TV-Serie
Beschreibung
Quattro, dessen richtiger Name Thomas Arclight ist, ist ein Hauptantagonist und später ein unterstützender Charakter in der zweiten Hälfte der Yu-Gi-Oh! ZEXAL-Serie. Er ist der zweitälteste der drei Arclight-Brüder, neben seinem älteren Bruder III (Michael) und seinem jüngeren Bruder V (Christopher). Die Arclight-Familie ist eng mit der alten Geschichte der Astralen Welt und der Barian-Welt verbunden, und Quattros Identität wird durch das tragische Erbe geprägt, das ihr Vater, Dr. Faker, hinterlassen hat.

Was den Hintergrund betrifft, war Quattro ursprünglich ein freundliches und sanftes Kind, das seinen Vater sehr bewunderte. Nachdem Dr. Faker jedoch durch seinen Kontakt mit dem Barian-Kaiser Vector korrumpiert wurde und seinen Plan begann, die Astrale Welt zu zerstören, wurden die Arclight-Brüder einem harten Training und Manipulation ausgesetzt. Quattro wurde insbesondere zu einem rücksichtslosen Duellanten geformt, gezwungen, seine Emotionen zu unterdrücken und eine kalte, sadistische Persönlichkeit anzunehmen, um den Ambitionen seines Vaters zu dienen. Er erhielt die Aufgabe, Inhaber von "Numbers" zu jagen und zu besiegen, und er war stolz auf seine Rolle als Vollstrecker, da er glaubte, dass die Sache seines Vaters gerecht war.

Was die Persönlichkeit betrifft, wird Quattro anfänglich als arrogant, grausam und herablassend dargestellt. Er genießt es, mit seinen Gegnern zu spielen, sowohl psychologisch als auch im Duell, und wendet oft brutale Taktiken an, um ihren Geist zu brechen, bevor er den finalen Schlag versetzt. Er hat eine Vorliebe für das Theatralische, lacht häufig manisch und hält großartige Reden über Schmerz und Verzweiflung. Sein Duellstil spiegelt dies wider, da er auf aggressive Strategien mit hohem Schaden setzt, die den Gegner überwältigen. Diese Grausamkeit ist jedoch eine Fassade, die aus Trauma und Indoktrination geboren wurde. Im Inneren bewahrt Quattro ein starkes Gefühl brüderlicher Liebe und Loyalität, obwohl er diese Gefühle unterdrückt, um nicht schwach zu wirken. Im Laufe der Zeit tritt seine wahre Persönlichkeit wieder hervor: Er ist beschützend, stolz und zu großem Einfühlungsvermögen fähig, besonders gegenüber seinen Geschwistern.

Quattros Hauptmotivation während des größten Teils der Serie ist es, seinem Vater zu dienen und seine Brüder zu beschützen, selbst wenn es bedeutet, ein Bösewicht zu werden. Er glaubt, dass er seine Familie vor weiterem Leid bewahren kann, indem er Dr. Faker hilft, die Astrale Welt zu zerstören. Er hegt auch eine tief verwurzelte Rivalität mit dem Protagonisten Yuma Tsukumo, den er als naiv und der Macht der "Numbers" unwürdig ansieht. Später, nachdem er die Wahrheit über die Manipulation seines Vaters und die größere Bedrohung durch die Barian-Welt erfährt, verschiebt sich Quattros Motivation hin zur Sühne. Er sucht, die von ihm begangenen Fehler zu korrigieren und seine Brüder vor den Barians zu verteidigen, indem er an der Seite seiner ehemaligen Feinde kämpft.

