TV-Serie
Beschreibung
Kiyoshi Taira ist ein 51-jähriger Mann mittleren Alters, ursprünglich aus Osaka, der als Immobilienmakler arbeitete, bevor er auf der Insel zum Überlebenskampf gezwungen wurde. Er ist leicht übergewichtig, hat einen runden Kopf, eine hohe Stirn, kleine Augen und schwarze, stachelige Haare, und trägt einen Schnurrbart. Seine typische Kleidung besteht aus einem weißen Hemd mit offenem Kragen und hochgekrempelten Ärmeln, dazu graue Hosen und schwarze Schuhe. Er spricht mit einem ausgeprägten Kansai-Dialekt, der seine Herkunft widerspiegelt.
In seinem Privatleben ist Taira ein liebevoller Ehemann und Vater, aber er selbst gibt zu, bei der Arbeit ein Monster zu sein, wo er seine Untergebenen hart behandelt und bereit ist, Gesetzeslücken zum Vorteil seines Unternehmens auszunutzen. Auf der Insel ist seine äußere Persönlichkeit zunächst fröhlich, optimistisch und freundlich, da er schnell gute Beziehungen zu denen aufbauen möchte, die er trifft. Doch unter dieser heiteren Fassade verbirgt sich eine tiefe Angst vor dem Verlassenwerden, eine Angst, die im Verlauf des Spiels zu einem zentralen Antrieb seines Handelns wird. Er ist eine Zeit lang eine unterstützende und stabilisierende Präsenz in seiner Gruppe, aber er ist auch emotional zerbrechlich, und der immense psychologische Druck der Töte-oder-stirb-Umgebung zerbricht nach und nach seinen Verstand.
Tairas Hauptmotivation ändert sich im Laufe des Spiels drastisch. Anfangs wird er von dem Wunsch getrieben, zu überleben und zu seiner Familie zurückzukehren, und er ist bereit, mit anderen zusammenzuarbeiten, um dieses Ziel zu erreichen. Er glaubt, dass seine Anwesenheit auf der Insel eine Form von Karma für seine unethischen Geschäftspraktiken ist. Nachdem er jedoch eine schwere Verletzung erlitten und Phasen der Isolation durchgemacht hat, wird seine Motivation durch Verzweiflung und Paranoia korrumpiert, was ihn dazu bringt, seine Verbündeten in einem fehlgeleiteten Versuch zu verraten, sein eigenes Überleben zu sichern. Er ist die erste Figur, die ein dauerhaftes Bündnis mit den Protagonisten Ryota Sakamoto und Himiko eingeht, und sein Zusammenbruch dient als frühes und tragisches Beispiel dafür, wie das Spiel selbst gutmütige Menschen verderben kann.
Tairas bedeutendste Beziehung ist die zu Ryota Sakamoto, den er sehr früh trifft. Er ist dankbar für Ryotas Hilfe und verlässt sich stark auf ihn, sowohl für das physische Überleben als auch für emotionale Unterstützung. Er behandelt auch Himiko freundlich und respektiert ihre Stärke, da er sie als wichtigen Teil ihrer kleinen Gruppe betrachtet. Er hat eine kurze, aber prägende Interaktion mit Masahito Date, der sein Fieber behandelt und Tairas Vertrauen gewinnt, was ihn verwirrt und enttäuscht zurücklässt, als er später von Dates wahrer, unzuverlässiger Natur erfährt. Der Verrat an seinen Freunden und sein anschließender Selbstmord wirken sich tief auf Ryota und Himiko aus.
Taira erlebt im Laufe der Geschichte einen vollständigen und tragischen psychologischen Zusammenbruch. Nachdem er von einem Komodowaran gebissen wurde, während er eine bewusstlose Himiko beschützte, wird er infiziert und körperlich geschwächt. Als er wiederholt von dem gesünderen Ryota zurückgelassen wird, der Himiko trägt, schwelt seine Angst vor dem Verlassenwerden. Er beginnt, Wahnvorstellungen von seiner Familie zu haben, die ihn zum Überleben drängen, was ihn schließlich über die Kante treibt. Als Ryota und Himiko ihn an einem verlassenen Kommunikationsturm wiederfinden, greift ein paranoider und verzweifelter Taira sie an und verrät ihr Vertrauen. Nachdem er sie nicht töten kann, flieht er, nur um sich von drei riesigen Komodowaranen in die Enge getrieben zu sehen. Von Schuldgefühlen wegen seines Verrats überwältigt und mit nur noch einem BIM, benutzt er es, um sich selbst zu töten.
