TV-Serie
Beschreibung
"BTOOOM!" ist eine Anime-Serie, die auf dem gleichnamigen Manga von Junya Inoue basiert. Die Handlung dreht sich um Ryouta Sakamoto, einen arbeitslosen jungen Mann, der sein Leben hauptsächlich mit dem Spielen des Online-Spiels "BTOOOM!" verbringt. Eines Tages erwacht er auf einer abgelegenen Insel, ohne zu wissen, wie er dorthin gelangt ist. Schnell wird klar, dass er in einer realen Version des Spiels gefangen ist, in dem die Teilnehmer gezwungen sind, sich gegenseitig zu bekämpfen, um zu überleben. Jeder Spieler erhält eine Auswahl an BIMs, speziellen Bomben, die unterschiedliche Effekte haben und strategisch eingesetzt werden müssen.

Ryouta trifft auf andere Teilnehmer, darunter auch seine Mitspieler aus der Online-Welt, und muss sich mit den moralischen Dilemmata auseinandersetzen, die mit dem Töten anderer verbunden sind. Eine zentrale Figur ist Himiko, eine junge Frau, die Ryouta zunächst misstraut, aber später eine enge Verbindung zu ihm entwickelt. Die beiden bilden ein Team, um gemeinsam zu überleben und einen Weg von der Insel zu finden. Im Laufe der Serie werden die Hintergründe der Insel und der Organisation, die das tödliche Spiel inszeniert, langsam enthüllt. Es stellt sich heraus, dass die Teilnehmer aufgrund ihrer Fähigkeiten im Spiel ausgewählt wurden und dass die Insel als eine Art soziales Experiment dient.

Die Charaktere sind vielfältig und repräsentieren unterschiedliche Persönlichkeiten und Motivationen. Neben Ryouta und Himiko gibt es weitere Spieler wie den rücksichtslosen Kiyoshi Taira, den psychopathischen Masashi Oda und die geheimnisvolle Miho. Jeder von ihnen hat eine eigene Geschichte und Gründe, warum sie auf der Insel gelandet sind. Die Serie thematisiert Themen wie Vertrauen, Verrat, Überlebensinstinkt und die moralischen Grenzen, die Menschen in Extremsituationen überschreiten können.

Die Handlung ist geprägt von intensiven Action-Szenen, strategischen Kämpfen und psychologischen Konflikten. Die Spannung wird durch die ständige Bedrohung durch andere Spieler und die unberechenbare Umgebung der Insel aufrechterhalten. Gleichzeitig gibt es Momente der Charakterentwicklung, in denen die Protagonisten mit ihren Ängsten und Schwächen konfrontiert werden. Die Serie endet mit offenen Fragen, die Raum für Spekulationen und eine mögliche Fortsetzung lassen.
Informationen
Btooom!
ブトゥーム
Typ: TV-Serie
Anime Episoden: 12
Film-/Episodenlänge: 24 min.
Datum: 04.10.2012 – 20.12.2012
Kategorien
Genre
ActionDramaRomanze
Settings
FantasyMysterySci-Fi
Tags
Ecchi-freie ErotikPsychologisch
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Episoden
Staffel 1
2Das blutige Schulmädchen
Himiko wacht am Strand auf und entdeckt, dass ihre Tasche nur Rationen, eine Elektroschockpistole und einen Vorrat an BIMs enthält. Drei Männer nähern sich ihr: der Lehrer Isamu Kondo, der übergewichtige Mitsuo Akechi und der unberechenbare Masashi Miyamoto. Die Männer bilden ein vorübergehendes Bündnis und nutzen BIMs, um Fische zu fangen. Isamu schlägt vor, die Nahrung aus einem abgeworfenen Versorgungskasten zu rationieren, um länger zu überleben. Masashi lehnt die Idee ab, beschuldigt Isamu der Heuchelei und schlitzt Isamu vor Himikos Augen die Kehle auf. In dieser Nacht weckt Mitsuo Himiko und schlägt vor, mit allen Vorräten und Bomben zu fliehen. Das Paar flüchtet in den Wald, und Mitsuo enthüllt, dass der Kristall in seiner Hand als Radar fungiert, um nahegelegene Spieler zu verfolgen. Masashi verfolgt sie zu einer Hängebrücke, aber Mitsuo setzt einen rauchähnlichen BIM ein, der Masashi zum Rückzug zwingt. Himiko wird misstrauisch gegenüber Mitsuo, als er sich weigert, ihren Arm loszulassen, schlägt ihn, setzt ihn mit dem Elektroschocker außer Gefecht und flieht allein. Die Episode wechselt zu einer Rückblende: Himiko kommt verspätet zu einer Wohnung, in der ihre Freundinnen Miho, Arisa und Yuki von Yoshioka und seiner Bande betäubt und vergewaltigt wurden. Himiko wehrt Yoshioka ab, rennt weg und ruft die Polizei, aber Miho beendet später ihre Freundschaft und wünscht, Himiko würde verschwinden. Zurück auf der Insel findet Mitsuo Himiko, drückt sie zu Boden, reißt ihr Hemd auf und versucht, sie zu vergewaltigen. Himiko aktiviert einen Zeitzünder-BIM und wählt den Tod anstatt des Übergriffs. Mitsuo flieht, und Himiko wirft die Bombe, die ihn trifft und seinen Körper in einen Fluss schleudert. Himiko wäscht sich an einem Wasserfall und erklärt, dass alle Männer auf der Insel ihre Feinde sind. Ryota Sakamoto nähert sich ihr dann vom Flussufer, was eine Konfrontation vorbereitet, die auf ihrem absoluten Misstrauen gegenüber Männern basiert.
