TV-Serie
Beschreibung
Girge ist ein hochqualifizierter Golem-Pilot aus dem Königreich Krisna, bekannt für seine außergewöhnlichen Kampffähigkeiten und seine zutiefst komplexe Persönlichkeit. Er ist der Sohn von General Baldr, einem renommierten Militärführer, eine Beziehung, die sein Leben von frühester Kindheit an geprägt hat. Girge ist ein großer, schlanker junger Mann mit rotem Haar und verblassten blauen Augen, und man sieht ihn fast immer mit Brille und in seiner Militäruniform.

Seine Vorgeschichte ist von zwei traumatischen Ereignissen geprägt, die seine distanzierte und unberechenbare Natur geformt haben. Als Kind, belastet von den enormen Erwartungen, der Sohn eines Generals zu sein, war er gezwungen, ernst zu handeln und seine Gefühle zu unterdrücken. Nach dem Tod seiner Mutter nahm eine Wanderung, die der Bindung zu seinem Vater dienen sollte, eine gewaltsame Wendung, als sie auf entflohene Gefangene trafen. Der junge Girge überzeugte seinen Vater, ihn zu bewaffnen, und sie wehrten sich, aber Girge wurde gefangen genommen. Der Gefangene erkannte einen Code in Baldrs Stimme, was Baldr zwang, seinen eigenen Sohn ins Bein zu schießen, um eine Ablenkung zu schaffen und ihn zu retten. Dieser Vorfall ließ Girge noch ernster und zurückgezogener werden. Jahre später, während einer militärischen Trainingsübung als Erwachsener, griff Girge unerklärlicherweise seine eigenen Kameraden an, tötete einen Piloten, indem er seinen Golem mit Löchern übersäte, und schaltete die anderen acht systematisch aus, bevor er untertauchte. Er wurde daraufhin für diese Tat verhaftet und ins Gefängnis geschickt.

Was seine Persönlichkeit betrifft, ist Girge ein Studienobjekt der Widersprüche. Außerhalb des Kampfes zeigt er wenig Interesse an irgendetwas und scheint eine allgemeine Verachtung für diejenigen zu haben, die er für schwach hält. Er ist analytisch und vertraut auf Zahlen und vollständige Informationen, und weigert sich, einen Kampf ohne vollständige Kenntnis der Situation zu führen. Im Kampf jedoch wird sein Verhalten zu einer erschreckenden Mischung aus absoluter Ruhe und verblüffender Wildheit. Er wurde als jemand beschrieben, der zu unglaublichen Kampfleistungen fähig ist, während er eine Art Wahnsinn zeigt. Trotz seiner kalten Fassade nimmt er seine Versprechen sehr ernst. Er ist sich seiner eigenen gefährlichen Instabilität bewusst und warnt bei seiner Entlassung aus dem Gefängnis, dass er am Ende wieder grundlos Menschen töten könnte.

Seine Hauptmotivation ist nicht die Loyalität zu einer Sache oder Ideologie, sondern das Streben nach würdigen Kämpfen und die Erfüllung bestimmter persönlicher Versprechen. Er scheint von dem Bedürfnis getrieben zu sein, seine Fähigkeiten gegen starke Gegner zu testen, unabhängig davon, ob es sich um Feinde oder Verbündete handelt. Dies zeigt sich am deutlichsten, als er Rygart Arrow, den Piloten des antiken Golems Delphine, herausfordert und ihn wiederholt zu einem Duell anstachelt. Ein wichtiger Teil seiner Motivation wird mit einem Versprechen an Rygart verknüpft, das besagt, dass er, wenn Rygart ihn besiegen kann, dem Unzauberer helfen wird, seine Wünsche zu erfüllen, und sogar so weit gehen wird, die Hauptstadt für ihn anzugreifen.

