jungbrunnen verliehen wurde, gewährt ihm nahezu sofortige Regeneration von jeder Wunde, Immunität gegen Altern, Hunger, Durst und alle Gifte. Er ist praktisch unsterblich und hat 33 offizielle Hinrichtungen überlebt, bevor er rekrutiert wurde. Allerdings heilen Wunden, die durch dämonische Kraft oder von Meliodas zugefügt wurden, langsamer. Bei seiner Suche nach der Auferstehung dient Bans Unsterblichkeit sowohl als Werkzeug als auch als Last, da sie ihm erlaubt, rücksichtslose Risiken einzugehen, die kein anderer Mensch überleben könnte.
Ban teilt seine bedeutendste Beziehung mit Meliodas, dem Anführer der Sieben Todsünden, der ihn persönlich aus dem Gefängnis rekrutierte. Trotz ihrer ständigen Streitereien und spielerischen Gewalt verbindet sie eine unzerbrechliche Bindung gegenseitigen Respekts und Vertrauens. Meliodas ist einer der wenigen Menschen, die Ban so akzeptierten, wie er ist. Eine weitere entscheidende Beziehung ist die zu King, dem Feenkönig, der anfangs einen tiefen Groll gegen Ban hegte, da er glaubte, Ban habe den Wald des Feenkönigs zerstört und seine Schwester Elaine getötet. Dieses Missverständnis führt zu einer angespannten Rivalität, obwohl sie schließlich zu widerwilligen Verbündeten und effektiven Kampfpartnern werden.
Während der Ereignisse von Revival of the Commandments verlässt Ban das Königreich Liones, um mit King und der Heiligen Ritterin Jericho, die sich in ihn verliebt hat, in den Wald des Feenkönigs zurückzukehren. Obwohl er Jerichos romantische Gefühle nicht erwidert, entwickelt er eine Toleranz für ihre Gesellschaft, nennt sie schließlich beim Namen und erkennt sie als den einzigen Menschen an, den er ertragen kann. Die Staffel markiert einen großen Wendepunkt für Ban, als die Dämonin Melascula ihre Magie einsetzt, um Elaine wiederzubeleben. Zunächst in einem verdorbenen Zustand wiederbelebt, wird Elaine wieder mit Ban vereint, und ihre anschließende Reinigung vom Fluch bringt Ban einen Schritt näher an sein lang ersehntes Ziel. Er stellt sich auch Mitgliedern der Zehn Gebote, der Elite-Dämonentruppe, die als die primäre antagonistische Kraft dient, und sucht Rache für ihre Rolle bei Elaines Tod. In diesen Kämpfen wird Bans rücksichtsloser Kampfstil, der stark auf seine Unsterblichkeit angewiesen ist, gegen Feinde auf die Probe gestellt, die die Macht besitzen, seine Regeneration zu umgehen.
Bans Persönlichkeit ist geprägt von einer unbeschwerten und oft derben Art, die häufig faul, sarkastisch und dazu neigt, Namen absichtlich falsch auszusprechen. Trotz dieser oberflächlichen Sorglosigkeit besitzt er eine tief fürsorgliche und leidenschaftliche Seite und zeigt eine starke Loyalität gegenüber denen, die er als Familie betrachtet. Sein Beiname, die Sünde der Gier, täuscht über sein wahres Wesen hinweg; seine Diebstähle dienen selten dem persönlichen Gewinn, sondern sind von dem Wunsch getrieben, anderen zu helfen oder sich lebendig zu fühlen. Er ist auch ein außergewöhnlich guter Koch, obwohl er nur dann Mahlzeiten zubereitet, wenn er gut gelaunt ist.
Bans Hauptmotivation entspringt einer tiefgreifenden persönlichen Tragödie. Er reiste in den Wald des Feenkönigs, um den legendären Jungbrunnen zu suchen, in dem Glauben, dass, wenn er lange genug lebe, irgendwann gute Dinge geschehen würden. Dort traf er Elaine, die Feenheilige, die den Brunnen bewachte. Im Laufe von sieben Tagen verliebten sie sich ineinander. Jedoch griff ein roter Dämon den Wald an und verwundete beide tödlich. In ihren letzten Augenblicken gab Elaine Ban das Wasser aus dem Jungbrunnen, indem sie ihre Lippen auf seine presste, und verlieh ihm so Unsterblichkeit. Der Dämon wurde später beschuldigt, den Wald zerstört und Elaine getötet zu haben, aber Ban wurde fälschlicherweise des Verbrechens beschuldigt, aus purer Gier. Sein treibendes Ziel wurde es, einen Weg zu finden, Elaine von den Toten aufzuerwecken.
