TV-Serie
Beschreibung
Kurama ist der älteste der drei Geschwister, die von dem ursprünglichen Myoe und Lady Koto im Anime Kyousougiga erschaffen wurden. Als eine zum Leben erweckte Zeichnung war er nicht vollständig menschlich und verbrachte seine frühe Kindheit gebrechlich und in Innenräumen eingesperrt, da Myoe ihm verbot, sich in die Außenwelt zu begeben, aus Angst davor, wie Menschen ihn behandeln könnten. Diese behütete Erziehung schürte eine lebenslange Neugier und den Wunsch, zu sehen, was jenseits der Spiegelhauptstadt liegt.

Vom Charakter her präsentiert sich Kurama als eine kultivierte, intellektuelle Figur, die oft auf einer riesigen Sake-Tasse schwebt und eine Aura ruhiger Autorität ausstrahlt. Er ist von Natur aus neugierig und erfinderisch, Eigenschaften, die ihn dazu getrieben haben, das Oberhaupt der Verwaltungs- und Technologiesektoren der Stadt zu werden. Unter seiner gefassten Fassade jedoch vermisst er seine abwesenden Eltern zutiefst und fühlt eine schwere Last der Verantwortung für die Bewahrung der Stabilität der Spiegelhauptstadt. Diese Bürde kann ihn unsensibel oder sogar berechnend machen, wenn er glaubt, dass die Situation es erfordert, wie zum Beispiel, als er einst herzlos die geliebte Puppe seiner Schwester Yase wegwarf, um einem größeren Ziel zu dienen.

Seine Kernmotivation ist es, die Ordnung in der Stadt aufrechtzuerhalten, während er nach einem Weg sucht, seine zerrüttete Familie wieder zu vereinen. Er sehnt sich nach der Anerkennung seines Vaters und nach einer stabilen Welt, wird aber auch von einem alten Wunsch getrieben, das äußere Reich zu sehen. Diese Spannung zwischen Pflicht und Verlangen führt dazu, dass er einen Plan schmiedet, der den diamantenen Riesen Bishimaru und die Ankunft der jüngeren Koto einbezieht, um das Tor zur Außenwelt zu öffnen, eine Handlung, die schließlich die Rückkehr von Lady Koto ermöglicht, aber auch den Zusammenbruch des Multiversums riskiert.

Innerhalb der Geschichte fungiert Kurama als der faktische Anführer des Rates der Drei, der zusammen mit seinen Geschwistern Yase und Yakushimaru die Spiegelhauptstadt regiert. Er verwaltet die Bürokratie der Stadt, leitet ein Team von Forschern und beaufsichtigt deren technologische Entwicklung, wobei er oft gesehen wird, wie er seiner Untergebenen Shoko Anweisungen gibt. Seine Beziehung zu Yakushimaru ist beruflich angespannt, da sie gegensätzliche Ansichten über das Erbe ihres Vaters haben, während er mit Yase eine Bindung teilt, die durch seine frühere Unsensibilität kompliziert ist. Seine Interaktionen mit der Neuankömmling Koto zwingen ihn allmählich, seine starren Ideale zu überdenken.

Im Verlauf der Erzählung durchläuft Kurama eine bedeutende Entwicklung. Anfangs besessen von Kontrolle, Ordnung und dem Streben nach der Anerkennung seines Vaters, lernt er, diese einseitige Fixierung loszulassen. Die chaotische, aber lebendige Energie, die Koto in die Stadt bringt, stellt seine Weltanschauung in Frage, und er akzeptiert schließlich eine Realität, die unordentlicher, aber lebendiger ist, und überwindet sein Bedürfnis nach perfekter Ordnung und der Zustimmung seines Vaters.

Was seine Fähigkeiten betrifft, wird Kurama durchgängig dabei gezeigt, wie er auf einer großen Sake-Tasse schwebt und gleitet, eine unverwechselbare Fortbewegungsart. Er ist ein geschickter Erfinder und Verwalter, der die technologische Infrastruktur der Spiegelhauptstadt mit einem scharfen Verstand überwacht. Während keine offenkundigen Kampffähigkeiten hervorgehoben werden, verleihen ihm sein kreativer Geist und seine Rolle als lebende Zeichnung eine dauerhafte Präsenz in der surrealen Umgebung der Stadt.