In der Geschichte ist Girge eine entscheidende Kampfressource für Krisna. Seine beispiellosen Pilotenfähigkeiten führen zu seiner Entlassung aus dem Gefängnis, um eine maßgeschneiderte rote Artemis-Einheit zu pilotieren, die aus einem erbeuteten feindlichen Golem geborgen und modifiziert wurde. Er wird dem Mileni-Team zugeteilt, einer Spezialeinheit, die um Rygarts Delphine herum gebildet wurde. Seine Rolle ist die einer unberechenbaren Wildcard und einer verheerenden Waffe auf dem Schlachtfeld. Aufgrund seiner Vergangenheit und seines unberechenbaren Verhaltens ist er oft eine Quelle der Spannung innerhalb seiner eigenen Einheit.

Seine wichtigsten Beziehungen sind wenige, aber bedeutend. Sein Vater, General Baldr, liebt ihn zutiefst, fürchtet aber auch seine Instabilität, und geht so weit, Rygart zu befehlen, Girge zu töten, falls er sich jemals verdächtig verhält. Seine Beziehung zu Rygart Arrow ist die dynamischste. Sie beginnt damit, dass Girge Rygart in einer gewaltsamen Scheinschlacht testet, und entwickelt sich zu einer angespannten, kämpferischen Respektsbeziehung. Girge sieht in Rygart eine einzigartige Herausforderung, vielleicht weil Rygart ein Unzauberer ist, der einen mächtigen Golem durch puren Willen und Mut statt durch angeborenes Talent pilotiert. Nile und Narvi, seine anderen Kameraden, betrachten ihn mit einer Mischung aus Vorsicht und Abhängigkeit von seinen immensen Fähigkeiten.

Girge durchläuft während des Krieges eine bemerkenswerte Entwicklung. Anfangs als kaltblütiger Mörder angesehen, offenbaren seine Handlungen nach und nach einen komplexen Ehrenkodex. In der Arakan-Wüste zögert er zunächst und behauptet, es sei sein erster richtiger Krieg und er habe zu viel Angst, sich zu bewegen, überfällt dann aber die sich zurückziehenden feindlichen Streitkräfte, zerstört allein zahlreiche Elitefeinde und zwingt den feindlichen General Borcuse zum Rückzug. Seine Entwicklung gipfelt in einer Konfrontation mit der Elite-Spartan-Einheit. Mit seinem eigenen schwer beschädigten Golem, dem ein Bein und ein Arm fehlen, kämpft er allein, um seine kampfunfähigen Kameraden zu schützen, tötet fast die gesamte Einheit, bevor er selbst getötet wird. In diesem letzten Akt opfert er sich, entweder indem er im Manga hingerichtet wird, nachdem er sich als Rygart ausgegeben hat, oder indem er in der Filmadaption das feindliche Feuer auf sich zieht, um ihn zu retten. Diese letzte Schlacht beweist seine Verwandlung von einem unzuverlässigen Mörder zu einem loyalen, wenn auch immer noch unkonventionellen Kameraden.

Girges bemerkenswerte Fähigkeiten sind in der Serie praktisch unübertroffen. Er ist ein ehemaliger Scharfschütze mit nahezu perfekter Treffsicherheit, der in der Lage ist, feindliche Golems mit einem einzigen, präzise gezielten Schuss zu zerstören. Seine Nahkampffähigkeiten sind jedoch noch beeindruckender. Er ist ein Meister verschiedener Waffen, setzt häufig ein Katana und eine Lanze mit tödlicher Effizienz ein, und Rygart bemerkt seine besondere Begabung für Beinangriffe. Sein taktischer und analytischer Verstand ermöglicht es ihm, Kampfinformationen mit übermenschlicher Geschwindigkeit zu verarbeiten, was es ihm erlaubt, überwältigende Widrigkeiten zu bewältigen und siegreich hervorzugehen. Sein Können ist so groß, dass er von vielen als einer der größten Piloten der Welt angesehen wird, eine Figur, die als „Krisnas Artemis“ bekannt ist.