TV-Serie
Beschreibung
Kazuki Juumonji ist ein Erstklässler an der Deimon High School und ein Schlüsselmitglied des American-Football-Teams Deimon Devil Bats, das die Trikotnummer 51 trägt. Er ist körperlich gut für seine Position als Lineman und Offensive Tackle geeignet, ist 175 cm groß, wiegt 71 kg, hat eine 40-Yard-Zeit von 5,5 Sekunden und einen Bankdrück-Maximalwert von 85 kg nach hartem Training. Sein markantestes körperliches Merkmal ist eine X-förmige Narbe auf seiner rechten Wange.
Bevor er dem Football-Team beitrat, war Juumonji ein Delinquent, der zusammen mit seinen beiden engen Freunden Koji Kuroki und Shozo Togano Sena Kobayakawa schikanierte und ihn zwang, Besorgungen zu erledigen. Das Trio, bekannt als die Ha-Ha-Brüder, wurde nach einem gescheiterten Racheversuch vom Quarterback des Teams, Yoichi Hiruma, widerwillig erpresst, den Devil Bats beizutreten. Trotz dieser anfänglichen Feindseligkeit gegenüber dem Sport durchläuft Juumonji ein bedeutendes persönliches Wachstum und wird einer der ersten Charaktere, die unabhängig entdecken, dass Sena der legendäre Runningback des Teams, Eyeshield 21, ist. Er ist bemerkenswerterweise der erste der drei Freunde, der wirklich ernsthaft Football nimmt, und schwört, sich als Lineman zu verbessern, um Sena zu unterstützen.
Was die Persönlichkeit betrifft, fungiert Juumonji als inoffizieller Anführer der Ha-Ha-Brüder und gilt unter ihnen als älteste Bruderfigur. Während er aufbrausend und leicht provozierbar sein kann, ist er merklich ruhiger und besonnener als Kuroki und Togano. Er besitzt eine nachdenkliche und wahrnehmungsfähige Seite, die sich in seiner Fähigkeit zeigt, Senas geheime Identität zu entschlüsseln und die Gefühle anderer zu verstehen. Musashi hat angemerkt, dass Juumonji seine stoische, samuraiartige Haltung teilt. Obwohl er ein ehemaliger Tyrann ist, hat Juumonji ein starkes Loyalitätsgefühl und kann es nicht ertragen, wenn jemand, einschließlich seines eigenen Vaters, seine Freunde beleidigt oder herabsieht. Er ist auch ziemlich intelligent und gehört zu den klügsten Mitgliedern der Devil Bats, übertroffen nur von Hiruma, Mamori Anezaki und Manabu Yukimitsu.
Juumonjis zentrale Motivation entspringt seinem Wunsch, seinen Wert zu beweisen und das Etikett des Mülls abzulegen, das andere, insbesondere sein Vater, ihm und seinen Freunden auferlegt haben. Er wird angetrieben von der Weigerung, weiter zu verlieren, und der Entschlossenheit, seinen Ruf durch harte Arbeit und Hingabe zum Football zu ändern. Dieser Antrieb wird weiter durch das Zeugen der tiefen Freundschaft und des gemeinsamen Traums von Hiruma, Kurita und Musashi befeuert, die die Bindung widerspiegeln, die er mit seinen eigenen beiden Freunden teilt. Sein Charakterbogen ist einer der Rehabilitation, da er mit dem Rauchen aufhört, um sich auf seine sportliche Leistung zu konzentrieren, und sich von einem widerwilligen Teilnehmer zu einem engagierten Athleten wandelt, der stolz auf seine Beiträge ist.