Ban führt den Heiligen Stab Courechouse als seinen Heiligen Schatz, eine Waffe, die aus vier Stabsegmenten besteht, die durch Ketten zusammengehalten werden und sich nach seinem Willen verformen und verlängern können. Seine besondere Fähigkeit, Superkonzentration, ermöglicht es ihm, seine körperliche Stärke und geistige Schärfe zu maximieren. Wenn er von seinem Heiligen Schatz getrennt ist, benutzt er geschickt einen Dreiteiler-Stab. Bans prägendste Kraft ist Snatch, eine Fähigkeit, die es ihm erlaubt, physische Objekte aus der Ferne zu stehlen, einschließlich einer Waffe oder sogar der inneren Organe eines Gegners. Noch verheerender ist, dass Snatch auch physische Eigenschaften wie Stärke oder Geschwindigkeit stehlen kann, sie seiner eigenen Kraft hinzufügt und gleichzeitig seinen Feind schwächt.
Seine Unsterblichkeit, die ihm durch den Jungbrunnen verliehen wurde, gewährt ihm nahezu sofortige Regeneration von jeder Wunde, Immunität gegen Altern, Hunger, Durst und alle Gifte. Er ist praktisch unsterblich und hat 33 offizielle Hinrichtungen überlebt, bevor er rekrutiert wurde. Allerdings heilen Wunden, die durch dämonische Kraft oder von Meliodas zugefügt wurden, langsamer. Bei seiner Suche nach der Auferstehung dient Bans Unsterblichkeit sowohl als Werkzeug als auch als Last, da sie ihm erlaubt, rücksichtslose Risiken einzugehen, die kein anderer Mensch überleben könnte.
Ban teilt seine bedeutendste Beziehung mit Meliodas, dem Anführer der Sieben Todsünden, der ihn persönlich aus dem Gefängnis rekrutierte. Trotz ihrer ständigen Streitereien und spielerischen Gewalt verbindet sie eine unzerbrechliche Bindung gegenseitigen Respekts und Vertrauens. Meliodas ist einer der wenigen Menschen, die Ban so akzeptierten, wie er ist. Eine weitere entscheidende Beziehung ist die zu King, dem Feenkönig, der anfangs einen tiefen Groll gegen Ban hegte, da er glaubte, Ban habe den Wald des Feenkönigs zerstört und seine Schwester Elaine getötet. Dieses Missverständnis führt zu einer angespannten Rivalität, obwohl sie schließlich zu widerwilligen Verbündeten und effektiven Kampfpartnern werden.
Während der Ereignisse von Revival of the Commandments verlässt Ban das Königreich Liones, um mit King und der Heiligen Ritterin Jericho, die sich in ihn verliebt hat, in den Wald des Feenkönigs zurückzukehren. Obwohl er Jerichos romantische Gefühle nicht erwidert, entwickelt er eine Toleranz für ihre Gesellschaft, nennt sie schließlich beim Namen und erkennt sie als den einzigen Menschen an, den er ertragen kann. Die Staffel markiert einen großen Wendepunkt für Ban, als die Dämonin Melascula ihre Magie einsetzt, um Elaine wiederzubeleben. Zunächst in einem verdorbenen Zustand wiederbelebt, wird Elaine wieder mit Ban vereint, und ihre anschließende Reinigung vom Fluch bringt Ban einen Schritt näher an sein lang ersehntes Ziel. Er stellt sich auch Mitgliedern der Zehn Gebote, der Elite-Dämonentruppe, die als die primäre antagonistische Kraft dient, und sucht Rache für ihre Rolle bei Elaines Tod. In diesen Kämpfen wird Bans rücksichtsloser Kampfstil, der stark auf seine Unsterblichkeit angewiesen ist, gegen Feinde auf die Probe gestellt, die die Macht besitzen, seine Regeneration zu umgehen.