TV-Serie
Beschreibung
Metal Bat, dessen richtiger Name Bad ist, ist ein professioneller S-Klasse-Held, der auf Platz fünfzehn der Heldenvereinigung rangiert. Er ist ein junger Mann mit schwarzem, im Pompadour-Stil frisiertem Haar und scharfen Augen, die sein hitziges Temperament betonen. Normalerweise trägt er eine schwarze japanische Schuluniform über einem roten Rollkragenpullover mit langen Ärmeln, kombiniert mit schwarzen Hosen. Sein Aussehen und seine Manieren ähneln stark einem stereotypischen japanischen Bancho-Delinquenten, und er spricht mit einem rauen, piratenähnlichen Akzent, wobei er oft „your“ durch „yer“ ersetzt.

Seine Persönlichkeit ist frech, impulsiv und extrem selbstbewusst. Er sagt offen, dass es ihm egal ist, ob eine Bedrohung Dämonen- oder Drachenlevel ist; er glaubt, dass er sie selbst bewältigen kann. Diese Rücksichtslosigkeit führt dazu, dass er handelt, ohne nachzudenken, wie zum Beispiel sofort eine von Melzalgalds strategischen Murmeln zu zerschlagen, anstatt ihren Zweck zu analysieren. Er fordert schnell jeden heraus, der ihn beleidigt, einschließlich anderer Helden wie Sweet Mask, und er ist eines der lautesten und hitzköpfigsten Mitglieder der S-Klasse. Trotz dieser aggressiven Fassade hat Metal Bat einen starken moralischen Kern. Er ist zutiefst fürsorglich und beschützend, besonders gegenüber seiner jüngeren Schwester Zenko, die er vergöttert. Es hat ihn wirklich aufgeregt, ihr Klavierkonzert wegen seiner Heldenpflichten zu verpassen, und er hat versprochen, vor ihr nicht mehr zu kämpfen. Seine Freundlichkeit erstreckt sich auch auf andere; er zeigt Gnade gegenüber einem besiegten Garou und hegt keinen Groll – als zwei C-Klasse-Helden sich bei ihm für ein früheres Versagen entschuldigen, sagt er ihnen einfach, dass es keine große Sache sei.

Seine Hauptmotivationen sind der Schutz unschuldiger Menschen und die Wahrung seines Rufs als beeindruckender Kämpfer. Ihm ist sein offizieller Rang oder die öffentliche Anerkennung egal, ähnlich wie Saitama. Seine Hingabe zu seiner Schwester dient als moralischer Anker und Quelle emotionaler Tiefe, und seine Liebe zu seiner Katze Tama mildert seine rauen Kanten weiter.

In der Geschichte ist Metal Bat ein unterstützender S-Klasse-Held, der bei großen Bedrohungen auftaucht. Er kämpfte gegen die außerirdische Invasion unter der Führung von Melzalgald und lieferte sich später einen erbitterten Kampf mit Garou. Seine Rolle betont rohe, brutale Gewalt und einen unzerbrechlichen Kampfgeist, eher als Strategie oder technisches Können. Er hat aufgrund seines undisziplinierten Verhaltens Schwierigkeiten mit der Hierarchie der Heldenvereinigung, aber seine Stärke und Entschlossenheit machen ihn zu einem respektierten – wenn auch unberechenbaren – Verbündeten.

Zu den wichtigsten Beziehungen gehört seine Schwester Zenko, die ihn vermenschlicht und einen Großteil seines Beschützerinstinkts antreibt. Er hat eine Art Rivalität mit Sweet Mask, den er ohne Zögern bedrohte. Er zeigt auch widerwilligen Respekt für Garous Fähigkeiten und ist von Garous Entwicklung fasziniert. Unter seinen Heldenkollegen hegt er keine dauerhafte Feindschaft und verbindet sich sogar mit Helden niedrigerer Ränge, nachdem sie ihre Aufrichtigkeit bewiesen haben.

Im Laufe der Serie reift Metal Bat als Kämpfer leicht. Er wird disziplinierter, behält aber seinen impulsiven Kern. Seine Erfahrungen lehren ihn, seine rohe Kraft mit etwas taktischem Denken zu kombinieren, aber er verliert nie seine charakteristische Rücksichtslosigkeit. Sein Wachstum zeigt sich in seiner Bereitschaft, sich zurückzuhalten oder Gnade zu zeigen, wenn die Situation es erfordert, und in seiner schließlichen Bereitschaft, Hilfe von anderen Helden anzunehmen.

Metal Bats Hauptfähigkeit ist seine immense körperliche Stärke, kombiniert mit seiner charakteristischen Waffe, einem Metall-Baseballschläger. Seine wahre Kraft kommt jedoch von einem einzigartigen Kampfgeist: Je länger er kämpft und je mehr Schaden er erleidet, desto stärker, schneller und widerstandsfähiger wird er. Seine Reflexe schärfen sich, sein Körper verhärtet sich und seine Angriffe werden im Verlauf des Kampfes exponentiell stärker. Diese Eskalation kann extreme Ausmaße annehmen, was ihn zu einem gefährlichen Gegner selbst für Bedrohungen auf Drachenlevel macht. Ihm fehlen fortgeschrittene Kampfkunstfähigkeiten; er verlässt sich stattdessen auf Schlägereitechniken und rohe Gewalt. Bei Bedarf kann er auch im Kampf Cleverness zeigen, wie zum Beispiel die Umgebung zu seinem Vorteil zu nutzen. Bemerkenswerterweise weigert er sich, gegen jemanden zu kämpfen, der sich nicht verteidigen kann, was einen Ehrenkodex selbst im Kampf zeigt.