Tact lebt in der Requiem-Stadt Karanak und wird von seinem Großvater, einem ehemaligen Abenteurer, betreut. Seine Eltern waren ebenfalls Abenteurer, though ihre Einzelheiten unbekannt sind. Generell schüchtern, zeigt er Mut, wenn er Ziele verfolgt, die ihm wichtig sind. Seine primäre narrative Triebkraft ist eine persönliche Suche nach einem bestimmten Dungeon, der einen Spiegel enthalten soll, von dem es heißt, er könne mit den Verstorbenen kommunizieren. Um diesen Dungeon zu erreichen, sucht er Hilfe bei Karanaks Krieger-Gilde. Er ist mit einer Abenteurergruppe verbunden, zu der Emera, Frikka, Asbal, Zef und Cyril gehören.

Titel

Tact

Gast