TV-Serie
Beschreibung
Asuham Boone ist ein primärer Antagonist aus dem Anime Overman King Gainer. Er ist ein 28-jähriger Erdbewohner, der aus London stammt und als junger, elitäre Offizier innerhalb der London IMA, der zentralen Regierungsbehörde, dient. Er hält den Rang eines Sonderaufgaben-Kapitäns und führt eine Spezialeinheit innerhalb des militärischen Arms der Organisation, bekannt als St. Regan, an. Asuham wird zunächst als Agent der London IMA entsandt, um die Massenflucht in das mythische Land Yapan zu stoppen, doch seine Mission wird schnell zu einer persönlichen Vendetta.
Asuham zeichnet sich durch sein kultiviertes, gutaussehendes Erscheinungsbild und seine selbstgefällige, aristokratische Art aus. Er ist äußerst ehrgeizig, egozentrisch und von seinen eigenen Zielen getrieben, anstatt von Loyalität gegenüber einer größeren Sache. Trotz seiner Position als Kommandeur der Spezialkräfte ist sein Verhalten oft würdelos und anfällig für Misserfolge, was ihm eine etwas komische oder jämmerliche Note verleiht. Beispielsweise versuchte er einen stilvollen Auftritt, nur um im Schnee auszurutschen, und sah seine Versuche, einen Hauptcharakter mit einer Waffe zu bedrohen, damit enden, dass er entwaffnet und durch einen bloßen Gegenangriff niedergeschlagen wurde. Seine Schurkerei ist oft von einer kleinlichen, hinterhältigen Natur, da er darauf zurückgriff, Frauen als Geiseln zu nehmen und andere unehrenhafte Taktiken anzuwenden. In der Fangemeinde wird er manchmal als eindimensionaler Schurke betrachtet, dessen anfängliche Bedrohlichkeit aufgrund seiner obsessiven und verfallenden Motive verblasst.
Asuhams Hauptmotivation ist eine intensive, fast wahnsinnige Besessenheit von seinem Rivalen, Gain Bijou. Diese Rivalität stammt aus einem vergangenen Vorfall, der Gain und Asuhams Schwester Karin betrifft. Nachdem Gain eine One-Night-Stand mit ihr hatte, schwor Asuham Rache und verfolgte Gain durch die gefrorenen Länder. Seine persönliche Vendetta überschattet völlig seine offizielle Pflicht, den Exodus zu stoppen, und er verfolgt Gain mit einem unverhältnismäßigen und zerstörerischen Eifer. Als ihm befohlen wird, nach London zurückzukehren, ist Asuhams Wunsch, Gain zu fassen, so groß, dass er stattdessen desertiert und sich der Sibirischen Bahnwache anschließt, einen Schritt, den er hauptsächlich unternimmt, um Zugang zum mächtigsten Overman, dem Overdevil, zu erhalten.
Während der gesamten Geschichte agiert Asuham als wiederkehrender Antagonist für den Exodus unter der Führung von Gainer Sanga und Gain Bijou. Er wird zunächst als Kommandeur einer Spezialeinheit eingeführt, die entsandt wurde, um Gain zu fangen, und dient konsequent als bedeutendes Hindernis für die Protagonisten. Sein Charakterbogen wird durch seine eskalierende Besessenheit definiert. Nachdem er scheitert, Gain zu fangen, verlässt er seinen ursprünglichen Posten und verbündet sich mit der Sibirischen Bahn, um seine eigenen Ziele weiterzuverfolgen. Seine ultimative Schurkentat ist sein Versuch, den Overdevil zu erwecken, ein katastrophales Ereignis, das das Ende der Welt herbeizuführen droht, alles in seinem Streben nach Gain und seinem Machtverlangen. Trotz des Ausmaßes seiner Taten entgeht er letztendlich jeder schweren Bestrafung für seine Verbrechen.
Asuham hat eine bemerkenswerte, aber unterentwickelte Verbindung zu seiner Schwester Karin, die als Ursprung seiner Fehde mit Gain Bijou dient. Seine Interaktionen mit Gain sind die treibende Kraft seines Charakters, definiert durch Hass, Rivalität und den Wunsch, seine Überlegenheit zu beweisen. Er hat auch einen Untergebenen namens Jackie, der den Power Golem steuert, einen Overman, der oft neben Asuham eingesetzt wird.
Als Pilot ist Asuham geschickt und befehligt einen einzigartigen Overman namens Jinba. Der Jinba ist keine mächtige Kampfmaschine in Bezug auf rohe Stärke, besitzt aber eine beeindruckende und ungewöhnliche Overskill namens Diebstahl. Diese Fähigkeit erlaubt es Asuham, einen Strahl aus der Handfläche seines Overman zu projizieren, der eine Vielzahl von Objekten stehlen kann. Er kann ferngesteuert Waffen, Munition, Vorräte und sogar die künstlichen Muskelmotoren eines gegnerischen Overman entnehmen und sie effektiv deaktivieren, indem er ihre internen Komponenten entfernt. Die gestohlenen Objekte werden in einer speziellen Tasche auf dem Rücken des Jinba aufbewahrt, die die Quelle dieser Overskill ist. Während der Jinba seine Signaturmaschine ist, ist Asuham auch dafür bekannt, einen grün gefärbten Power Golem zu steuern, einen eher standardmäßigen physischen Overman mit hohen defensiven Fähigkeiten, aber geringerer Geschwindigkeit.
