TV-Serie
Beschreibung
Chamo, dessen vollständiger Name Albert Chamomile lautet, ist ein kleiner, weißer, sprechender Hermelin, der dem jungen Magier Negi Springfield als enger Begleiter und selbsternannter Vertrauter dient. Chamo ist nicht nur ein Tier, sondern eine Art magisches Wesen, genauer gesagt ein Hermelin-Elf oder eine Fee ähnlich einem Cait Sith, mit einem langen, greifbaren Schwanz, der an der Spitze schwarz ist. Sein äußeres Erscheinungsbild umfasst ein weißes Fell, kleine schwarze punktartige Augen und vier markante Schnurrhaare.

Die Geschichte zwischen Chamo und Negi begann viele Jahre vor der Haupthandlung. Als Negi erst fünf Jahre alt war, fand und befreite er Chamo aus einer Falle. Diese freundliche Tat schuf eine dauerhafte Bindung, und seitdem suchte Chamo Negi häufig auf, wenn er in Schwierigkeiten steckte, und positionierte sich als Berater und Begleiter. Sein erster Auftritt in Japan an der Mahora-Akademie, wo Negi als Lehrer tätig ist, war jedoch nicht nur durch Loyalität motiviert. Chamo war aus der magischen Welt geflohen, um rechtlichen Konsequenzen für den Diebstahl von über dreitausend Paar Mädchenunterwäsche zu entgehen. Er erkannte, dass die magischen Behörden ihn nicht mehr verhaften könnten, wenn er der Vertraute eines Zauberers würde, also überzeugte er den vertrauensseligen Negi, einen Vertrautenvertrag mit ihm zu schließen, indem er behauptete, die gestohlenen Kleidungsstücke dienten dazu, seine kranke Schwester warm zu halten.

Chamos Persönlichkeit ist eine komplexe Mischung aus echter Fürsorge für Negi und tief selbstsüchtigen, oft perversen Neigungen. Einerseits ist er Negi gegenüber äußerst loyal und kämpft, um ihn zu beschützen, wenn er in echter Gefahr ist. Andererseits ist er opportunistisch und gierig und schmiedet häufig Pläne, um von seiner Verbindung mit dem jungen Magier zu profitieren. Seine häufigste Methode ist die Vermittlung von Pactio, also Probe-Magieverträgen, zwischen Negi und anderen Personen, da er für jeden erfolgreichen Vertrag eine Provision von fünfzigtausend Ermelin-Dollar erhält. Diese finanzielle Motivation trieb ihn dazu, Ereignisse wie das „Küss Negi“-Spiel während einer Klassenfahrt nach Kyoto zu inszenieren, bei dem er einen magischen Kreis um ein Gasthaus legte, sodass jeder, der Negi küsste, automatisch ein Pactio auslöste. Obwohl dieser spezielle Plan nur zu einem erfolgreichen Vertrag führte, ist er bezeichnend für seinen Einfallsreichtum und seine Bereitschaft, Situationen zum persönlichen Vorteil zu manipulieren. Er ist auch berüchtigt für sein lüsternes Verhalten, hauptsächlich seinen zwanghaften Diebstahl von Mädchenunterwäsche und voyeuristische Handlungen, wie das Stehlen von Badeanzügen aus einem Badebereich. Diese Angewohnheit ruft stets den gewalttätigen Zorn anderer Charaktere hervor, insbesondere von Asuna Kagurazaka, die ihn häufig bestraft, wenn sie ihn bei seinen perversen Taten erwischt. Obwohl er wahrscheinlich viel älter ist als die Schüler, nennt er Negi liebevoll „Aniki“, was großer Bruder bedeutet, und spricht die Mädchen als „Ane-san“ oder ähnliche Variationen von großer Schwester an.

Innerhalb der Geschichte sind Chamos Hauptrollen die des Beraters, Vermittlers und gelegentlichen komischen Reliefs. Er fungiert als Negis vertrauenswürdigste, wenn auch manchmal unzuverlässige Informationsquelle in magischen Angelegenheiten. Sein umfangreiches Wissen über Magie ist entscheidend, insbesondere seine Fähigkeit, die komplexen magischen Kreise zu zeichnen und zu errichten, die für eine Pactio-Zeremonie erforderlich sind. Er zeigt auch Kompetenz in anderen Bereichen, wie dem Wirken von Anti-Telepathie-Zaubern und beträchtlichem Geschick mit einem Computer, einschließlich der Bestellung von Artikeln von magischen Websites. Trotz seines schlechten Urteilsvermögens und seiner manchmal fehlerhaften Ratschläge erweist sich seine Fähigkeit, gefährliche Situationen ruhig zu analysieren, wenn andere in Panik geraten, und schnell Gegenmaßnahmen zu entwickeln, als wertvoll. Er hat eine störende Angewohnheit, die romantischen Gefühle der Mädchen in Negis Klasse gegenüber dem jungen Lehrer akribisch zu verfolgen, was oft zu unangenehmen oder peinlichen Situationen für alle Beteiligten führt.

Chamos wichtigste Beziehungen konzentrieren sich hauptsächlich auf Negi und die Mädchen der Klasse 3-A. Seine Bindung zu Negi ist die bedeutendste, verwurzelt in ihrer gemeinsamen Vergangenheit und seiner Rolle als Berater, auch wenn seine Pläne oft Negis Naivität ausnutzen. Er hat eine volatile, aber vorhersehbare Beziehung zu Asuna, die als seine Hauptbestraferin fungiert und diejenige ist, die seinen Motiven am meisten misstraut. Er hat daran gearbeitet, Pactios mit mehreren von Negis anderen Schülerinnen zu schließen und deren Vertrauter zu werden, darunter Nodoka Miyazaki, Yue Ayase, Konoka Konoe, Setsuna Sakurazaki und Haruna Saotome. Trotz seiner nervigen Angewohnheiten hat er auch außerhalb der Hauptgruppe Freundschaften geschlossen, wie mit Chachazero, einer magischen Puppe, mit der er nach der Schule manchmal etwas trinken ging.

In den verschiedenen Adaptionen von Negima werden einige Aspekte von Chamos Charakter unterschiedlich dargestellt. In der Anime-Nacherzählung Negima! werden seine perversen Züge im Vergleich zum Original-Manga abgemildert, obwohl er immer noch häufig Asunas Zorn auf sich zieht. Seine Entwicklung setzt sich in der Spin-off-Fortsetzungsserie UQ Holder! fort, wo er nicht als Hermelin, sondern als älterer humanoider Gentleman erscheint, der in einem magischen Dorf lebt. Selbst in dieser gealterten Form behält er seine Kernpersönlichkeit bei, da er gezeigt wird, wie er seine alte Angewohnheit, Höschen zu stehlen, beibehält, diesmal von der Figur Kirie Sakurame.

Chamos bemerkenswerte Fähigkeiten konzentrieren sich nicht auf rohe Angriffskraft. Sein magisches Niveau gilt im Vergleich zu den mächtigen Magiern der Serie als niedrig, aber er zeichnet sich in spezifischen, technischen Anwendungen von Magie aus. Seine wichtigste Fähigkeit ist das Zeichnen der komplizierten magischen Kreise, die für die Erstellung von Pactio-Verträgen erforderlich sind, ein Prozess, den er gemeistert hat. Zur Selbstverteidigung oder Ablenkung in einem Kampf setzt er eine kreative nicht-magische Technik ein, die er Hermelin-Blitz nennt, bei der er mit seinem Feuerzeug Blendgranaten zündet, um eine helle, desorientierende Explosion zu erzeugen.