Innerhalb der Erzählung der Geschichte repräsentieren Juumonji und seine Freunde das Wachstum der Deimon Devil Bats von einer zusammengewürfelten Gruppe zu einem disziplinierten und beeindruckenden Team. Er spielt eine entscheidende Rolle als zuverlässiger Lineman, der oft Lücken für Senas Läufe schafft. Er ist auch einer der wenigen defensiven Spieler, die Touchdowns erzielen, und erreicht diese seltene Leistung bei zwei bemerkenswerten Gelegenheiten: einmal durch das Aufheben eines Fumbles gegen die Shinryuji Naga und das Ziehen von Agon Kongo in die Endzone, und erneut durch das Fangen eines fallengelassenen Balls gegen die Hakushuu Dinosaurs. Während des Spiels gegen die Ojo White Knights übernahm er sogar die Rolle des Fullbacks, um Sena zu helfen. Im letzten Spielzug gegen Hakushuu zeigte er seine Vielseitigkeit und Selbstlosigkeit, indem er die Position des Centers einnahm, damit Kurita seine volle Stärke einsetzen konnte. Die Erzählung deutet an, dass er der wahrscheinlichste Kandidat ist, nach dem Abschluss der Gründungsmitglieder Teamkapitän zu werden. Im Epilog spielt er für Saikyoudai, das stärkste Universitätsteam, zusammen mit anderen ehemaligen High-School-Elitespielern.
Juumonji entwickelt im Laufe der Serie mehrere bemerkenswerte Techniken und Fähigkeiten. Er meistert den Delinquent Death Blow, eine Technik, die er von den Zokugaku Chameleons gelernt hat und die darin besteht, den Ärmel eines Gegners zu greifen und ihn mit dessen eigenem Schwung zu Boden zu schleudern. Zusammen mit Kuroki und Togano führt er den Ha Ha Triple Attack aus, einen koordinierten Drei-gegen-Eins-Tackle, der die spezifischen Stärken jedes Mitglieds nutzt. Durch das brutale Death March-Training lernen er und seine Freunde die Hip Explosion-Technik, eine korrekte Methode, ihren gesamten Körper einzusetzen, um mehr Kraft gegen gegnerische Linemen zu entfalten, sowie den Sweeper, eine Formation, bei der Linemen eine schützende Barriere bilden, um dem Läufer einen Weg zu bahnen. Nur in der Anime-Adaption wird ihm das zusätzliche Charaktermerkmal der Akrophobie verliehen, einer Höhenangst, die selbst der Death March nicht heilen kann.
Bevor er dem Football-Team beitrat, war Juumonji ein Delinquent, der zusammen mit seinen beiden engen Freunden Koji Kuroki und Shozo Togano Sena Kobayakawa schikanierte und ihn zwang, Besorgungen zu erledigen. Das Trio, bekannt als die Ha-Ha-Brüder, wurde nach einem gescheiterten Racheversuch vom Quarterback des Teams, Yoichi Hiruma, widerwillig erpresst, den Devil Bats beizutreten. Trotz dieser anfänglichen Feindseligkeit gegenüber dem Sport durchläuft Juumonji ein bedeutendes persönliches Wachstum und wird einer der ersten Charaktere, die unabhängig entdecken, dass Sena der legendäre Runningback des Teams, Eyeshield 21, ist. Er ist bemerkenswerterweise der erste der drei Freunde, der wirklich ernsthaft Football nimmt, und schwört, sich als Lineman zu verbessern, um Sena zu unterstützen.
Was die Persönlichkeit betrifft, fungiert Juumonji als inoffizieller Anführer der Ha-Ha-Brüder und gilt unter ihnen als älteste Bruderfigur. Während er aufbrausend und leicht provozierbar sein kann, ist er merklich ruhiger und besonnener als Kuroki und Togano. Er besitzt eine nachdenkliche und wahrnehmungsfähige Seite, die sich in seiner Fähigkeit zeigt, Senas geheime Identität zu entschlüsseln und die Gefühle anderer zu verstehen. Musashi hat angemerkt, dass Juumonji seine stoische, samuraiartige Haltung teilt. Obwohl er ein ehemaliger Tyrann ist, hat Juumonji ein starkes Loyalitätsgefühl und kann es nicht ertragen, wenn jemand, einschließlich seines eigenen Vaters, seine Freunde beleidigt oder herabsieht. Er ist auch ziemlich intelligent und gehört zu den klügsten Mitgliedern der Devil Bats, übertroffen nur von Hiruma, Mamori Anezaki und Manabu Yukimitsu.
