TV-Serie
Beschreibung
Bazett Fraga McRemitz ist eine unabhängige Vollstreckerin, bekannt als Vollstreckerin für Siegeldesignationen, die vom Zaubererverband entsandt wurde, um die Klassenkarten zurückzuholen. Ursprünglich für diese Mission eingeteilt, besiegte sie erfolgreich die Kopien von Archer und Lancer, um ihre Karten zu erhalten. Jedoch griff der Magus Zelretch ein und übertrug die Aufgabe Rin Tohsaka und Luviagelita Edelfelt, wobei er ihnen die bereits gesammelten Karten überließ. Aufgrund interner Machtkämpfe innerhalb des Verbandes macht sich Bazett später daran, alle sieben Klassenkarten für sich selbst zurückzuerobern.

Bazett hat ein äußerst ernstes und professionelles Auftreten und kümmert sich wenig um etwas anderes als die Erfüllung ihrer zugewiesenen Aufgaben. Ihre Arbeitsmoral ist unerschütterlich, was dazu führt, dass sie anstrengende Gelegenheitsjobs annimmt und schwere finanzielle Not ohne Beschwerden hinnimmt. Es wird gezeigt, dass sie völlig unbeeindruckt von Armut ist, in einem Pappkarton auf einer Parkbank schläft und beiläufig bemerkt, dass Japans mildes Klima und die reichlichen Ressourcen es leicht machen, Verhungern oder Erfrieren zu vermeiden. Während sie bereit ist, Gnade zu zeigen und es vorzieht, Unbeteiligte nicht hineinzuziehen, wird sie ohne Zögern tödliche Gewalt gegen jeden anwenden, der ihre Mission behindert, unabhängig davon, ob es sich um Erwachsene oder Kinder handelt. Sie missbilligt es, Kinder, die nicht mit einem Magierkonflikt verbunden sind, hineinzuziehen, und betrachtet dies als ein Verhalten, das keines Respekts würdig ist. Trotz ihrer rücksichtslosen Effizienz handelt sie nach einem persönlichen Kodex, vermeidet unnötige Gewalt und verschont nach Möglichkeit Nichtkombattanten.

Bazett kommt in Fuyuki City an, nachdem die unmittelbare Krise um die Figur Kuro gelöst wurde. Ihr Ziel ist einfach: die Klassenkarten mit Gewalt von Rin und Luvia zu nehmen. Sie greift Luvia zuerst in ihrer Villa an und besiegt sowohl Luvia als auch ihren Diener Auguste mühelos. Selbst als Rin in den Kampf eingreift, überwältigt Bazett beide Magier, ohne berührt zu werden, obwohl Rin es schafft, mit Illyas Blut ein magisches Siegel auf sie zu setzen. Nachdem sie die vier in der Villa aufbewahrten Klassenkarten an sich genommen hat, trifft sie auf Illya und Kuro. Sie erkennt den Kaleidostick Magical Ruby und besiegt beide Mädchen schnell, wobei sie Kampfkraft zeigt, die es ihr erlaubt, es mit Heldengeistern mit bloßen Händen aufzunehmen. Sie sammelt die Lancer-Karte von Illya ein, wird aber schließlich in eine Pattsituation gezwungen, als Rin die Existenz einer unerwarteten achten Klassenkarte enthüllt. Diese Entwicklung liegt außerhalb von Bazetts persönlicher Entscheidungsbefugnis, also stimmt sie einem Waffenstillstand zu, gibt drei der Karten im Austausch für Informationen zurück und reist ab. Später kooperiert sie mit der Gruppe, um sich der achten Karte zu stellen, die sich als der mächtige Diener Gilgamesch manifestiert. Während dieses Kampfes wird sie schwer verwundet, überlebt aber mit ihren Runenfähigkeiten und landet einen entscheidenden Schlag, obwohl die Gruppe letztendlich zum Rückzug gezwungen ist.

Bazetts wichtigste Beziehungen sind größtenteils beruflicher und transaktionaler Natur. Sie hegt keinen persönlichen Groll gegen Rin, Luvia oder die jungen magischen Mädchen und betrachtet sie einfach als Hindernisse für ihre Mission. Sie geht eine vorübergehende Allianz mit Rin ein, als die Situation mit der achten Karte ihren Auftrag übersteigt, und sie tauscht Informationen gegen die Rückgabe mehrerer Klassenkarten ein. Ihre Interaktionen mit Illya und Miyu sind geprägt von ihrer pragmatischen Weigerung, ihren emotionalen Bitten nachzugeben, obwohl sie ihre Entschlossenheit zu kämpfen respektiert. Ihre finanziellen Schwierigkeiten führen zu komödiantischen Begegnungen, wie zum Beispiel, als sie einen Job als Eisverkäuferin annimmt und versucht, die Gruppe einzuschüchtern, übermäßig zu bezahlen.

Bazett ist selbst nach den Maßstäben des Zaubererverbandes eine außergewöhnlich mächtige Kämpferin. Ihre körperliche Stärke ist immens, so dass sie beiläufig Möbel werfen, mit ihren Schlägen große Teile des Bodens herausreißen und projizierte Edle Phantasma mit bloßen Händen zerstören kann. Sie trägt mit Runen beschriftete Handschuhe, die ihr eine Rüstungsrune verleihen, die sie härter als Wolframstahl macht und ihre Schlagkraft verstärkt, um defensive Zauberei zu durchschlagen. Ihr Körper ist unglaublich widerstandsfähig und kann schwere Strafen aushalten. Ihre bemerkenswerteste defensive Fähigkeit ist eine Auferstehungsrune, eine Edles-Phantasma-Klasse-Rune, die ihren Körper sofort wiederherstellt, wenn ihr Herz aufhört zu schlagen, und sogar tödliche Wunden heilt. Ihre ultimative offensive Fähigkeit ist Fragarach, auch bekannt als der Erwiderer. Dies ist eine Trumpfkarte, die als Reaktion auf den stärksten Angriff eines Gegners aktiviert wird. Fragarach kehrt die Kausalität um, indem es die Zeit so umschreibt, dass es das Herz des Gegners trifft, bevor sein Angriff ausgeführt werden kann. Im Kampf gegen Miyu setzt sie Fragarach ein, um den von der Rider-Karte beschworenen Pegasus zu kontern, sticht ihm durchs Herz und macht den Angriff vollständig zunichte.

Während Bazett innerhalb der Ereignisse von 2wei eine begrenzte persönliche Entwicklung durchmacht, wandelt sie sich von einer geradlinigen Antagonistin zu einer widerwilligen Verbündeten, wenn sie mit einer Bedrohung konfrontiert wird, die größer ist als die ursprünglichen Missionsparameter. Ihre pragmatische Natur erlaubt es ihr, ihr Ziel beiseite zu legen, um sich mit der beispiellosen achten Klassenkarte zu befassen, was zeigt, dass sie nicht von Pflicht geblendet ist, sondern sich anpassen kann, wenn die Situation einen anderen Ansatz erfordert. Ihre stoische und einsame Natur bleibt ein bestimmendes Merkmal während der gesamten Zeit, mit subtilen Andeutungen von Einsamkeit, die ihre professionelle Fassade unterstreichen.
Besetzung