TV-Serie
Beschreibung
Drakon, ursprünglich Dragul Nor Henrius Govius Menudias Partenuvonomias Dumid Os Kartanon genannt, ist eine zentrale Figur in der Prequel-Serie Magi: Adventure of Sinbad. Er ist ein ehemaliger General des Parthevia-Imperiums, der später einer der Acht Generäle des Königreichs Sindria und schließlich dessen Herrscher wird. Seine persönliche Geschichte ist von einer strengen Erziehung geprägt; er stammt aus der angesehenen Familie Dragul, die seit Generationen Generäle für Parthevia stellt. Seit seiner Kindheit war er ein enger Gefährte von Serendine, der Ersten Kaiserlichen Prinzessin von Parthevia, für die er eine tiefe Loyalität entwickelte.
Bei der ersten Begegnung ist Drakon ein Mensch mit langem, dunkelgrünem oder schwarzem Haar, bernsteinfarbenen Augen und einem einzelnen Ohrring im linken Ohr. Als junger Mann von nur vierzehn Jahren bekleidet er den Rang eines Kommandeurs in der Armee von Parthevia, eine Position, die er mit absoluter Ernsthaftigkeit ausfüllt. Seine Persönlichkeit ist geprägt von einem starken Sinn für Patriotismus, Ehre und Pflicht, was ihn oft mit seinem rebellischeren und pragmatischeren Rivalen Sinbad in Konflikt bringt. Trotz seiner strengen und stolzen Fassade beschreibt Sinbad ihn später als einen aufrichtigen Mann. Seine anfänglichen Beweggründe sind vollständig darauf ausgerichtet, seinem Imperium und seinem Kaiser zu dienen, insbesondere nachdem er mit der nahezu selbstmörderischen Mission betraut wurde, einen Dungeon zu erobern, um das Kriegsglück gegen das Reim-Imperium zu wenden.
Drakons Rolle in der Geschichte beginnt als direkter Antagonist von Sinbad. Er zieht Sinbad zur Armee ein und führt die Expedition in den Dungeon Baal an. Im Inneren, als die beiden einzigen Überlebenden, duellieren sie sich um das Recht, die Macht des Dschinns zu beanspruchen. Obwohl Drakon ein überlegener Schwertkämpfer ist, besiegt Sinbad ihn mit einem bloßen Faustschlag und wird so zum ersten Dungeon-Eroberer der Welt. Diese Niederlage ist ein Wendepunkt. Obwohl ihm befohlen wird, Sinbad wieder einzufangen, folgt Drakon ihm später in den Dungeon Valefor. Während dieser Begegnung beschließt Sinbads Dschinn, Baal, in Drakons Ohrring zu wohnen, wodurch das erste Haushaltsgefäß entsteht und eine dauerhafte Bindung zwischen ihnen geschmiedet wird.
Seine wichtigsten Beziehungen sind zentral für seine Entwicklung. Seine Hingabe zu Prinzessin Serendine ist eine Kernmotivation, und er ist getrieben, sie vor den Machenschaften ihrer politischen Rivalin, seiner eigenen Bruders Barbarossa, zu schützen. Als ein Putsch sie zwingt, aus dem Imperium zu fliehen, setzt Drakon wiederholt die Kraft seines Haushaltsgefäßes ein, um sie zu beschützen, aber jede Anwendung treibt ihn weiter in einen Zustand der Assimilation. Dieser Prozess verschlingt schließlich seine menschliche Form vollständig und verwandelt ihn in ein großes, grünes, drachenartiges Wesen, von dem er nicht zurückkehren kann. Diese physische Verwandlung, ermöglicht durch Sinbads Macht und Drakons eigene Verzweiflung, besiegelt ihr Meister-Diener-Verhältnis. Obwohl er zunächst Serendine dient, entscheidet er sich letztendlich dafür, Sinbad als seinem König zu folgen, eine Entscheidung, die er auch nach der Trennung von der Prinzessin beibehält.
Im Laufe der Zeit akzeptiert Drakon sein Schicksal als einer von Sinbads vertrautesten Generälen. Er entwickelt tiefen Respekt für den Mann, den er einst verachtete, und heiratet eine Frau namens Sahel. Drakon besitzt mehrere bemerkenswerte Fähigkeiten. Er ist ein hochqualifizierter Schwertkämpfer, der von Geburt an in militärischem Kampf ausgebildet wurde. Nach seiner Verwandlung verleiht ihm sein drachenartiger Körper immense Stärke, die Fähigkeit, Blitze oder Feuer zu atmen, und die Macht, seine Größe zu verändern, bis hin zu bergigen Ausmaßen. Am Ende der Geschichte, nachdem Sinbad abgedankt hat, folgt Drakon ihm als Herrscher von Sindria nach. Nach der Entfernung aller Metallgefäße aus der Welt wird seine Assimilation rückgängig gemacht, und er kehrt schließlich in seine ursprüngliche menschliche Form zurück.