In der Geschichte spielt Quattro eine zentrale Rolle als einer der Hauptantagonisten während des frühen Teils des ZEXAL-II-Arcs. Er ist für mehrere entscheidende Niederlagen und Beinahe-Niederlagen von Yuma und seinen Freunden verantwortlich, und er ist derjenige, der zunächst die dunkle Macht der "Number"-Karten in Yumas Rivalen Kaito Tenjo erweckt. Sein bemerkenswertestes Duell ist gegen Yuma, bei dem er sein Ass-Monster Nummer 32: Hai-Drachen mit verheerender Wirkung einsetzt. Er wird jedoch schließlich besiegt, und diese Niederlage wird zum Katalysator für seine Erlösung. In den späteren Phasen wird Quattro zu einem wichtigen Verbündeten im Krieg gegen die Barians, insbesondere während der Invasion der Erde. Er duelliert sich an der Seite seiner Brüder und ehemaligen Feinde und zeigt sein Wachstum von einem rachsüchtigen Bauern zu einem heldenhaften Verteidiger.

Schlüsselbeziehungen prägen einen Großteil von Quattros Handlungsbogen. Seine Bindung zu seinen Brüdern ist die bedeutendste; er ist äußerst beschützend gegenüber V, dem Jüngsten, und er teilt eine komplexe, wettbewerbsorientierte Dynamik mit III. Ihr Vater, Dr. Faker, ist sowohl eine Quelle des Schmerzes als auch eine Figur, die Quattro unbedingt beeindrucken will, was seine letztendliche Ablehnung des Weges seines Vaters zu einem wichtigen Wendepunkt macht. Quattro entwickelt auch einen widerwilligen Respekt für Yuma, den er zunächst abtut, später aber als wahren Freund und würdigen Duellanten sieht. Seine Rivalität mit Kaito ist ebenfalls bemerkenswert, da beide mächtige Duellanten mit schwieriger Vergangenheit sind, obwohl sie schließlich auf derselben Seite kämpfen. Schließlich ist seine Verbindung zu den "Number"-Karten, insbesondere Hai-Drachen, fast symbiotisch, da die Karte seine aggressive und räuberische Natur widerspiegelt.

Die Entwicklung des Charakters ist eine der ausgeprägtesten in der Serie. Quattro wandelt sich von einem sadistischen Bösewicht zu einem reumütigen Anti-Helden und schließlich zu einem standhaften Verbündeten. Diese Veränderung ist allmählich und verdient, ausgelöst durch seine Niederlage, die Offenbarung der Lügen seines Vaters und die unerschütterliche Freundlichkeit von Yuma. Er lernt, seine Emotionen zu akzeptieren, anstatt sie zu unterdrücken, und er nimmt seinen ursprünglichen Namen Thomas wieder an, als Symbol seiner wiedergewonnenen Menschlichkeit. Am Ende der Serie wird er nicht mehr von Angst oder Wut getrieben, sondern von einem echten Wunsch, die zu beschützen, die er liebt.

Was bemerkenswerte Fähigkeiten betrifft, ist Quattro ein außergewöhnlich geschickter Duellant, der sich auf Wasser-Attribut-Monster spezialisiert hat, insbesondere auf das "Hai"-Archetyp. Sein Ass-Monster, Nummer 32: Hai-Drachen, ist ein mächtiges Xyz-Monster, das die Angriffspunkte besiegter Monster absorbieren und mehrmals angreifen kann, was seinen räuberischen Stil verkörpert. Später erhält er Zugang zu Nummer C32: Hai-Drachen Veiss, eine Chaos-Number-Form, die diese zerstörerische Kraft verstärkt. Über das Duellieren hinaus besitzt Quattro ein hohes Maß an strategischer Intelligenz, stellt oft ausgeklügelte Fallen und sagt die Züge seiner Gegner mehrere Runden im Voraus voraus. Seine körperliche Widerstandsfähigkeit und Schmerztoleranz sind ebenfalls bemerkenswert, da er schwere Schäden aus Duellen ohne Zucken erträgt, eine Eigenschaft, die aus seiner harten Erziehung stammt. Letztendlich ist Quattro eine tragische Figur, die durch Kampf Erlösung findet, und seine Reise vom Bösewicht zum Helden unterstreicht die Themen der Serie von Vergebung, Brüderlichkeit und der Wahl, sein Schicksal zu ändern.