TV-Serie
Beschreibung
Melzargard ist eine fiktive Figur aus der japanischen Anime- und Manga-Serie One Punch Man. Er ist ein außerirdisches Wesen und dient als einer der drei mächtigsten Leutnants, oder „Kämpfer der oberen Stufe“, der Dark Matter Thieves, einer berüchtigten Gruppe von Alien-Piraten, die vom Tyrannen Boros angeführt werden. Seine zugewiesene Katastrophenstufe, eine Metrik, die von der Heldenvereinigung verwendet wird, um die Bedrohung durch Monster einzuschätzen, ist Dragon, was auf eine Bedrohung hinweist, die mehrere Städte zerstören kann.

Was den Hintergrund betrifft, ist Melzargard ein Alien, dessen Ursprünge in der Geschichte nicht näher erläutert werden. Bekannt ist, dass er seit sehr langer Zeit Teil von Boros‘ Crew ist. Während seines letzten Kampfes erwähnt er, dass seine fünf unterschiedlichen Persönlichkeiten seit über hundert Jahren koexistieren, was darauf hindeutet, dass sein Alter mindestens ein Jahrhundert beträgt, wenn nicht sogar weit älter. Seine Hauptrolle innerhalb der Dark Matter Thieves ist die eines Wächters, der damit beauftragt ist, das Äußere ihres massiven Raumschiffs zu patrouillieren und zu verteidigen, und als erste Verteidigungslinie gegen Angreifer dient.

Melzargards Erscheinung ist höchst ungewöhnlich und unmenschlich. Er ist eine große, muskulöse humanoide Gestalt mit blassgrauer Haut und roten Augen. Sein markantestes körperliches Merkmal ist der Besitz von fünf Köpfen, jeder mit einem eigenen Gesicht und Ausdruck. Diese Köpfe sind nicht nur kosmetischer Natur; jeder beherbergt eine unabhängige Persönlichkeit und einen kleinen, marmorartigen Kern, der die wahre Quelle seines Lebens ist. Sein Körper hat keine feste Form; er hat die vollständige Kontrolle über seine Zellstruktur, was es ihm ermöglicht, sich nach Belieben zu verwandeln. Er kann seine Gliedmaßen strecken, zusätzliche Körperteile erschaffen, seine Arme in tödliche Waffen wie Hämmer und Klingen verwandeln oder Flügel sprießen lassen, um fliegen zu können.

Die Persönlichkeit von Melzargard ist eine komplexe und einzigartige Sammlung von fünf getrennten Bewusstseinen. Diese Köpfe unterhalten sich ständig miteinander, kommentieren die Situation und machen Vorschläge. Ein Kopf könnte in gebrochener, einfacher Sprache sprechen, ein anderer könnte analytisch und beobachtend sein, ein dritter könnte gewalttätig und blutrünstig sein, während ein anderer entschlossener sein und die Führung übernehmen könnte. Ein weiterer Kopf wird oft dabei gezeigt, wie er die Ideen der anderen lobt, was eine seltsame innere Dynamik erzeugt. Trotz ihrer individuellen Eigenheiten teilen alle fünf ein gemeinsames Merkmal: eine sadistische Freude am Kampf und ein arrogantes Vertrauen in ihre eigene Macht und Unsterblichkeit, wobei sie ihre Gegner oft verspotten. Interessanterweise scheinen die verbleibenden Köpfe, wenn Köpfe im Kampf zerstört werden, artikulierter und intelligenter zu werden, was impliziert, dass ihre kognitiven Fähigkeiten über die fünf Kerne verteilt sind. Seine Hauptmotivation scheint darin zu liegen, seinem Meister Boros zu dienen und seine Mission der planetaren Unterwerfung erfolgreich abzuschließen. Er ist stolz auf seine Stärke und genießt es, sie gegen würdige Gegner zu testen, und zeigt Aufregung, als er entdeckt, dass die Erde Wesen hat, die gegen ihn kämpfen können.