Bei der ersten Begegnung ist Drakon ein Mensch mit langem, dunkelgrünem oder schwarzem Haar, bernsteinfarbenen Augen und einem einzelnen Ohrring im linken Ohr. Als junger Mann von nur vierzehn Jahren bekleidet er den Rang eines Kommandeurs in der Armee von Parthevia, eine Position, die er mit absoluter Ernsthaftigkeit ausfüllt. Seine Persönlichkeit ist geprägt von einem starken Sinn für Patriotismus, Ehre und Pflicht, was ihn oft mit seinem rebellischeren und pragmatischeren Rivalen Sinbad in Konflikt bringt. Trotz seiner strengen und stolzen Fassade beschreibt Sinbad ihn später als einen aufrichtigen Mann. Seine anfänglichen Beweggründe sind vollständig darauf ausgerichtet, seinem Imperium und seinem Kaiser zu dienen, insbesondere nachdem er mit der nahezu selbstmörderischen Mission betraut wurde, einen Dungeon zu erobern, um das Kriegsglück gegen das Reim-Imperium zu wenden.
Drakons Rolle in der Geschichte beginnt als direkter Antagonist von Sinbad. Er zieht Sinbad zur Armee ein und führt die Expedition in den Dungeon Baal an. Im Inneren, als die beiden einzigen Überlebenden, duellieren sie sich um das Recht, die Macht des Dschinns zu beanspruchen. Obwohl Drakon ein überlegener Schwertkämpfer ist, besiegt Sinbad ihn mit einem bloßen Faustschlag und wird so zum ersten Dungeon-Eroberer der Welt. Diese Niederlage ist ein Wendepunkt. Obwohl ihm befohlen wird, Sinbad wieder einzufangen, folgt Drakon ihm später in den Dungeon Valefor. Während dieser Begegnung beschließt Sinbads Dschinn, Baal, in Drakons Ohrring zu wohnen, wodurch das erste Haushaltsgefäß entsteht und eine dauerhafte Bindung zwischen ihnen geschmiedet wird.
Seine wichtigsten Beziehungen sind zentral für seine Entwicklung. Seine Hingabe zu Prinzessin Serendine ist eine Kernmotivation, und er ist getrieben, sie vor den Machenschaften ihrer politischen Rivalin, seiner eigenen Bruders Barbarossa, zu schützen. Als ein Putsch sie zwingt, aus dem Imperium zu fliehen, setzt Drakon wiederholt die Kraft seines Haushaltsgefäßes ein, um sie zu beschützen, aber jede Anwendung treibt ihn weiter in einen Zustand der Assimilation. Dieser Prozess verschlingt schließlich seine menschliche Form vollständig und verwandelt ihn in ein großes, grünes, drachenartiges Wesen, von dem er nicht zurückkehren kann. Diese physische Verwandlung, ermöglicht durch Sinbads Macht und Drakons eigene Verzweiflung, besiegelt ihr Meister-Diener-Verhältnis. Obwohl er zunächst Serendine dient, entscheidet er sich letztendlich dafür, Sinbad als seinem König zu folgen, eine Entscheidung, die er auch nach der Trennung von der Prinzessin beibehält.
Im Laufe der Zeit akzeptiert Drakon sein Schicksal als einer von Sinbads vertrautesten Generälen. Er entwickelt tiefen Respekt für den Mann, den er einst verachtete, und heiratet eine Frau namens Sahel. Drakon besitzt mehrere bemerkenswerte Fähigkeiten. Er ist ein hochqualifizierter Schwertkämpfer, der von Geburt an in militärischem Kampf ausgebildet wurde. Nach seiner Verwandlung verleiht ihm sein drachenartiger Körper immense Stärke, die Fähigkeit, Blitze oder Feuer zu atmen, und die Macht, seine Größe zu verändern, bis hin zu bergigen Ausmaßen. Am Ende der Geschichte, nachdem Sinbad abgedankt hat, folgt Drakon ihm als Herrscher von Sindria nach. Nach der Entfernung aller Metallgefäße aus der Welt wird seine Assimilation rückgängig gemacht, und er kehrt schließlich in seine ursprüngliche menschliche Form zurück.