OVA
Beschreibung
Geist, mit der Bezeichnung MD-02, ist ein genetisch veränderter Supersoldat, der auf dem Planeten Jerra durch einen wissenschaftlichen Prozess namens Bioklon-Theorie erschaffen wurde. Ursprünglich wurde er von der Jerranischen regulären Armee als gefährlichster Soldat (Most Dangerous Soldier, MDS) entwickelt, der als ultimative Tötungsmaschine mit Fähigkeiten weit über denen gewöhnlicher Truppen fungieren sollte. Allerdings entwickelte jede MDS-Einheit mörderischen Wahnsinn, und Geist war keine Ausnahme. Sein Kampf war so außergewöhnlich wild und unkontrollierbar, dass das Militär befahl, ihn in schwebender Animation an Bord eines Stasissatelliten zu versetzen, der dann in die Umlaufbahn von Jerra geschossen wurde. Jahre später stürzte der Satellit zurück auf die Oberfläche, weckte Geist und brachte ihn in eine Welt zurück, die immer noch vom Krieg verwüstet war.
Was die Persönlichkeit betrifft, ist Geist stoisch, ausdruckslos und fast vollständig von einem unstillbaren Kampfesdurst getrieben. Er zeigt keine Empathie, kein Verlangen nach Gesellschaft oder Interesse an persönlichem Gewinn jenseits der Verfolgung von Konflikten. Seine Emotionen sind unterdrückt oder völlig abwesend, und er kommuniziert mit wenigen Worten, da er es vorzieht, seine Taten sprechen zu lassen. Er zeigt kein romantisches Interesse an denen, die sich zu ihm hingezogen fühlen, und betrachtet andere Menschen nur als Informationsquellen oder als Hindernisse, die beseitigt werden müssen. Seine Programmierung überwältigt jede Spur von Menschlichkeit, die er besessen haben könnte, und macht ihn kalt, methodisch und völlig unerbittlich.
Geists Hauptmotivation ist der Akt des Kämpfens selbst. Er sucht würdige Gegner und wird extreme Maßnahmen ergreifen, um Situationen zu schaffen, die es ihm ermöglichen, sich auf einen Kampf einzulassen. Dies zeigt sich am deutlichsten, als er sich dafür entscheidet, die Weltuntergangswaffe namens Death Force zu aktivieren, ein Gerät, das entwickelt wurde, um alles Leben auf Jerra auszulöschen, nur um einen Feind zu erzeugen, gegen den er kämpfen kann. Er kämpft nicht für eine Sache, fürs Überleben oder für andere; er kämpft, weil seine Natur ihn dazu zwingt.
In der Geschichte dient Geist sowohl als Protagonist als auch als Antagonist. Nach dem Erwachen tötet er den Anführer einer Banditengang und übernimmt das Kommando, wobei er ein vorübergehendes und unangenehmes Bündnis mit Oberst Krutes der regulären Armee eingeht, um in den Gehirnpalast einzudringen und die Aktivierung der Death Force zu verhindern. Sobald er jedoch den Kontrollraum erreicht, überschreibt Geist die Deaktivierung und setzt die Death Force trotzdem frei, was den Planeten zur Zerstörung verurteilt. In der Fortsetzung, die weniger als ein Jahr später spielt, beschäftigt sich Geist damit, die Death-Force-Maschinen eine nach der anderen zu demontieren. Er stellt sich Krauser, einer anderen MDS-Einheit mit der Bezeichnung MD-01, die als sein Vorgänger und Rivale dient. Geist besiegt Krauser schließlich im Nahkampf, während die Death-Force-Maschinen die Flüchtlinge unter Krausers Schutz verzehren. Am Ende ist Geists Helm leer in den Ruinen zu sehen, was darauf hindeutet, dass er weitergezogen ist, um seinen endlosen Kampf fortzusetzen.