Melzargards bemerkenswerteste Fähigkeiten drehen sich um seine unglaubliche Regenerationskraft, die direkt mit seinen fünf Kernen verbunden ist. Solange auch nur einer dieser Kerne intakt bleibt, kann er sich von fast jeder Wunde regenerieren, egal wie schwer sie ist. Dies beinhaltet das Nachwachsen ganzer Gliedmaßen, Köpfe oder sogar die Wiederherstellung seines Körpers, nachdem er in Stücke geblasen wurde. Dies macht ihn praktisch unsterblich, es sei denn, alle fünf Kerne werden zerstört. Um diese Schwäche weiter zu schützen, können sich die Kerne frei in seinem Körper bewegen, was es nahezu unmöglich macht, sie zu lokalisieren, wenn seine Form intakt ist. Seine andere Hauptfähigkeit ist die Gestaltwandlung, die er sowohl für Angriffe als auch für den Nutzen einsetzt. Er kann seinen Körper zu mächtigen Schlagwerkzeugen verhärten, wobei ein einziger hammerartiger Schlag stark genug ist, um den Arm von Iaian, einem hochrangigen A-Klasse-Helden, abzureißen. Er kann seinen Körper auch in fünf separate, unabhängig agierende Einheiten aufteilen, die jeweils einen Kopf und einen Kern enthalten, was es ihm ermöglicht, gegen mehrere Gegner gleichzeitig zu kämpfen oder mehr Boden abzudecken. Umgekehrt kann er alle fünf Körper zu einer „kombinierten“ Form verschmelzen, die angeblich dramatisch stärker, schneller und intelligenter ist als seine einzelnen Teile.

In der Geschichte von One Punch Man dient Melzargard als formidabler sekundärer Antagonist während des Alien Conquerors-Arcs. Er erscheint zuerst am Himmel über Stadt A, wo er sofort seine Macht demonstriert, indem er mühelos den Himmelskönig und seine gesamte Himmelsvolk-Armee mit einem einzigen, lässigen Schlag niedermetzelt. Dann steigt er in die Stadt hinab und greift die Helden an. Er überwältigt schnell den A-Klasse-Helden Iaian und trennt ihm mit einem einzigen Schlag den linken Arm ab. Dies erzwingt das Eingreifen von vier S-Klasse-Helden: Atomic Samurai, Bang (Silver Fang), Metal Bat und Puri-Puri Prisoner. Die vier Helden greifen Melzargard gemeinsam an, aber seine Regeneration ermöglicht es ihm, ihrem vereinten Angriff standzuhalten. Er schafft es sogar, zurückzuschlagen und seinen Verbündeten Geryuganshoop auf dem Mutterschiff zu kontaktieren, um Verstärkungsfeuer anzufordern. Die Wende des Kampfes tritt ein, als Metal Bat während des Chaos, als er einen von Melzargards abgetrennten Köpfen zertrümmert, einen kleinen, harten Marmor im Inneren des Kopfes der Kreatur bemerkt. Er zerdrückt ihn, und dieser bestimmte Kopf stirbt dauerhaft, unfähig sich zu regenerieren. Als Metal Bat diese Kernschwäche erkennt, alarmiert er die anderen Helden. Sie ändern ihre Strategie, um sich auf das Zerdrücken der Murmeln zu konzentrieren, und einen nach dem anderen zerstören sie Melzargards Kerne. In einem letzten verzweifelten Versuch fordert er das Mutterschiff auf, seine Kanonen auf seine Position abzufeuern, in der Hoffnung, die Helden zu töten. Die psychische S-Klasse-Heldin Tatsumaki lenkt das Bombardement jedoch mühelos ab. Mit nur noch einem verbleibenden Kern wird Melzargard in die Enge getrieben. Als er versucht, seinen letzten Kopf zu regenerieren, fängt Bang den freiliegenden Kern und zerdrückt ihn, wodurch das Leben des Aliens endgültig beendet wird.

Seine wichtigsten Beziehungen sind hierarchisch. Er ist ein loyaler und mächtiger Untergebener von Boros, dem Anführer der Dark Matter Thieves. Er ist ein Waffenbruder von Geryuganshoop und Groribas, den beiden anderen Top-Leutnants, und kommuniziert während der Invasion mit ihnen. Er hat keine besondere Beziehung zu den Helden der Erde, abgesehen von der eines Eindringlings zu seinen Opfern, obwohl er während seines letzten Kampfes ein gewisses Maß an Respekt für ihre Beharrlichkeit und Stärke entwickelt. Melzargard ist bemerkenswert dafür, das einzige hochrangige Mitglied von Boros‘ Crew zu sein, das nicht auf den Protagonisten Saitama trifft. Diese einzigartige Auszeichnung ermöglicht es ihm, einen ausgedehnten und detaillierten Kampf gegen mehrere Helden zu haben, der seine Kräfte und Fähigkeiten weitaus umfassender zeigt als die seiner Verbündeten, die von Saitama mit einem einzigen Schlag besiegt werden. Seine Entwicklung ist minimal, da er ein statischer Bösewicht ist, aber seine Niederlage stellt einen bedeutenden Sieg für die S-Klasse-Helden dar und zeigt, dass selbst eine Bedrohung der Drachenstufe mit Teamarbeit, taktischem Denken und der Ausnutzung einer versteckten Schwäche überwunden werden kann.