TV-Serie
Beschreibung
Android Nr. 16 ist eine fiktive Figur aus den Handlungsbögen um die Androide und Cell. Er ist ein mechanisches Wesen, erschaffen vom bösartigen Dr. Gero. Anders als die anderen Androide, Nr. 17 und Nr. 18, die ursprünglich Menschen waren, ist Nr. 16 ein vollständig künstliches Konstrukt ohne organische Bestandteile. Sein Design ist deutlich größer und robuster als das seiner Gegenstücke. Ein wichtiger Teil seines Hintergrunds, der in Zusatzmaterial enthüllt wird, ist, dass sein physisches Erscheinungsbild direkt dem verstorbenen Sohn von Dr. Gero nachempfunden ist, einem ehemaligen Soldaten der Red Ribbon Army namens Gevo.
Dr. Gero entwarf Nr. 16 mit einem einzigen, alles überragenden Zweck: Son Goku aufzuspüren und zu vernichten, um die Zerstörung der Red Ribbon Army zu rächen. Gero betrachtete Nr. 16 jedoch als Fehlschlag und aktivierte ihn nie. Die Gründe dafür sind zweierlei. In erster Linie besaß Nr. 16 eine sanfte und friedliche Persönlichkeit, interagierte oft mit der Natur und ließ kleine Tiere auf sich sitzen, was ihn als rücksichtslose Tötungsmaschine ungeeignet machte. Zweitens, da Nr. 16 seinem verlorenen Sohn ähnelte, konnte Gero es wahrscheinlich nicht ertragen, ihn im Kampf beschädigt oder zerstört zu sehen.
Im Hauptzeitstrahl wird Nr. 16 von Nr. 18 aktiviert, nachdem Nr. 17 Dr. Gero getötet hat. Seine Persönlichkeit ist die eines stoischen, stillen Riesen, der selten spricht, aber mit entschlossener, zielstrebiger Entschlossenheit handelt. Während seine Kernprogrammierung ihn zwingt, Goku zu töten, teilt er nicht die sadistische Freude an Kampf oder Zerstörung, die seine Schöpfer erwarteten. Er zeigt eine starke Affinität zur natürlichen Welt, ein Merkmal, das einen krassen und denkwürdigen Kontrast zu seinem enormen, mit Waffen beladenen Körper bildet. Er hält Nr. 17 und Nr. 18 nicht für böse und zeigt kein Interesse daran, ihnen zu schaden.
Nr. 16s Hauptrolle in der Geschichte ist die eines unerwarteten Beschützers. Als die biotechnisch erschaffene Kreatur Cell mit dem Ziel erscheint, Nr. 17 und Nr. 18 zu absorbieren, um seine perfekte Form zu erreichen, erkennt Nr. 16 die Bedrohung und drängt die anderen Androide zur Flucht, wobei er erklärt, dass seine Kraft mit der von Cell vergleichbar sei. Er liefert sich einen erbitterten Kampf mit Cell und reißt ihm sogar den Schwanz ab, um eine Absorption zu verhindern, wird aber letztendlich überwältigt und schwer beschädigt, als Cell sich nach der Absorption von Nr. 17 verwandelt. Sein Körper wird später von Bulma in der Capsule Corporation geborgen und repariert.
Während der Cell-Spiele versucht ein reparierter Nr. 16, einen Selbstzerstörungsmechanismus einzusetzen, um Cell zu vernichten. Bulma hatte jedoch zuvor die Bombe aus seinem Körper entfernt, da sie keine Detonation riskieren wollte. Als sein letzter Angriff fehlschlägt, zerstört Cell Nr. 16, sodass nur sein Kopf intakt bleibt. In diesem letzten Moment spielt Nr. 16 eine entscheidende Rolle im Höhepunkt des Handlungsbogens. Sein abgetrennter Kopf überzeugt den Champion der Erde, Mr. Satan, ihn näher an den jungen Krieger Gohan zu werfen. Nr. 16 spricht zu Gohan, sagt ihm, dass es richtig sei, zur Verteidigung anderer zu kämpfen, und gibt ihm die Erlaubnis, seine Wut gegen Cell zu entfesseln. Cell zertrümmert Nr. 16s Kopf, und dieser Akt der Zerstörung ist der Auslöser, der Gohan schließlich dazu bringt, sich in einen Super-Saiyajin 2 zu verwandeln und seine verborgene Kraft zu entfesseln, um Cell zu besiegen.
Als rein mechanischer Androide erzeugt Nr. 16 kein Ki, was ihn für die energiewahrnehmenden Fähigkeiten der Z-Kämpfer nicht aufspürbar macht. Stattdessen besitzt er ein eingebautes Radar, um seine Ziele zu orten. Zu seinen bemerkenswerten Kampffähigkeiten gehört der Hell Flash, eine verheerende Energieexplosion, die er nach dem Abtrennen seiner Hände aus seinen Unterarmen abfeuert. Er kann auch seine Fäuste als Geschosse abfeuern, und er ist ein mächtiger und widerstandsfähiger Nahkämpfer, physisch stärker als Nr. 17 und Nr. 18. Während seiner kurzen Existenz entwickelt sich Nr. 16 von einem programmierten Attentäter zu einem tragischen, friedlichen Wesen, das sich letztendlich opfert, um den Sieg zu inspirieren, und erfüllt damit seinen Zweck auf eine Weise, die sein Schöpfer nie beabsichtigt hatte.