Taira besitzt den Homing-Typ von BIM, der Ziele verfolgen kann, obwohl diese Bomben als nicht besonders stark gelten. Es wird gezeigt, dass er die IC-Chips von zwei anderen verstorbenen Spielern gesammelt hat, die er bei sich trägt. Körperlich hat er aufgrund seines Alters und seiner Statur eine schlechte Ausdauer und wird beim Laufen schnell müde. Seine bemerkenswertesten Fähigkeiten sind seine anfänglichen sozialen Fähigkeiten und sein strategisches Denken, die letztendlich von seiner psychologischen Zerbrechlichkeit unter den extremen Bedingungen der Insel überschattet werden.
In seinem Privatleben ist Taira ein liebevoller Ehemann und Vater, aber er selbst gibt zu, bei der Arbeit ein Monster zu sein, wo er seine Untergebenen hart behandelt und bereit ist, Gesetzeslücken zum Vorteil seines Unternehmens auszunutzen. Auf der Insel ist seine äußere Persönlichkeit zunächst fröhlich, optimistisch und freundlich, da er schnell gute Beziehungen zu denen aufbauen möchte, die er trifft. Doch unter dieser heiteren Fassade verbirgt sich eine tiefe Angst vor dem Verlassenwerden, eine Angst, die im Verlauf des Spiels zu einem zentralen Antrieb seines Handelns wird. Er ist eine Zeit lang eine unterstützende und stabilisierende Präsenz in seiner Gruppe, aber er ist auch emotional zerbrechlich, und der immense psychologische Druck der Töte-oder-stirb-Umgebung zerbricht nach und nach seinen Verstand.
Tairas Hauptmotivation ändert sich im Laufe des Spiels drastisch. Anfangs wird er von dem Wunsch getrieben, zu überleben und zu seiner Familie zurückzukehren, und er ist bereit, mit anderen zusammenzuarbeiten, um dieses Ziel zu erreichen. Er glaubt, dass seine Anwesenheit auf der Insel eine Form von Karma für seine unethischen Geschäftspraktiken ist. Nachdem er jedoch eine schwere Verletzung erlitten und Phasen der Isolation durchgemacht hat, wird seine Motivation durch Verzweiflung und Paranoia korrumpiert, was ihn dazu bringt, seine Verbündeten in einem fehlgeleiteten Versuch zu verraten, sein eigenes Überleben zu sichern. Er ist die erste Figur, die ein dauerhaftes Bündnis mit den Protagonisten Ryota Sakamoto und Himiko eingeht, und sein Zusammenbruch dient als frühes und tragisches Beispiel dafür, wie das Spiel selbst gutmütige Menschen verderben kann.
Tairas bedeutendste Beziehung ist die zu Ryota Sakamoto, den er sehr früh trifft. Er ist dankbar für Ryotas Hilfe und verlässt sich stark auf ihn, sowohl für das physische Überleben als auch für emotionale Unterstützung. Er behandelt auch Himiko freundlich und respektiert ihre Stärke, da er sie als wichtigen Teil ihrer kleinen Gruppe betrachtet. Er hat eine kurze, aber prägende Interaktion mit Masahito Date, der sein Fieber behandelt und Tairas Vertrauen gewinnt, was ihn verwirrt und enttäuscht zurücklässt, als er später von Dates wahrer, unzuverlässiger Natur erfährt. Der Verrat an seinen Freunden und sein anschließender Selbstmord wirken sich tief auf Ryota und Himiko aus.
Taira erlebt im Laufe der Geschichte einen vollständigen und tragischen psychologischen Zusammenbruch. Nachdem er von einem Komodowaran gebissen wurde, während er eine bewusstlose Himiko beschützte, wird er infiziert und körperlich geschwächt. Als er wiederholt von dem gesünderen Ryota zurückgelassen wird, der Himiko trägt, schwelt seine Angst vor dem Verlassenwerden. Er beginnt, Wahnvorstellungen von seiner Familie zu haben, die ihn zum Überleben drängen, was ihn schließlich über die Kante treibt. Als Ryota und Himiko ihn an einem verlassenen Kommunikationsturm wiederfinden, greift ein paranoider und verzweifelter Taira sie an und verrät ihr Vertrauen. Nachdem er sie nicht töten kann, flieht er, nur um sich von drei riesigen Komodowaranen in die Enge getrieben zu sehen. Von Schuldgefühlen wegen seines Verrats überwältigt und mit nur noch einem BIM, benutzt er es, um sich selbst zu töten.
Taira besitzt den Homing-Typ von BIM, der Ziele verfolgen kann, obwohl diese Bomben als nicht besonders stark gelten. Es wird gezeigt, dass er die IC-Chips von zwei anderen verstorbenen Spielern gesammelt hat, die er bei sich trägt. Körperlich hat er aufgrund seines Alters und seiner Statur eine schlechte Ausdauer und wird beim Laufen schnell müde. Seine bemerkenswertesten Fähigkeiten sind seine anfänglichen sozialen Fähigkeiten und sein strategisches Denken, die letztendlich von seiner psychologischen Zerbrechlichkeit unter den extremen Bedingungen der Insel überschattet werden.