TV-Serie
Beschreibung
Die Figur, die am häufigsten als Prisma bezeichnet wird, in mehreren englischsprachigen Versionen Prizma geschrieben und in der ursprünglichen japanischen Version als Petz bekannt, ist ein wiederkehrender Antagonist im Handlungsbogen des Black Moon Clans im Anime Sailor Moon R. Sie ist eine der vier Ayakashi-Schwestern, einem Quartett weiblicher Agentinnen, die dem Kommandanten des Black Moon Clans, Rubeus, dienen. Laut der Serie wurde sie im dreißigsten Jahrhundert auf der Erde geboren und gehörte zu den Mitgliedern der Negamoon-Familie, die auf den Planeten Nemesis verbannt wurden. Ihr Name leitet sich vom Mineral Petzit ab, und sie ist als dunkles Gegenstück zur Sailor Guardian Makoto Kino positioniert, auch bekannt als Sailor Jupiter, die ihr primäres Gegenstück unter den Helden ist.
Was Hintergrund und Rolle betrifft, ist Prisma die älteste der vier Schwestern und eine der durchsetzungsfähigeren Figuren unter ihnen. Sie wird ins heutige Erdzeitalter entsandt, um Kristallpunkte zu lokalisieren und zu beschlagnahmen – Orte, die mit der zukünftigen Stadt Crystal Tokyo verbunden sind und aus denen der Black Moon Clan Energie zu ziehen sucht. Bei diesen Missionen arbeitet sie zusammen mit ihren Schwestern und paart sich häufig mit der Schwester namens Calaveras, in einigen englischen Versionen Avery genannt. Ihre Partnerschaft ist von Reibungen geprägt, da die beiden oft über Methoden und Anerkennung aneinandergeraten, doch am Ende arbeiten sie bei der Ausführung ihrer Aufträge regelmäßig zusammen. Prisma trägt sich mit beträchtlichem Stolz und Ehrgeiz, und sie ist bereit, andere beiseitezuschieben, um persönlichen Ruhm und Macht innerhalb von Rubeus' Organisation zu erlangen.
Ihre Persönlichkeit ist geprägt von einem starken, manchmal arroganten Selbstwertgefühl, einer kämpferischen Ader und einer tiefsitzenden Bitterkeit, die aus einer alten Liebeswunde stammt. Später wird enthüllt, dass sie einst eine romantische Beziehung mit Saphir hatte, einem Mitglied der königlichen Familie des Black Moon Clans, und dass diese Beziehung so schlecht endete, dass sie desillusioniert und verhärtet zurückblieb. Ihre Schwester Calaveras ist sich dieser Geschichte bewusst und neckt sie häufig damit, was bei Prisma eine besonders starke Reaktion hervorruft. Unter ihrer stolzen und rücksichtslosen Fassade bewahrt sie jedoch eine echte Fähigkeit zu Loyalität, Liebe und Reue, und diese Eigenschaften prägen schließlich die späteren Phasen ihres Charakterbogens.
Als Agentin zeigt Prisma einen pragmatischen und hinterhältigen Ansatz bei ihren Missionen. Bei einer Operation gibt sie sich als Ladenbesitzerin in einem Juweliergeschäft aus, um einen Kristallpunkt ins Visier zu nehmen, lockt die Sailor Guardians und Chibiusa in eine Falle, bevor sie ihre Tarnung fallen lässt und einen Droiden herbeiruft, um gegen sie zu kämpfen. Bei einer anderen Gelegenheit schickt sie einen Droiden namens Donnerschlag los, um ein Gewitter zu erzeugen, und nutzt dabei bewusst Sailor Moons Angst vor Donner aus. Zusammen mit Calaveras entsendet sie auch die Droiden Jellax, Avocado und Hypnotica, wobei sich letzterer als besonders gefährlich erweist: Der Droide kann Sailor Moon in einen tiefen Schlaf hypnotisieren, was die anderen Guardians dazu zwingt, darum zu kämpfen, sie aufzuwecken. Prisma wird durchweg als ernsthafte Bedrohung im Kampf dargestellt, die in der Lage ist, sich gegen mehrere Sailor Guardians zu behaupten und ihre beschworenen Kreaturen zu nutzen, um ihren Vorteil zu wahren.