Dr. Gero entwarf Nr. 16 mit einem einzigen, alles überragenden Zweck: Son Goku aufzuspüren und zu vernichten, um die Zerstörung der Red Ribbon Army zu rächen. Gero betrachtete Nr. 16 jedoch als Fehlschlag und aktivierte ihn nie. Die Gründe dafür sind zweierlei. In erster Linie besaß Nr. 16 eine sanfte und friedliche Persönlichkeit, interagierte oft mit der Natur und ließ kleine Tiere auf sich sitzen, was ihn als rücksichtslose Tötungsmaschine ungeeignet machte. Zweitens, da Nr. 16 seinem verlorenen Sohn ähnelte, konnte Gero es wahrscheinlich nicht ertragen, ihn im Kampf beschädigt oder zerstört zu sehen.
Im Hauptzeitstrahl wird Nr. 16 von Nr. 18 aktiviert, nachdem Nr. 17 Dr. Gero getötet hat. Seine Persönlichkeit ist die eines stoischen, stillen Riesen, der selten spricht, aber mit entschlossener, zielstrebiger Entschlossenheit handelt. Während seine Kernprogrammierung ihn zwingt, Goku zu töten, teilt er nicht die sadistische Freude an Kampf oder Zerstörung, die seine Schöpfer erwarteten. Er zeigt eine starke Affinität zur natürlichen Welt, ein Merkmal, das einen krassen und denkwürdigen Kontrast zu seinem enormen, mit Waffen beladenen Körper bildet. Er hält Nr. 17 und Nr. 18 nicht für böse und zeigt kein Interesse daran, ihnen zu schaden.
Nr. 16s Hauptrolle in der Geschichte ist die eines unerwarteten Beschützers. Als die biotechnisch erschaffene Kreatur Cell mit dem Ziel erscheint, Nr. 17 und Nr. 18 zu absorbieren, um seine perfekte Form zu erreichen, erkennt Nr. 16 die Bedrohung und drängt die anderen Androide zur Flucht, wobei er erklärt, dass seine Kraft mit der von Cell vergleichbar sei. Er liefert sich einen erbitterten Kampf mit Cell und reißt ihm sogar den Schwanz ab, um eine Absorption zu verhindern, wird aber letztendlich überwältigt und schwer beschädigt, als Cell sich nach der Absorption von Nr. 17 verwandelt. Sein Körper wird später von Bulma in der Capsule Corporation geborgen und repariert.
Während der Cell-Spiele versucht ein reparierter Nr. 16, einen Selbstzerstörungsmechanismus einzusetzen, um Cell zu vernichten. Bulma hatte jedoch zuvor die Bombe aus seinem Körper entfernt, da sie keine Detonation riskieren wollte. Als sein letzter Angriff fehlschlägt, zerstört Cell Nr. 16, sodass nur sein Kopf intakt bleibt. In diesem letzten Moment spielt Nr. 16 eine entscheidende Rolle im Höhepunkt des Handlungsbogens. Sein abgetrennter Kopf überzeugt den Champion der Erde, Mr. Satan, ihn näher an den jungen Krieger Gohan zu werfen. Nr. 16 spricht zu Gohan, sagt ihm, dass es richtig sei, zur Verteidigung anderer zu kämpfen, und gibt ihm die Erlaubnis, seine Wut gegen Cell zu entfesseln. Cell zertrümmert Nr. 16s Kopf, und dieser Akt der Zerstörung ist der Auslöser, der Gohan schließlich dazu bringt, sich in einen Super-Saiyajin 2 zu verwandeln und seine verborgene Kraft zu entfesseln, um Cell zu besiegen.
Als rein mechanischer Androide erzeugt Nr. 16 kein Ki, was ihn für die energiewahrnehmenden Fähigkeiten der Z-Kämpfer nicht aufspürbar macht. Stattdessen besitzt er ein eingebautes Radar, um seine Ziele zu orten. Zu seinen bemerkenswerten Kampffähigkeiten gehört der Hell Flash, eine verheerende Energieexplosion, die er nach dem Abtrennen seiner Hände aus seinen Unterarmen abfeuert. Er kann auch seine Fäuste als Geschosse abfeuern, und er ist ein mächtiger und widerstandsfähiger Nahkämpfer, physisch stärker als Nr. 17 und Nr. 18. Während seiner kurzen Existenz entwickelt sich Nr. 16 von einem programmierten Attentäter zu einem tragischen, friedlichen Wesen, das sich letztendlich opfert, um den Sieg zu inspirieren, und erfüllt damit seinen Zweck auf eine Weise, die sein Schöpfer nie beabsichtigt hatte.
Besetzung