TV-Serie
Beschreibung
Diavel ist ein Charakter aus dem Anime Sword Art Online, ein Spieler, der in der tödlichen virtuellen Realität des gleichnamigen MMORPGs gefangen wurde. Als einer der wenigen Teilnehmer des Closed-Beta-Tests des Spiels besaß er wertvolles Wissen, das den meisten anderen Spielern fehlte, als das Todesspiel begann. Physisch ist Diavel an seinen hellblauen Haaren und passenden blauen Augen zu erkennen, und er trägt normalerweise eine Bronzerüstung über einem blauen Unterhemd, dazu ein Langschwert und einen Kiteschild.

In den ersten Wochen des Sword Art Online-Vorfalls, als Angst und Misstrauen unter den zehntausend gefangenen Spielern hoch waren, erwies sich Diavel als natürlicher und charismatischer Anführer. Er ergriff die Initiative, um den ersten großen Raid gegen Illfang, den Koboldfürsten, den Wächter der ersten Ebene von Aincrad, zu organisieren. Seine Führung war geprägt von sorgfältiger Planung und taktischer Koordination, die es der Raidgruppe ermöglichte, die Gesundheit des Bosses mit fast keinen Verlusten zu verringern. Er hielt inspirierende Reden, um die Spieler zu sammeln, und präsentierte sich als selbstloser Ritter, der entschlossen war, das Spiel zu beenden und alle zu befreien. Diese öffentliche Persona machte ihn zu einer effektiven vereinenden Figur in einem kritischen Moment.

Doch unter dieser heldenhaften Fassade hatte Diavel eine berechnendere und eigennützigere Seite. Heimlich strebte er danach, den Last-Attack-Bonus für das Besiegen des Ebenenbosses zu erhalten, eine Belohnung, die ihm beträchtliches Ansehen bringen würde. Er sah Kirito, einen weiteren erfahrenen Beta-Tester, als seinen Hauptkonkurrenten. Um die Chancen zu verringern, dass Kirito den letzten Schlag landete, versuchte Diavel, ein mächtiges Schwert, die Anneal-Klinge, von Kirito durch einen Mittelsmann, Kibaou, zu kaufen, um ihn zu schwächen. Als dieser Plan scheiterte, wies Diavel Kirito und einen anderen Spieler, Asuna, während des Bosskampfes eine unterstützende Rolle zu, indem er ihnen die Aufgabe gab, sich um die Diener des Bosses zu kümmern, anstatt sich mit dem Hauptziel zu befassen. Diese Handlungen waren ein kalkulierter Versuch, sicherzustellen, dass er derjenige sein würde, der den Ruhm des Sieges erntete.

Der Bosskampf gegen Illfang verlief unter Diavels Kommando reibungslos, bis die Gesundheit des Koboldfürsten auf ein kritisches Niveau fiel. Basierend auf seiner Erfahrung im Beta-Test erwartete Diavel, dass der Boss seine Waffe zu einem gebogenen Talwar wechseln würde. Selbstbewusst in diesem Wissen und seine Chance sehend, stürmte er vor, um den Todesstoß zu landen. Zu seinem Schock und tödlichen Erstaunen produzierte Illfang stattdessen ein Nodachi, eine völlig andere Waffe mit einem neuen, unbekannten Angriffsmuster. Unfähig, rechtzeitig zu reagieren, wurde Diavel von einer verheerenden Kombination niedergestreckt. Als seine Gesundheitsleiste schwand, offenbarte er Kirito, dass auch er ein Beta-Tester war, und vertraute ihm die Aufgabe an, den Boss zu erledigen und die anderen Spieler zu beschützen, mit der einfachen Bitte, dass Kirito sie retten möge. Seine letzten Momente wechselten von Eigeninteresse zu einem aufrichtigen Flehen um das Überleben der Gruppe.

Diavels Tod hatte tiefgreifende und nachhaltige Auswirkungen auf die Spielergemeinschaft. Die Raidgruppe war schockiert, und sein Tod entfachte erneut weit verbreitete Feindseligkeit und Misstrauen gegenüber allen Beta-Testern, denen einige Spieler vorwarfen, wichtige Informationen zurückzuhalten. Als Reaktion darauf erklärte sich Kirito öffentlich zum Beater, einem abwertenden Begriff, der Beta-Tester und Cheater kombiniert, um die Wut der Gemeinschaft auf sich zu ziehen und andere ehemalige Tester vor Verfolgung zu schützen. Darüber hinaus zersplitterte Diavels Tod die junge Clearing-Gruppe. Sein Vermächtnis inspirierte zwei seiner Anhänger, Lind und Kibaou, rivalisierende Gilden zu gründen: Lind gründete die Dragon Knights Brigade, während Kibaou die Aincrad Liberation Squad ins Leben rief. Diese beiden Gilden sollten zu wichtigen Kräften in den nachfolgenden Bemühungen werden, die Ebenen des Spiels zu räumen, obwohl ihre Rivalität die Aufgabe oft erschwerte. Was die Fähigkeiten betrifft, war Diavel ein fähiger Schwertkämpfer und ein geschickter Stratege. Seine Erfahrung als Beta-Tester gab ihm tiefgehendes Wissen über Feindmuster und Dungeon-Layouts, das er nutzte, um den Raid effektiv zu führen, bis zu seiner fatalen Fehleinschätzung. Seine Koordinations- und Führungsfähigkeiten hielten die chaotische Gruppe von Spielern gegen einen gewaltigen Feind organisiert und bewiesen seine Kompetenz, auch wenn sein persönlicher Ehrgeiz letztendlich zu seinem Untergang führte.