3Überleben
Himiko packt ihre Tasche und lässt Ryota am Strand zurück. Ryota verfolgt sie in den Wald und nutzt sein Handradar, um sie aufzuspüren. Anstatt Himiko findet er Kiyoshi Taira, der im Gebüsch sein Geschäft verrichtet. Taira erklärt, dass maskierte Männer eine Gruppe von Menschen in einem Frachtflugzeug zusammengetrieben haben. Ein fröhlicher Mann auf einem Bildschirm teilt den Gefangenen mit, dass sie an einem Todesspiel auf einer abgelegenen Pazifikinsel teilnehmen werden. Jeder Spieler hat einen IC-Chip in der linken Hand, der als Radar und Punktesystem fungiert. Ein Spieler muss insgesamt acht Chips, einschließlich des eigenen, sammeln, um die Insel zu verlassen. Die Gefangenen protestieren, und Soldaten überwältigen sie mit Taserwaffen. Ryota äußert sich und scheint den Mann auf dem Bildschirm zu erkennen, woraufhin ein Soldat ihn am Kopf tazert, was zu Gedächtnisverlust führt. Das Flugzeug erreicht die Insel, und Soldaten zwingen alle, mit Fallschirmen abzuspringen. Ryota vermutet, dass Tyrannos Japan, das Unternehmen hinter dem BTOOOM!-Spiel, für die Situation verantwortlich ist. Taira schlägt vor, sich zusammenzuschließen, um ihre Chancen zu verbessern. Ryota stimmt bedingungslos zu, und beide beschließen, die Trumpfkarten des anderen zu respektieren, ohne ihre BIM-Typen preiszugeben. Ein Flugzeug überfliegt die Insel und lässt an Fallschirmen befestigte Vorräte fallen. Ryota rennt zu einem Versorgungsbündel, aber eine Frau namens Misako Hojo erreicht es zuerst. Eine Minen-BIM detoniert in ihrer Nähe und tötet sie sofort. Ein mysteriöser Mann nimmt ihren IC-Chip und ihre Habseligkeiten an sich und verschwindet. Ryota erkennt, dass der Versorgungsabwurf eine Falle war. Taira überzeugt Ryota, dass sie einem anderen Versorgungsfallschirm folgen müssen, da sie ohne Nahrung nicht überleben können. Sie betreten den Wald, wo Ryota Taira in der Nutzung des Radars anweist. Sie entdecken eine blutüberströmte Leiche neben einem jungen Mann, der mit Blut bedeckt ist.
4Episode 4
Ryouta und Himiko suchen Schutz in einer dunklen Höhle. Ein junger Junge namens Kaito betritt die Höhle und stellt sich vor. Kaito behauptet, niemanden getötet zu haben, und schlägt ein Bündnis vor. Himiko plädiert dafür, Kaito zu vertrauen, während Ryouta misstrauisch bleibt. Kaito zeigt ihnen einen Leuchtfeuer-BIM, der ein helles Licht in den Himmel schießt. Er schlägt vor, das Leuchtfeuer zu nutzen, um Rettungsschiffe zu signalisieren. Ryouta warnt, dass das Licht auch feindliche Spieler anlocken wird. In der Nacht greift Kaito Ryouta mit einem BIM an, während dieser schläft. Himiko stößt Ryouta zur Seite und rettet ihm so das Leben. Ryouta erkennt, dass Kaito bereits getötet hat und ein erfahrener Kämpfer ist. Kaito gibt zu, dass er Opfer mit dem Leuchtfeuer anlockt, um deren BIMs zu stehlen. Ryouta wehrt sich und detoniert einen BIM, wodurch Kaito getötet wird. Die Explosion löst Kaitos Leuchtfeuer-BIM aus, der in den Himmel steigt. Das Licht erleuchtet die Insel kilometerweit. Anderswo sieht ein korpulenter Mann namens Masashi das Leuchtfeuer. Masashi, ein ehemaliger Kollege von Ryouta aus der Spielefirma, überprüft ein Ortungsgerät und bewegt sich in Richtung des Leuchtfeuers. Ryouta und Himiko verlassen die Höhle, wissend, dass das Leuchtfeuer ihre Position jedem Spieler auf der Insel verraten hat.