Wichtige Beziehungen in Geists Leben sind durch Konflikt und Nutzen definiert. Oberst Krutes, Geists ehemaliger Vorgesetzter, sieht ihn als gefährliches Risiko an und versucht, ihn töten zu lassen, nur um selbst von Geist getötet zu werden. Vaiya, eine weibliche Banditin, wird von Geists Stärke angezogen, aber er zeigt keine Erwiderung und behandelt sie lediglich als Informationsquelle. Krauser ist sowohl ein Spiegel als auch ein Rivale: ein weiterer genetisch veränderter Soldat, der versucht, die Überreste der Menschheit zu schützen, was ihn zum einzigen Gegner macht, der Geist auf Augenhöhe herausfordern kann. Im Prequel-Comic befürwortet Leutnant Leigh Wong den Einsatz von Geist im Kampf, da sie seine Effizienz erkennt, während Oberst Stanton ihn zunächst als seelenlose Maschine ablehnt, bevor er ihn in seinen letzten Momenten schließlich akzeptiert.
Geist durchläuft im Laufe der Serie kaum emotionale oder moralische Entwicklung. Er beginnt als kalte, unaufhaltsame Tötungsmaschine und bleibt bis zum Ende so. Seine Handlungen werden extremer, aber sein Kerncharakter ändert sich nie. Wenn überhaupt, wird er seinem zerstörerischen Weg noch verpflichteter, wie man an seiner Entscheidung sieht, die Death Force zu aktivieren.
Geist besitzt eine Reihe bemerkenswerter Fähigkeiten, die auf seiner genetischen Veränderung beruhen. Seine körperliche Stärke, Geschwindigkeit, Reflexe und Ausdauer liegen weit über menschlichen Normen, sodass er ganze Soldateneinheiten und fortschrittliche Kampfmaschinen mit Leichtigkeit besiegen kann. Er ist ein Meister des Nahkampfs und erfahren im Umgang mit Klingenwaffen, insbesondere seinem charakteristischen Kampfmesser. Er trägt auch einen maßgeschneiderten Kampfanzug, den er früh in der ersten Geschichte erwirbt und an seinen Kampfstil anpasst. Dieser Anzug, oft begleitet von einem langen Umhang und einem Helm, der den größten Teil seines Gesichts verdeckt, wird zu seinem Markenzeichen. Zusätzlich zu seiner körperlichen Stärke ist Geist äußerst widerstandsfähig und überlebt Stürze aus großer Höhe, Explosionen und direkte Konfrontationen mit mächtigen Robotern. Er zeigt auch die Fähigkeit, komplexe Maschinen zu demontieren, wie seine systematische Zerstörung der Death-Force-Einheiten beweist.
Was die Persönlichkeit betrifft, ist Geist stoisch, ausdruckslos und fast vollständig von einem unstillbaren Kampfesdurst getrieben. Er zeigt keine Empathie, kein Verlangen nach Gesellschaft oder Interesse an persönlichem Gewinn jenseits der Verfolgung von Konflikten. Seine Emotionen sind unterdrückt oder völlig abwesend, und er kommuniziert mit wenigen Worten, da er es vorzieht, seine Taten sprechen zu lassen. Er zeigt kein romantisches Interesse an denen, die sich zu ihm hingezogen fühlen, und betrachtet andere Menschen nur als Informationsquellen oder als Hindernisse, die beseitigt werden müssen. Seine Programmierung überwältigt jede Spur von Menschlichkeit, die er besessen haben könnte, und macht ihn kalt, methodisch und völlig unerbittlich.
Geists Hauptmotivation ist der Akt des Kämpfens selbst. Er sucht würdige Gegner und wird extreme Maßnahmen ergreifen, um Situationen zu schaffen, die es ihm ermöglichen, sich auf einen Kampf einzulassen. Dies zeigt sich am deutlichsten, als er sich dafür entscheidet, die Weltuntergangswaffe namens Death Force zu aktivieren, ein Gerät, das entwickelt wurde, um alles Leben auf Jerra auszulöschen, nur um einen Feind zu erzeugen, gegen den er kämpfen kann. Er kämpft nicht für eine Sache, fürs Überleben oder für andere; er kämpft, weil seine Natur ihn dazu zwingt.