Juumonjis zentrale Motivation entspringt seinem Wunsch, seinen Wert zu beweisen und das Etikett des Mülls abzulegen, das andere, insbesondere sein Vater, ihm und seinen Freunden auferlegt haben. Er wird angetrieben von der Weigerung, weiter zu verlieren, und der Entschlossenheit, seinen Ruf durch harte Arbeit und Hingabe zum Football zu ändern. Dieser Antrieb wird weiter durch das Zeugen der tiefen Freundschaft und des gemeinsamen Traums von Hiruma, Kurita und Musashi befeuert, die die Bindung widerspiegeln, die er mit seinen eigenen beiden Freunden teilt. Sein Charakterbogen ist einer der Rehabilitation, da er mit dem Rauchen aufhört, um sich auf seine sportliche Leistung zu konzentrieren, und sich von einem widerwilligen Teilnehmer zu einem engagierten Athleten wandelt, der stolz auf seine Beiträge ist.
Innerhalb der Erzählung der Geschichte repräsentieren Juumonji und seine Freunde das Wachstum der Deimon Devil Bats von einer zusammengewürfelten Gruppe zu einem disziplinierten und beeindruckenden Team. Er spielt eine entscheidende Rolle als zuverlässiger Lineman, der oft Lücken für Senas Läufe schafft. Er ist auch einer der wenigen defensiven Spieler, die Touchdowns erzielen, und erreicht diese seltene Leistung bei zwei bemerkenswerten Gelegenheiten: einmal durch das Aufheben eines Fumbles gegen die Shinryuji Naga und das Ziehen von Agon Kongo in die Endzone, und erneut durch das Fangen eines fallengelassenen Balls gegen die Hakushuu Dinosaurs. Während des Spiels gegen die Ojo White Knights übernahm er sogar die Rolle des Fullbacks, um Sena zu helfen. Im letzten Spielzug gegen Hakushuu zeigte er seine Vielseitigkeit und Selbstlosigkeit, indem er die Position des Centers einnahm, damit Kurita seine volle Stärke einsetzen konnte. Die Erzählung deutet an, dass er der wahrscheinlichste Kandidat ist, nach dem Abschluss der Gründungsmitglieder Teamkapitän zu werden. Im Epilog spielt er für Saikyoudai, das stärkste Universitätsteam, zusammen mit anderen ehemaligen High-School-Elitespielern.
Juumonji entwickelt im Laufe der Serie mehrere bemerkenswerte Techniken und Fähigkeiten. Er meistert den Delinquent Death Blow, eine Technik, die er von den Zokugaku Chameleons gelernt hat und die darin besteht, den Ärmel eines Gegners zu greifen und ihn mit dessen eigenem Schwung zu Boden zu schleudern. Zusammen mit Kuroki und Togano führt er den Ha Ha Triple Attack aus, einen koordinierten Drei-gegen-Eins-Tackle, der die spezifischen Stärken jedes Mitglieds nutzt. Durch das brutale Death March-Training lernen er und seine Freunde die Hip Explosion-Technik, eine korrekte Methode, ihren gesamten Körper einzusetzen, um mehr Kraft gegen gegnerische Linemen zu entfalten, sowie den Sweeper, eine Formation, bei der Linemen eine schützende Barriere bilden, um dem Läufer einen Weg zu bahnen. Nur in der Anime-Adaption wird ihm das zusätzliche Charaktermerkmal der Akrophobie verliehen, einer Höhenangst, die selbst der Death March nicht heilen kann.
Besetzung