Zu ihren bemerkenswerten Fähigkeiten gehört der Einsatz ihrer eigenen magischen Kraft, die im Anime als Dunkler Donner bezeichnet wird und sie thematisch mit Sailor Jupiters blitzbasierten Angriffen verbindet. Im ursprünglichen Manga wird sie auch gezeigt, wie sie durch die Verwendung des Schwarzen Kristalls einen Tornado manipuliert. Wie ihre Schwestern kommandiert sie ein UFO und kann Droiden beschwören und kontrollieren – die Kreaturen der Woche, die die Pläne des Black Moon Clans ausführen. Sie kann auch gewöhnliche menschliche Verkleidungen annehmen, um sich in zivilen Umgebungen unbemerkt zu bewegen.
Ihre Entwicklung ist im Verlauf des Handlungsbogens bedeutend. Nachdem zwei ihrer Schwestern vom Black Moon Clan übergelaufen sind, gibt Rubeus Prisma einen Stab, der ihre dunklen Kräfte enorm verstärkt, mit dem Auftrag, sowohl die Sailor Guardians als auch ihre gefallenen Schwestern zu vernichten. Der Stab erhöht ihre Stärke dramatisch und korrumpiert ihre Persönlichkeit, sodass sie die Sailor Guardians im Kampf überwältigen und sich gewalttätig gegen ihre eigene Familie wenden kann. Es wird dann enthüllt, dass Rubeus von Anfang an beabsichtigt hatte, dass sie scheitert, da die wahre Funktion des Stabs darin besteht, ein massives Zeitvakuum zu erzeugen, das die Sailor Guardians verschlingen und alle vier Schwestern dabei opfern würde. Befreit vom korrumpierenden Einfluss des Stabs und von Reue überwältigt, beschließt Prisma, sich in den Wirbel zu stürzen, um das Gerät zu zerstören und für ihre Taten zu büßen, doch ihre drei Schwestern greifen ein und halten sie davon ab. Die Sailor Guardians zerstören den Wirbel, und Prisma wird zusammen mit ihren Schwestern gereinigt, was ihre Zeit als Schurkin beendet.
Nach ihrer Erlösung entdecken sie und ihre Schwestern einen verwundeten Saphir und nehmen ihn auf. Obwohl sie zunächst vermutet, dass er gekommen ist, um sie zu bestrafen, versorgt Prisma seine Verletzungen, und es wird klar, dass die beiden sich einst tief umeinander gesorgt hatten. Ihre frühere Bitterkeit gegenüber Männern wird durch den ungelösten Schmerz ihrer vergangenen Beziehung erklärt. Als Saphir vom Schurken Wiseman getötet wird, spürt Prisma seinen Tod und ist untröstlich, doch sie erinnert sich an das Lächeln, das er ihr schenkte, was auf ein Gefühl des Abschlusses hindeutet. Ihr Bogen bewegt sich somit von einer stolzen und selbstsüchtigen Antagonistin zu einer reuigen, erlösten Figur, die letztlich Familie und Liebe über Ehrgeiz stellt, und sie beendet ihre Geschichte versöhnt mit ihren Schwestern und trauernd um den Mann, den sie liebte.
Was Hintergrund und Rolle betrifft, ist Prisma die älteste der vier Schwestern und eine der durchsetzungsfähigeren Figuren unter ihnen. Sie wird ins heutige Erdzeitalter entsandt, um Kristallpunkte zu lokalisieren und zu beschlagnahmen – Orte, die mit der zukünftigen Stadt Crystal Tokyo verbunden sind und aus denen der Black Moon Clan Energie zu ziehen sucht. Bei diesen Missionen arbeitet sie zusammen mit ihren Schwestern und paart sich häufig mit der Schwester namens Calaveras, in einigen englischen Versionen Avery genannt. Ihre Partnerschaft ist von Reibungen geprägt, da die beiden oft über Methoden und Anerkennung aneinandergeraten, doch am Ende arbeiten sie bei der Ausführung ihrer Aufträge regelmäßig zusammen. Prisma trägt sich mit beträchtlichem Stolz und Ehrgeiz, und sie ist bereit, andere beiseitezuschieben, um persönlichen Ruhm und Macht innerhalb von Rubeus' Organisation zu erlangen.
Ihre Persönlichkeit ist geprägt von einem starken, manchmal arroganten Selbstwertgefühl, einer kämpferischen Ader und einer tiefsitzenden Bitterkeit, die aus einer alten Liebeswunde stammt. Später wird enthüllt, dass sie einst eine romantische Beziehung mit Saphir hatte, einem Mitglied der königlichen Familie des Black Moon Clans, und dass diese Beziehung so schlecht endete, dass sie desillusioniert und verhärtet zurückblieb. Ihre Schwester Calaveras ist sich dieser Geschichte bewusst und neckt sie häufig damit, was bei Prisma eine besonders starke Reaktion hervorruft. Unter ihrer stolzen und rücksichtslosen Fassade bewahrt sie jedoch eine echte Fähigkeit zu Loyalität, Liebe und Reue, und diese Eigenschaften prägen schließlich die späteren Phasen ihres Charakterbogens.