In der Geschichte dient Geist sowohl als Protagonist als auch als Antagonist. Nach dem Erwachen tötet er den Anführer einer Banditengang und übernimmt das Kommando, wobei er ein vorübergehendes und unangenehmes Bündnis mit Oberst Krutes der regulären Armee eingeht, um in den Gehirnpalast einzudringen und die Aktivierung der Death Force zu verhindern. Sobald er jedoch den Kontrollraum erreicht, überschreibt Geist die Deaktivierung und setzt die Death Force trotzdem frei, was den Planeten zur Zerstörung verurteilt. In der Fortsetzung, die weniger als ein Jahr später spielt, beschäftigt sich Geist damit, die Death-Force-Maschinen eine nach der anderen zu demontieren. Er stellt sich Krauser, einer anderen MDS-Einheit mit der Bezeichnung MD-01, die als sein Vorgänger und Rivale dient. Geist besiegt Krauser schließlich im Nahkampf, während die Death-Force-Maschinen die Flüchtlinge unter Krausers Schutz verzehren. Am Ende ist Geists Helm leer in den Ruinen zu sehen, was darauf hindeutet, dass er weitergezogen ist, um seinen endlosen Kampf fortzusetzen.
Wichtige Beziehungen in Geists Leben sind durch Konflikt und Nutzen definiert. Oberst Krutes, Geists ehemaliger Vorgesetzter, sieht ihn als gefährliches Risiko an und versucht, ihn töten zu lassen, nur um selbst von Geist getötet zu werden. Vaiya, eine weibliche Banditin, wird von Geists Stärke angezogen, aber er zeigt keine Erwiderung und behandelt sie lediglich als Informationsquelle. Krauser ist sowohl ein Spiegel als auch ein Rivale: ein weiterer genetisch veränderter Soldat, der versucht, die Überreste der Menschheit zu schützen, was ihn zum einzigen Gegner macht, der Geist auf Augenhöhe herausfordern kann. Im Prequel-Comic befürwortet Leutnant Leigh Wong den Einsatz von Geist im Kampf, da sie seine Effizienz erkennt, während Oberst Stanton ihn zunächst als seelenlose Maschine ablehnt, bevor er ihn in seinen letzten Momenten schließlich akzeptiert.
Geist durchläuft im Laufe der Serie kaum emotionale oder moralische Entwicklung. Er beginnt als kalte, unaufhaltsame Tötungsmaschine und bleibt bis zum Ende so. Seine Handlungen werden extremer, aber sein Kerncharakter ändert sich nie. Wenn überhaupt, wird er seinem zerstörerischen Weg noch verpflichteter, wie man an seiner Entscheidung sieht, die Death Force zu aktivieren.
Geist besitzt eine Reihe bemerkenswerter Fähigkeiten, die auf seiner genetischen Veränderung beruhen. Seine körperliche Stärke, Geschwindigkeit, Reflexe und Ausdauer liegen weit über menschlichen Normen, sodass er ganze Soldateneinheiten und fortschrittliche Kampfmaschinen mit Leichtigkeit besiegen kann. Er ist ein Meister des Nahkampfs und erfahren im Umgang mit Klingenwaffen, insbesondere seinem charakteristischen Kampfmesser. Er trägt auch einen maßgeschneiderten Kampfanzug, den er früh in der ersten Geschichte erwirbt und an seinen Kampfstil anpasst. Dieser Anzug, oft begleitet von einem langen Umhang und einem Helm, der den größten Teil seines Gesichts verdeckt, wird zu seinem Markenzeichen. Zusätzlich zu seiner körperlichen Stärke ist Geist äußerst widerstandsfähig und überlebt Stürze aus großer Höhe, Explosionen und direkte Konfrontationen mit mächtigen Robotern. Er zeigt auch die Fähigkeit, komplexe Maschinen zu demontieren, wie seine systematische Zerstörung der Death-Force-Einheiten beweist.
Besetzung