TV-Serie
Beschreibung
Mannish Boy ist ein sekundärer Antagonist in JoJo's Bizarre Adventure: Stardust Crusaders, der ausschließlich im Death-Thirteen-Handlungsbogen vorkommt. Er ist ein Säugling, der den Intellekt und die Sprache eines Erwachsenen besitzt, was ihn zu einem bösen genialen Baby macht. Er dient DIO als Stand-Benutzer und versucht, die Joestar-Gruppe zu ermorden, indem er sie in die Albtraumwelt lockt, die von seinem Stand, Death Thirteen, erschaffen wurde.

Mannish Boy hat das physische Erscheinungsbild eines dunkelhäutigen Babys mit großen Ohren, scharfen Fangzähnen, gelben Augen und kurzem schwarzen Haar. Er trägt einen Turban und einen Schal. Trotz seines Alters zeigt er bemerkenswerte körperliche Geschicklichkeit, wie zum Beispiel das Töten eines Skorpions mit einer Sicherheitsnadel. Seine Persönlichkeit ist sadistisch und arrogant; er genießt es, seine Opfer zu quälen, anstatt sie schnell zu töten, und lacht dabei manisch. In der Wachwelt gibt er sich als hilfloses, gewöhnliches Baby aus, um keinen Verdacht zu erregen.

Seine Hauptmotivation ist es, DIO zu dienen und die Joestar-Gruppe zu eliminieren. Er zeigt kein Mitgefühl oder Respekt für menschliches Leben und genießt die psychologische Folter, die er zufügt. Sein Vertrauen in die Macht seines Stands führt dazu, dass er seine Gegner unterschätzt, was letztendlich zu seiner Niederlage führt.

In der Geschichte wird Mannish Boy der Joestar-Gruppe von einer verängstigten Frau übergeben, die behauptet, sie müssten seine Eltern finden. Die Gruppe nimmt ihn widerwillig mit, ohne sich seiner wahren Natur bewusst zu sein. In einem Flugzeug greift er Noriaki Kakyoin mit Death Thirteen in dessen Träumen an. Kakyoin heftige Schlafbewegungen verursachen, dass Joseph Joestar das Flugzeug zum Absturz bringt. Als Kakyoin aufwacht, kann er sich nicht an den Traum erinnern und beginnt paranoid zu handeln, wobei er das Baby verdächtigt. Seine Begleiter denken, er sei durch den Stress verrückt geworden. Um seine Theorie zu beweisen, ritzt Kakyoin die Worte „Baby Stand“ in seinen eigenen Arm, während er sich im Traum befindet, damit die Wunde beim Aufwachen bestehen bleibt. Die Wunde verschwindet jedoch, weil die Traumwelt den realen Körper nicht beeinflussen kann. Entschlossen bittet Kakyoin Jean Pierre Polnareff, ihn bewusstlos zu schlagen, während er seinen Stand, Hierophant Green, aktiviert lässt. Dadurch kann Kakyoin im Traum bewusst bleiben und seinen Stand beschwören, der Death Thirteen besiegt, indem er dessen Sense zertrümmert und die Traumdimension zerstört. Nach der Niederlage des Stands ist Mannish Boy hilflos. Kakyoin zwingt ihn, Babynahrung gemischt mit seinem eigenen Kot als Strafe zu essen, und die Gruppe lässt ihn bei seiner Mutter zurück, mit der Warnung, sich nicht mehr mit Erwachsenen anzulegen.

Zu den wichtigsten Beziehungen gehört seine Feindschaft zu Noriaki Kakyoin, der seinen Plan durchschaut und ihn besiegt, sowie seine untergeordnete Treue zu DIO, obwohl sie nicht direkt interagieren. Er täuscht auch kurzzeitig Joseph Joestar und Polnareff, indem er sie glauben lässt, er sei harmlos. Seine Rolle ist die eines kleinen Hindernisses auf der Reise der Gruppe, bemerkenswert für die einzigartige Bedrohung, die er im Schlaf darstellt.

In Bezug auf die Entwicklung durchläuft Mannish Boy kein persönliches Wachstum. Sein Übermut ist sein Untergang, und er wird nach seiner Niederlage gedemütigt und verlassen. Sein Schicksal bleibt unklar; er wird in einer Stadt zurückgelassen, in der seine Mutter angeblich in der Nähe ist.

Seine bemerkenswerte Fähigkeit ist sein Stand, Death Thirteen, der nach der Tarotkarte benannt ist. Death Thirteen manifestiert sich als clownähnliche Gestalt, die eine Sense schwingt. Er kann nur in der Traumwelt agieren, die er erschafft, indem er die Bewusstseine schlafender Opfer in ein verdrehtes Albtraumreich zieht. Innerhalb dieses Reichs hat Death Thirteen absolute Kontrolle über die Umgebung und kann nach Belieben angreifen. Entscheidend ist, dass Opfer ihre eigenen Stands im Traum nicht beschwören können, es sei denn, sie bleiben beim Schlafen bewusst oder haben ihren Stand vor dem Einschlafen aktiviert. Der Stand kann die reale Welt nicht direkt beeinflussen, aber Verletzungen im Traum verursachen echte Schmerzen und können bei Schweregrad zum Tod führen. Nach dem Aufwachen werden alle Erinnerungen an den Traum gelöscht, was es schwierig macht, die Quelle der Angriffe zu identifizieren. Diese Fähigkeit macht Mannish Boy zu einem besonders gefährlichen Attentäter, da sein kindliches Aussehen und der Amnesie-Effekt es ihm ermöglichen, ohne Verdacht zu agieren.
Besetzung