5Episode 5
6Babel
Ryota und Himiko treffen einen Jungen, der sagt, er spiele allein. Der Junge schlägt vor, einen Sendemast zu besteigen, um die Insel zu überblicken. Ryota stimmt zu und steigt den Mast hinauf. Himiko bleibt mit dem Jungen am Boden. Von der Mastspitze aus zählt Ryota mindestens fünf weitere Spieler in der Ferne. Ein großer Mann und eine Frau treten hinter einer Struktur hervor und packen Himiko. Der Junge enthüllt, dass er mit ihnen zusammenarbeitet. Die Entführer befehlen Ryota, alle seine BIMs herunterzuwerfen. Sie drohen, Himiko zu töten, wenn er sich weigert. Ryota hat nur noch drei BIMs übrig. Statt zu gehorchen, klettert er eine Ebene höher. Er zieht den Sicherungsstift aus einem BIM und lässt ihn auf die Plattform unter sich fallen. Die Explosion reißt ein Loch in die Plattform und schleudert Trümmer umher. Der große Mann und die Frau suchen Deckung. Der Junge zieht sich zurück. Ryota verliert den Halt und stürzt. Er fängt sich an einem verrosteten Kabel, das am Mast befestigt ist. Himiko bleibt am Boden gefesselt, immer noch unter der Kontrolle der Entführer. Ryota baumelt am Kabel, unfähig, wieder hochzuklettern oder sicher abzusteigen. Die Folge endet damit, dass sich die Entführer erholen und sich erneut Himiko nähern.
10Höchste Ebene
Sakamoto Ryota überlebt Oda Nobutakas Falle während ihrer Konfrontation am Strand. Oda erkennt Sakamoto aus ihrer Schulzeit und zieht sich zurück, wobei er die Nahrungsvorräte mitnimmt. Kira holt seine BIM-Tasche, während Sakamoto erschöpft im Sand liegt. Eine Rückblende zeigt Sakamoto und Oda als enge Freunde, bis Oda mit Serizawa Aiko schlief, dem Mädchen, das Sakamoto liebte. Zurück im Unterschlupf der Gruppe stellt Date Masahito fest, dass das Gift des Komodowarans verhindert, dass Taira's Wunden heilen und sein Blut gerinnt. Himiko warnt Sakamoto im Vertrauen, dass Date nicht vertrauenswürdig sei, und verweist auf Dates früheren Versuch, sie zu töten. Sakamoto weist Himikos Bedenken zurück und besteht darauf, dass die Gruppe einander vertrauen muss, um von der Insel zu entkommen. Die drei reisen zum verlassenen Gebäude, in dem Shiki bleibt, auf der Suche nach Medizin für Taira. Date findet abgelaufene Medikamentenflaschen, legt sie in einen Aktenkoffer und übergibt den Koffer an Sakamoto. Himiko rennt zurück und schreit Sakamoto zu, den Koffer wegzuwerfen, weil Date einen ferngesteuerten BIM darin versteckt hat. Date drückt den Zünder und der Aktenkoffer explodiert, während Sakamoto ihn noch hält. Die Explosion lässt Sakamotos Schicksal ungewiss, da Date glaubt, den stärksten Spieler der Gruppe eliminiert zu haben.
