TV-Serie
Beschreibung
In Mobile Suit Zeta Gundam operiert die ehemals als Char Aznable bekannte Figur unter dem Pseudonym Quattro Bajeena. In diesem Stadium ist er ein 28-jähriger Mann mit längerem, welligem blondem Haar, das er oft hinter einer dunklen Sonnenbrille versteckt. Er ist von durchschnittlicher Größe und trägt eine kleine Narbe auf der Stirn von seinen früheren Konflikten. Er trägt nicht länger die Maske, die einst sein Markenzeichen war, sondern hat die silber-schwarze Uniform der Anti-Earth Union Group angenommen, einer Fraktion, der er als Kommandeur einer Mobile-Suit-Staffel und Kapitän dient.
Geboren als Casval Rem Deikun, der Sohn von Zeon Zum Deikun, ist seine Vergangenheit geprägt von der Ermordung seines Vaters und dem anschließenden Aufstieg der Zabi-Familie. Nach fast zwei Jahrzehnten der Manipulation und Kriegsführung wurde seine Vendetta gegen die Zabis schließlich verwirklicht. Nachdem er am Ende des Einjährigen Krieges den letzten der Familie getötet hatte, trat er in Zeta Gundam als ein Mann ohne klares Ziel ein. Er nimmt die Identität von Quattro Bajeena an, um in die Streitkräfte der Erdföderation einzudringen, wird jedoch schnell zu einer Schlüsselfigur in der AEUG. Anders als in seinen jüngeren Tagen als rachsüchtiger Roter Komet versucht diese Version von Char, den Geistern seiner Vergangenheit zu entkommen und für eine Sache zu kämpfen, die größer ist als persönliche Rache, anstatt für seinen eigenen Ehrgeiz.
In Zeta Gundam wird Char als Quattro als widerstrebender Held und Mentor dargestellt. Während er seinen legendären Charisma und sein taktisches Genie behält, vermeidet er aktiv das Rampenlicht der Führung. Er zieht es vor, als Soldat unter dem Kommando ehemaliger Feinde wie Bright Noa zu operieren, und zeigt oft ein Gefühl von Müdigkeit oder Resignation gegenüber seinem eigenen Schicksal. Trotz seiner gefassten Fassade kämpft er mit dem Gewicht des Erbes seines Vaters und fürchtet, seine eigenen früheren Fehler zu wiederholen. Dieser innere Konflikt macht ihn vorsichtiger und moralisch fundierter im Vergleich zu seinen früheren Inkarnationen; er wird von einem echten Wunsch angetrieben, die korrupten Titans zu zerschlagen und die Unabhängigkeit der Spacenoids zu schützen, anstatt von einem Machthunger.
Während des Gryps-Konflikts fungiert Char als Mentor für den hitzköpfigen jugendlichen Protagonisten Kamille Bidan. Diese Beziehung ist entscheidend für Chars Rolle, da er den jüngeren Newtype führt, während er versucht, sich von seinen alten, rücksichtsloseren Wegen zu distanzieren. Er schmiedet auch einen unruhigen Waffenstillstand mit seinem ehemaligen Erzrivalen Amuro Ray, indem er ihre tiefsitzende Fehde über den Tod von Lalah Sune beiseitelegt, um Seite an Seite gegen einen gemeinsamen Feind zu kämpfen. Zu seinen wichtigsten Beziehungen gehört die Arbeit unter Commodore Blex Forer und später an der Seite von Bright Noa, die beide ihn drängen, seine Tarnung aufzugeben und ein wahrer Führer für die Spacenoids zu werden. Seine Hauptgegner sind die Titans, insbesondere der rücksichtslose Paptimus Scirocco, dessen Vision für die Menschheit direkt mit Chars eigener kollidiert.
Die Figur durchläuft in dieser Serie eine bedeutende Entwicklung, die sich hauptsächlich von einem Zustand der Ziellosigkeit zu einem erneuerten Sinn für Zweck bewegt. Ein entscheidender Moment tritt ein, als er vor der Versammlung der Erdföderation in Dakar eine leidenschaftliche Rede hält. Er sendet zur Erde und ins All, verurteilt die Titans und ruft die Menschheit auf, ins All zu migrieren, und beansprucht dabei seine Identität als Revolutionär zurück. Trotz des Sieges der AEUG am Ende des Gryps-Krieges erlebt Char jedoch eine tiefgreifende Niederlage. Im Kampf von Haman Karn, der Anführerin von Axis Zeon, überwältigt, ist er gezwungen zu fliehen und verliert seine Kameraden und die Zukunft, für die er gekämpft hatte. Dieser Verlust bereitet die Bühne für seine spätere Desillusionierung und Radikalisierung in späteren Geschichten.
In Bezug auf bemerkenswerte Fähigkeiten bleibt Char ein außergewöhnlicher Mobile-Suit-Pilot, wenn auch vielleicht nicht mehr so aggressiv dominant wie während des Einjährigen Krieges. Er verlässt sich auf eine Kombination aus Hochgeschwindigkeitstaktiken und präziser Schießkunst und pilotiert charakteristische goldfarbene Suits wie den Hyaku Shiki. Als Newtype haben sich seine psychischen Fähigkeiten weiterentwickelt, sodass er Gegner spüren und empathisch mit anderen Newtypes kommunizieren kann, obwohl er seine Fähigkeiten denen von Amuro für unterlegen hält. Über das Piloten hinaus bleibt seine größte Stärke sein strategischer Verstand und sein außergewöhnliches Charisma, das es ihm ermöglicht, Loyalität zu inspirieren und die öffentliche Meinung durch Redekunst zu beeinflussen, was ihn zu einer politischen Bedrohung ebenso wie zu einer militärischen macht.