Als Agentin zeigt Prisma einen pragmatischen und hinterhältigen Ansatz bei ihren Missionen. Bei einer Operation gibt sie sich als Ladenbesitzerin in einem Juweliergeschäft aus, um einen Kristallpunkt ins Visier zu nehmen, lockt die Sailor Guardians und Chibiusa in eine Falle, bevor sie ihre Tarnung fallen lässt und einen Droiden herbeiruft, um gegen sie zu kämpfen. Bei einer anderen Gelegenheit schickt sie einen Droiden namens Donnerschlag los, um ein Gewitter zu erzeugen, und nutzt dabei bewusst Sailor Moons Angst vor Donner aus. Zusammen mit Calaveras entsendet sie auch die Droiden Jellax, Avocado und Hypnotica, wobei sich letzterer als besonders gefährlich erweist: Der Droide kann Sailor Moon in einen tiefen Schlaf hypnotisieren, was die anderen Guardians dazu zwingt, darum zu kämpfen, sie aufzuwecken. Prisma wird durchweg als ernsthafte Bedrohung im Kampf dargestellt, die in der Lage ist, sich gegen mehrere Sailor Guardians zu behaupten und ihre beschworenen Kreaturen zu nutzen, um ihren Vorteil zu wahren.
Zu ihren bemerkenswerten Fähigkeiten gehört der Einsatz ihrer eigenen magischen Kraft, die im Anime als Dunkler Donner bezeichnet wird und sie thematisch mit Sailor Jupiters blitzbasierten Angriffen verbindet. Im ursprünglichen Manga wird sie auch gezeigt, wie sie durch die Verwendung des Schwarzen Kristalls einen Tornado manipuliert. Wie ihre Schwestern kommandiert sie ein UFO und kann Droiden beschwören und kontrollieren – die Kreaturen der Woche, die die Pläne des Black Moon Clans ausführen. Sie kann auch gewöhnliche menschliche Verkleidungen annehmen, um sich in zivilen Umgebungen unbemerkt zu bewegen.
Ihre Entwicklung ist im Verlauf des Handlungsbogens bedeutend. Nachdem zwei ihrer Schwestern vom Black Moon Clan übergelaufen sind, gibt Rubeus Prisma einen Stab, der ihre dunklen Kräfte enorm verstärkt, mit dem Auftrag, sowohl die Sailor Guardians als auch ihre gefallenen Schwestern zu vernichten. Der Stab erhöht ihre Stärke dramatisch und korrumpiert ihre Persönlichkeit, sodass sie die Sailor Guardians im Kampf überwältigen und sich gewalttätig gegen ihre eigene Familie wenden kann. Es wird dann enthüllt, dass Rubeus von Anfang an beabsichtigt hatte, dass sie scheitert, da die wahre Funktion des Stabs darin besteht, ein massives Zeitvakuum zu erzeugen, das die Sailor Guardians verschlingen und alle vier Schwestern dabei opfern würde. Befreit vom korrumpierenden Einfluss des Stabs und von Reue überwältigt, beschließt Prisma, sich in den Wirbel zu stürzen, um das Gerät zu zerstören und für ihre Taten zu büßen, doch ihre drei Schwestern greifen ein und halten sie davon ab. Die Sailor Guardians zerstören den Wirbel, und Prisma wird zusammen mit ihren Schwestern gereinigt, was ihre Zeit als Schurkin beendet.
Nach ihrer Erlösung entdecken sie und ihre Schwestern einen verwundeten Saphir und nehmen ihn auf. Obwohl sie zunächst vermutet, dass er gekommen ist, um sie zu bestrafen, versorgt Prisma seine Verletzungen, und es wird klar, dass die beiden sich einst tief umeinander gesorgt hatten. Ihre frühere Bitterkeit gegenüber Männern wird durch den ungelösten Schmerz ihrer vergangenen Beziehung erklärt. Als Saphir vom Schurken Wiseman getötet wird, spürt Prisma seinen Tod und ist untröstlich, doch sie erinnert sich an das Lächeln, das er ihr schenkte, was auf ein Gefühl des Abschlusses hindeutet. Ihr Bogen bewegt sich somit von einer stolzen und selbstsüchtigen Antagonistin zu einer reuigen, erlösten Figur, die letztlich Familie und Liebe über Ehrgeiz stellt, und sie beendet ihre Geschichte versöhnt mit ihren Schwestern und trauernd um den Mann, den sie liebte.
Besetzung