11Episode 11
Kaito detoniert eine BIM, die Masashi sofort tötet. Kaito wendet sich dann Ryouta und Himiko zu. Er wirft eine BIM auf ihren Versteckplatz. Ryouta reagiert, indem er seine eigene BIM wirft, was eine Explosion verursacht, die Kaitos Weg blockiert. Ryouta ergreift Himikos Hand und sie rennen tiefer in den Dschungel. Himikos Beinverletzung verlangsamt ihr Tempo. Sie finden einen verlassenen Militärbunker, der teilweise von Vegetation verdeckt ist. Im Bunker finden sie einen funktionierenden Funksender und eine Reihe von Anweisungen. Ryouta liest, dass der Sender ein Signal an vorbeifliegende Flugzeuge senden kann. Er schaltet den Sender ein und sendet ein Notsignal. Ein Frachtflugzeug ändert seinen Flugkurs und steuert auf die Insel herab. Das automatisierte Verteidigungssystem der Insel aktiviert sich. Boden-Luft-Raketen starten aus versteckten Silos. Die Raketen treffen das Triebwerk des Flugzeugs und verursachen eine feurige Explosion. Das Flugzeug bricht auseinander und stürzt ins Meer. Ryouta und Himiko beobachten, wie die brennenden Trümmer herabfallen. Der Klang der Explosion hallt über die Insel. Ryouta erkennt, dass jeder Versuch, um Hilfe zu signalisieren, zum gleichen Ergebnis führen wird. Die Episode endet damit, dass die beiden Überlebenden auf der Insel gefangen sind, ohne sichtbare Fluchtmöglichkeit.
12Innerhalb der Grenzen
Ryouta und Himiko erreichen den vorgesehenen Extraktionspunkt auf einer felsigen Klippe mit Blick auf das Meer. Kaito taucht aus seinem Versteck auf und zielt mit einer Pistole auf sie. Er enthüllt, dass er seinen Partner Masashi ermordet hat, um den einzigen verfügbaren Platz im Helikopter zu sichern. Kaito fordert, dass Himiko sich als menschliches Schutzschild für seine Flucht ergibt. Ryouta weigert sich und nimmt eine defensive Haltung ein. Kaito feuert die Pistole ab. Himiko stößt Ryouta aus der Schusslinie und erhält eine Schusswunde an ihrer linken Schulter. Blut läuft ihren Arm hinunter. Ryouta aktiviert eine BIM mit Zeitverzögerung und wirft sie direkt vor Kaitos Füße. Kaito springt rückwärts, aber die Explosion zerstört den Rand der Klippe. Kaito stürzt ins Meer. Der Helikopter landet auf der Klippe. Ryouta trägt Himiko in die Kabine. Ein Besatzungsmitglied in einem Schutzanzug injiziert Ryouta ein Beruhigungsmittel in den Nacken, dann Himiko in den Arm. Ryouta wehrt sich, verliert aber innerhalb von Sekunden das Bewusstsein. Er erwacht in einem weißen, fensterlosen Raum. Himiko liegt bewusstlos auf einem separaten Bett. Ein großer Monitor an der Wand zeigt die Insel, die in einer Reihe von Explosionen ausbricht. Text auf dem Bildschirm verkündet 'Fortsetzung folgt.' Die Episode endet damit, dass beide Protagonisten in der Einrichtung der Spielbetreiber gefangen sind, ohne unmittelbare Fluchtmöglichkeit.
Besetzung
Kommentar(e)
Mitarbeiter
  • Regisseur
    Kotono Watanabe
  • Storyboard
    Morio Asaka
    Hideki Hosokawa
    Kazuo Nogami
    Atsuko Ishizuka
    Kotono Watanabe
    Makoto Katō
  • Direktor der Abteilung
    Kotono Watanabe
  • Originalarbeit
    Junya Inoue
  • Künstlerischer Leiter
    Anna Ōizumi
  • Animation Direktor
    Tōru Yoshida
    Yoshinori Tokiya
    Makoto Takahoko
    Hirohide Shikishima
    Keizō Shimizu
    Masaki Hinata
    Toyoaki Fukushima
    Jun Kawai
    Ryōta Azuma
    Geum-soo Kim
    Zhen Yu Guan
    Jeong Ri Han
  • Kameraführung
    Kenji Fujita
  • Skript
    Yōsuke Kuroda
  • Direktor der Episode
    Hideki Hosokawa
    Kazuo Nogami
    Noriaki Saito
    Kotono Watanabe
    Takahiro Kawakoshi
    Makoto Katō
    Hitomi Ezoe
  • Musik
    Keiji Inai
  • Charakter Design
    Takahiro Kishida
  • Chef-Animationsregisseur
    Masaki Hinata
  • Ton-Regisseur
    Yasunori Ebina
  • Produzent
    Yasushi Tanaka
    Hitoshi Kawamura
    Masayoshi Matsumoto
    Takema Okamura
    Ken Minami
    Jun Fukuda
    Yuki Yoshida
Produktion
  • Produktion
    The Klockworx Co., Ltd.
    Flying Dog
    Sotsu Co., Ltd.
    Studio Mausu
    Showgate
    Btooom! Production Committee
    Shinchosa
  • Animation Produktion
    Madhouse
Relationen
Manga-Übersicht
Musik
Opening
“No Pain, No Game”
“Exist (エグジスト)”
Ending
“Aozora (Blue Skies)”
“No Pain, No Game”