TV-Serie
Beschreibung
Gasper Vladi, in manchen Quellen auch als Gasper Bloody bekannt, ist eine zentrale Figur der Erzählung, die im BorN-Anime-Bogen auftritt. Er ist ein Erstsemestriger an der Kuoh-Akademie und Mitglied des Clubs für okkulte Forschung, wo er als Rias Gremorys Bishop dient – eine Position, die er nach seiner Wiedergeburt als Teufel mittels eines seltenen Mutations-Schachsteins innehat.

Was seinen Hintergrund betrifft, ist Gasper kein reinblütiger Vampir, sondern ein Dhampir, das Kind eines Vampirfürsten und einer menschlichen Frau. Diese gemischte Herkunft machte ihn in der Vampirgesellschaft, in der reine Blutlinien hoch geschätzt werden, zum Außenseiter. Sein Leben war von Geburt an von Tragödien geprägt, denn es wird enthüllt, dass ein Fragment des Bewusstseins des keltischen Dämonengottes Balor bereits im Mutterleib in ihn eingepflanzt wurde. Die Präsenz dieser unermesslichen dunklen Macht führte dazu, dass seine Mutter kurz nach seiner Geburt vor Schock starb, da sie von der monströsen Gestalt, die er zunächst annahm, entsetzt war. Aufgrund seines unkontrollierbaren und gefährlichen Sacred Gears sowie seiner Abstammung wurde er von Vampirjägern verfolgt und schließlich getötet. Rias Gremory fand ihn, hatte Mitleid mit seiner Situation und erweckte ihn als einen ihrer Teufel wieder.

In Bezug auf seine Persönlichkeit ist Gasper durch extreme Feigheit und soziale Ängste geprägt. Er ist ein schwerer Fall von Zurückgezogenheit, der Trost darin findet, sich in Kartons zu verstecken, was ihm den Spitznamen „Karton-Vampir“ einbrachte. Er hat Angst vor Menschenmengen, davor, mit anderen zu sprechen, und davor, irgendwelche Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen. Seine zurückgezogene Natur wird durch seine Vorliebe für Cross-Dressing noch verstärkt; er trägt die weibliche Uniform der Kuoh-Akademie, weil er glaubt, dass Mädchenkleidung süßer ist. Trotz seines männlichen Geschlechts führt sein androgynes Aussehen oft dazu, dass andere ihn für ein hübsches Mädchen halten. Er pflegt eine sehr kleine innere Welt, spielt lieber Videospiele in seinem Zimmer und verlässt sich auf eine Papiertüte über dem Kopf, die er auf Anraten von Issei Hyoudou als psychologisches Hilfsmittel nutzt, um bei Interaktionen die Sicherheit seines Kartons zu simulieren.

Gaspers Hauptmotivation entspringt einer tiefen Bewunderung für Issei Hyoudou, den er als Vorbild und große Bruderfigur sieht. Inspiriert von Isseis Tapferkeit und Entschlossenheit, seine Freunde zu beschützen, strebt Gasper danach, ein „Mann“ zu werden und seine eigenen Ängste zu überwinden. Seine Loyalität zur Gremory-Gruppe ist ein starker Antrieb, der ihn dazu bringt, selbst dann zu kämpfen, wenn er Todesangst hat. Eine weitere Schlüsselmotivation ist sein Versprechen, Valerie Tepes zu beschützen, eine Jugendfreundin und ebenfalls Dhampir, die ihm half, aus seiner unterdrückenden Vampirfamilie zu fliehen.

