TV-Serie
Beschreibung
Eriru ist eine sekundäre Antagonistin in der Mermaid Melody: Pichi Pichi Pitch-Serie und Mitglied der Dark Lovers. Diese Gruppe besteht aus vier Wasserdämonen, die treue Anhänger des Hauptantagonisten der Serie, Gaito, sind. Als Wasserdämon ist ihre wahre Gestalt die eines Stachelrochens, obwohl sie hauptsächlich in einer menschenähnlichen Form erscheint, um unerkannt durch die Welt zu gehen und sich auf Kämpfe einzulassen.

Eriru ist vor allem durch eine multiple Persönlichkeitsstörung gekennzeichnet, die ihr Verhalten unberechenbar und unbeständig macht. Ihre Persönlichkeitswechsel werden häufig durch Drehen ausgelöst, eine Handlung, die sie oft vollführt. In ihrem Standard-, entspannten Zustand wirkt Eriru niedlich und etwas albern, oft beschäftigt mit spielerischen Aktivitäten wie Tanzen oder Drehen, einfach zu ihrer eigenen Belustigung. In dieser Form ist sie eher eine Plage als eine ernsthafte Bedrohung, beschrieben als gesprächig und nicht sehr schädlich. Wenn sie jedoch wütend wird oder während eines Kampfes provoziert wird, ändert sich ihr Verhalten dramatisch. Sie dreht sich schnell, und dabei leuchten ihre Augen rot, ihre Stimme wird tiefer und dunkler, und ihre Hände krümmen sich zu klauenartigen Formen. Diese aggressive Persönlichkeit ist grausam und mächtig und konzentriert sich vollständig darauf, ihre Gegner anzugreifen. Eine dritte, seltenere Persönlichkeit wurde ebenfalls bemerkt, bei der sie ernster, beobachtender und fähig wird, normal zu sprechen, obwohl diese Seite von ihr nicht oft gesehen wird.

Ihre Hauptmotivation entspringt einer tiefen Hingabe zu Gaito. Sie arbeitet hart daran, die Meerjungfrauen-Prinzessinnen zu fangen, um ihm zu gefallen und seine Gunst zu gewinnen. Obwohl sie eine Schurkin ist, ist sie nicht völlig frei von positiven Eigenschaften. Im Inneren kümmert sie sich um ihre Mit-Dark Lovers und betrachtet sie als gute Freunde, auch wenn sie oft streiten und um Gaitos Aufmerksamkeit konkurrieren. Ihre Rolle in der Geschichte ist es, als Hindernis für die protagonistischen Meerjungfrauen-Prinzessinnen zu dienen, indem sie ihre einzigartigen Kräfte und ihre instabile Natur einsetzt, um ihre Mission zu vereiteln.

In Bezug auf Fähigkeiten besitzt Eriru mehrere Kräfte, die mit ihrer Wasserdämonen-Natur verbunden sind. Sie kann Angriffe aus schwarzen, wellenförmigen Energiepfeilen starten. Ihr Drehen ist nicht nur ein Persönlichkeitsauslöser, sondern auch eine Kampftechnik, da sie es nutzen kann, um mächtige Wirbelwinde zu erzeugen. Sie ist auch in der Lage, feste Objekte mit schattenähnlichen Kräften zu manipulieren. Ein markantes Stück ihres Aussehens ist das gelbe Bandana, das sie auf dem Kopf trägt. Dieses Accessoire dient einem defensiven Zweck, indem es ihre empfindlichen, katzenartigen Ohren vor den schädlichen Auswirkungen des Gesangs einer Meerjungfrau schützt. Dieser Schutz ist jedoch begrenzt; er ist wirksam gegen die Stimme einer einzelnen Meerjungfrau, aber sie kann überwältigt werden, wenn mehrere Meerjungfrauen zusammen singen. Bei solchen Gelegenheiten hat sie zu Soundsystemen gegriffen, um die Musik zu blockieren und einen Gegenangriff zu starten.