Asuham zeichnet sich durch sein kultiviertes, gutaussehendes Erscheinungsbild und seine selbstgefällige, aristokratische Art aus. Er ist äußerst ehrgeizig, egozentrisch und von seinen eigenen Zielen getrieben, anstatt von Loyalität gegenüber einer größeren Sache. Trotz seiner Position als Kommandeur der Spezialkräfte ist sein Verhalten oft würdelos und anfällig für Misserfolge, was ihm eine etwas komische oder jämmerliche Note verleiht. Beispielsweise versuchte er einen stilvollen Auftritt, nur um im Schnee auszurutschen, und sah seine Versuche, einen Hauptcharakter mit einer Waffe zu bedrohen, damit enden, dass er entwaffnet und durch einen bloßen Gegenangriff niedergeschlagen wurde. Seine Schurkerei ist oft von einer kleinlichen, hinterhältigen Natur, da er darauf zurückgriff, Frauen als Geiseln zu nehmen und andere unehrenhafte Taktiken anzuwenden. In der Fangemeinde wird er manchmal als eindimensionaler Schurke betrachtet, dessen anfängliche Bedrohlichkeit aufgrund seiner obsessiven und verfallenden Motive verblasst.
Asuhams Hauptmotivation ist eine intensive, fast wahnsinnige Besessenheit von seinem Rivalen, Gain Bijou. Diese Rivalität stammt aus einem vergangenen Vorfall, der Gain und Asuhams Schwester Karin betrifft. Nachdem Gain eine One-Night-Stand mit ihr hatte, schwor Asuham Rache und verfolgte Gain durch die gefrorenen Länder. Seine persönliche Vendetta überschattet völlig seine offizielle Pflicht, den Exodus zu stoppen, und er verfolgt Gain mit einem unverhältnismäßigen und zerstörerischen Eifer. Als ihm befohlen wird, nach London zurückzukehren, ist Asuhams Wunsch, Gain zu fassen, so groß, dass er stattdessen desertiert und sich der Sibirischen Bahnwache anschließt, einen Schritt, den er hauptsächlich unternimmt, um Zugang zum mächtigsten Overman, dem Overdevil, zu erhalten.
Während der gesamten Geschichte agiert Asuham als wiederkehrender Antagonist für den Exodus unter der Führung von Gainer Sanga und Gain Bijou. Er wird zunächst als Kommandeur einer Spezialeinheit eingeführt, die entsandt wurde, um Gain zu fangen, und dient konsequent als bedeutendes Hindernis für die Protagonisten. Sein Charakterbogen wird durch seine eskalierende Besessenheit definiert. Nachdem er scheitert, Gain zu fangen, verlässt er seinen ursprünglichen Posten und verbündet sich mit der Sibirischen Bahn, um seine eigenen Ziele weiterzuverfolgen. Seine ultimative Schurkentat ist sein Versuch, den Overdevil zu erwecken, ein katastrophales Ereignis, das das Ende der Welt herbeizuführen droht, alles in seinem Streben nach Gain und seinem Machtverlangen. Trotz des Ausmaßes seiner Taten entgeht er letztendlich jeder schweren Bestrafung für seine Verbrechen.
Asuham hat eine bemerkenswerte, aber unterentwickelte Verbindung zu seiner Schwester Karin, die als Ursprung seiner Fehde mit Gain Bijou dient. Seine Interaktionen mit Gain sind die treibende Kraft seines Charakters, definiert durch Hass, Rivalität und den Wunsch, seine Überlegenheit zu beweisen. Er hat auch einen Untergebenen namens Jackie, der den Power Golem steuert, einen Overman, der oft neben Asuham eingesetzt wird.
Als Pilot ist Asuham geschickt und befehligt einen einzigartigen Overman namens Jinba. Der Jinba ist keine mächtige Kampfmaschine in Bezug auf rohe Stärke, besitzt aber eine beeindruckende und ungewöhnliche Overskill namens Diebstahl. Diese Fähigkeit erlaubt es Asuham, einen Strahl aus der Handfläche seines Overman zu projizieren, der eine Vielzahl von Objekten stehlen kann. Er kann ferngesteuert Waffen, Munition, Vorräte und sogar die künstlichen Muskelmotoren eines gegnerischen Overman entnehmen und sie effektiv deaktivieren, indem er ihre internen Komponenten entfernt. Die gestohlenen Objekte werden in einer speziellen Tasche auf dem Rücken des Jinba aufbewahrt, die die Quelle dieser Overskill ist. Während der Jinba seine Signaturmaschine ist, ist Asuham auch dafür bekannt, einen grün gefärbten Power Golem zu steuern, einen eher standardmäßigen physischen Overman mit hohen defensiven Fähigkeiten, aber geringerer Geschwindigkeit.