Innerhalb der Geschichte nimmt Gasper eine komplexe Rolle ein. Anfangs war seine Fähigkeit, die Zeit anzuhalten, so gefährlich und unkontrolliert, dass die Behörden der Unterwelt befahlen, ihn im alten Schulgebäude einzuschließen. Nach seiner Entsiegelung entwickelt sich seine Rolle von einem Risiko zu einem entscheidenden Aktivposten für Rias' Peerage, insbesondere bei Aufklärung und Unterstützung, dank seiner Fähigkeit, sich in einen Schwarm Fledermäuse zu verwandeln. Im Verlauf der Serie wird seine Geschichte mit seinem inneren Kampf gegen das Fragment von Balor verknüpft, das eine zerstörerische und unkontrollierbare Seite seiner Macht darstellt, die er zu meistern lernen muss.

Schlüsselbeziehungen prägen sein Wachstum. Seine Verbindung zu Rias ist die eines Retters; sie gab ihm eine zweite Chance im Leben und dient ihm als mitfühlende Herrin. Seine Beziehung zu Issei ist die prägendste, da Isseis ständige Ermutigung und sein Glaube an ihm das Selbstvertrauen geben, sich der Welt und seinen eigenen Schwächen zu stellen. Er teilt eine einzigartige Freundschaft mit Koneko Toujou, einer ebenfalls Erstsemestrigen, die ihn oft neckt, manchmal boshaft, etwa indem sie ihm Knoblauch anbietet. Seine Bindung zu Valerie ist eine starke Verbindung zu seiner Vergangenheit als Vampir und eine Quelle persönlicher Motivation.

Gasper durchläuft eine bedeutende Charakterentwicklung, von einem hilflosen, zitternden Einsiedler zu einem zuverlässigen und mutigen Kämpfer. Ein entscheidender Wendepunkt tritt ein, als Issei ihm sein Blut gibt, was es ihm ermöglicht, das Potenzial seines Sacred Gears vorübergehend zu stabilisieren und vollständig zu erwecken. Ein weiterer großer Katalysator für sein Wachstum ist die falsche Nachricht von Isseis Tod, die einen enormen emotionalen Schock auslöst. Dieses Trauma führt dazu, dass das Balor-Fragment in ihm vollständig erwacht und eine furchterregende Macht entfesselt, die es ihm ermöglicht, einen mächtigen Feind zu besiegen, und einen großen Schritt in seiner Entwicklung markiert. In einer zukünftigen Zeitleiste, die im Quellmaterial dargestellt wird, hat er seine frühere schüchterne Persönlichkeit vollständig abgelegt und ist zu einem großen, gutaussehenden und mächtigen Mann herangewachsen, der einer der sechs „Transzendenten Wesen“ wird und als „Zeitlicher Herrscher“ bekannt ist.

Gasper besitzt mehrere bemerkenswerte Fähigkeiten. Seine primäre und bekannteste Macht ist das Sacred Gear namens Forbidden Balor View, auch bekannt als das „Böse Auge des Anhaltens der Welt“, das es ihm erlaubt, die Zeit für jedes Objekt oder jede Person in seinem Sichtfeld anzuhalten. Diese Fähigkeit, eine Manifestation der Macht des Balor-Fragments, kann zu einem Longinus-Klasse (gottötend) Niveau namens Aion Balor, dem „Bösen Augenkönig, der über Raum und Zeit herrscht“, weiterentwickelt werden. Wenn das Balor-Bewusstsein die Kontrolle übernimmt, verwandelt er sich in ein hoch aufragendes, drachenähnliches Biest, das in Dunkelheit gehüllt ist und als Forbidden Invade Balor the Beast bekannt ist. In diesem Zustand kann er ein Feld aus schattenhafter Dunkelheit erzeugen, das alles verschlingt, was es berührt, magische Angriffe neutralisiert und unzählige Monster hervorbringt, die an seiner Stelle kämpfen. Als Dhampir ist er ein „Tagwandler“, was bedeutet, dass er sich im Gegensatz zu reinen Vampiren ungehindert im Sonnenlicht bewegen kann, und er hat eine natürliche Begabung für Magie und Computertechnologie, die er nutzt, um seine Teufelsverträge mit großem Erfolg online abzuschließen.