Geboren als Casval Rem Deikun, der Sohn von Zeon Zum Deikun, ist seine Vergangenheit geprägt von der Ermordung seines Vaters und dem anschließenden Aufstieg der Zabi-Familie. Nach fast zwei Jahrzehnten der Manipulation und Kriegsführung wurde seine Vendetta gegen die Zabis schließlich verwirklicht. Nachdem er am Ende des Einjährigen Krieges den letzten der Familie getötet hatte, trat er in Zeta Gundam als ein Mann ohne klares Ziel ein. Er nimmt die Identität von Quattro Bajeena an, um in die Streitkräfte der Erdföderation einzudringen, wird jedoch schnell zu einer Schlüsselfigur in der AEUG. Anders als in seinen jüngeren Tagen als rachsüchtiger Roter Komet versucht diese Version von Char, den Geistern seiner Vergangenheit zu entkommen und für eine Sache zu kämpfen, die größer ist als persönliche Rache, anstatt für seinen eigenen Ehrgeiz.
In Zeta Gundam wird Char als Quattro als widerstrebender Held und Mentor dargestellt. Während er seinen legendären Charisma und sein taktisches Genie behält, vermeidet er aktiv das Rampenlicht der Führung. Er zieht es vor, als Soldat unter dem Kommando ehemaliger Feinde wie Bright Noa zu operieren, und zeigt oft ein Gefühl von Müdigkeit oder Resignation gegenüber seinem eigenen Schicksal. Trotz seiner gefassten Fassade kämpft er mit dem Gewicht des Erbes seines Vaters und fürchtet, seine eigenen früheren Fehler zu wiederholen. Dieser innere Konflikt macht ihn vorsichtiger und moralisch fundierter im Vergleich zu seinen früheren Inkarnationen; er wird von einem echten Wunsch angetrieben, die korrupten Titans zu zerschlagen und die Unabhängigkeit der Spacenoids zu schützen, anstatt von einem Machthunger.
Während des Gryps-Konflikts fungiert Char als Mentor für den hitzköpfigen jugendlichen Protagonisten Kamille Bidan. Diese Beziehung ist entscheidend für Chars Rolle, da er den jüngeren Newtype führt, während er versucht, sich von seinen alten, rücksichtsloseren Wegen zu distanzieren. Er schmiedet auch einen unruhigen Waffenstillstand mit seinem ehemaligen Erzrivalen Amuro Ray, indem er ihre tiefsitzende Fehde über den Tod von Lalah Sune beiseitelegt, um Seite an Seite gegen einen gemeinsamen Feind zu kämpfen. Zu seinen wichtigsten Beziehungen gehört die Arbeit unter Commodore Blex Forer und später an der Seite von Bright Noa, die beide ihn drängen, seine Tarnung aufzugeben und ein wahrer Führer für die Spacenoids zu werden. Seine Hauptgegner sind die Titans, insbesondere der rücksichtslose Paptimus Scirocco, dessen Vision für die Menschheit direkt mit Chars eigener kollidiert.
Die Figur durchläuft in dieser Serie eine bedeutende Entwicklung, die sich hauptsächlich von einem Zustand der Ziellosigkeit zu einem erneuerten Sinn für Zweck bewegt. Ein entscheidender Moment tritt ein, als er vor der Versammlung der Erdföderation in Dakar eine leidenschaftliche Rede hält. Er sendet zur Erde und ins All, verurteilt die Titans und ruft die Menschheit auf, ins All zu migrieren, und beansprucht dabei seine Identität als Revolutionär zurück. Trotz des Sieges der AEUG am Ende des Gryps-Krieges erlebt Char jedoch eine tiefgreifende Niederlage. Im Kampf von Haman Karn, der Anführerin von Axis Zeon, überwältigt, ist er gezwungen zu fliehen und verliert seine Kameraden und die Zukunft, für die er gekämpft hatte. Dieser Verlust bereitet die Bühne für seine spätere Desillusionierung und Radikalisierung in späteren Geschichten.
In Bezug auf bemerkenswerte Fähigkeiten bleibt Char ein außergewöhnlicher Mobile-Suit-Pilot, wenn auch vielleicht nicht mehr so aggressiv dominant wie während des Einjährigen Krieges. Er verlässt sich auf eine Kombination aus Hochgeschwindigkeitstaktiken und präziser Schießkunst und pilotiert charakteristische goldfarbene Suits wie den Hyaku Shiki. Als Newtype haben sich seine psychischen Fähigkeiten weiterentwickelt, sodass er Gegner spüren und empathisch mit anderen Newtypes kommunizieren kann, obwohl er seine Fähigkeiten denen von Amuro für unterlegen hält. Über das Piloten hinaus bleibt seine größte Stärke sein strategischer Verstand und sein außergewöhnliches Charisma, das es ihm ermöglicht, Loyalität zu inspirieren und die öffentliche Meinung durch Redekunst zu beeinflussen, was ihn zu einer politischen Bedrohung ebenso wie zu einer militärischen macht.
Besetzung