TV-Serie
Beschreibung
Priscilla S. Asagiri, fast überall nur als Priss bekannt, ist ein Kernmitglied der Knight Sabers in Bubblegum Crisis: Tokyo 2040 und dient als Frontkämpferin und Spezialistin für schwere Angriffe der Gruppe. Als japanisch-amerikanische Frau Ende Teenageralter ist sie die Leadsängerin einer Underground-Rockband und verbringt einen Großteil ihrer Zeit abseits des Teams als misstrauische Einzelgängerin in den Slums von Tokio, wo sie in einem Sattelzug lebt. Man sieht sie selten außerhalb von Missionen im Umgang mit ihren Mitstreiterinnen der Knight Sabers, und ihre zähe, launische und trotzige Fassade spiegelt eine tiefere Skepsis gegenüber anderen Menschen wider.

Ihre schwierige Vergangenheit prägt einen Großteil dessen, wer sie ist. Priss wurde in jungen Jahren Waise, nachdem sie ihre Eltern beim zweiten großen Kanto-Erdbeben von 2025 verlor, und verbrachte eine düstere Kindheit in einem Waisenhaus, ohne sich auf jemanden verlassen zu können. Als Teenager trieb sie sich auf der dunkleren Seite der Stadt herum, trat als Kleinkünstlerin auf und fand Ausgleich im Dröhnen ihres Motorrads. Sie geriet schließlich in eine Bikergang und verliebte sich in deren Anführer, doch dieser wurde getötet, nachdem er das Geheimnis einer gefährlichen Organisation entdeckt hatte. Als die Behörden seinen Tod als Unfall abtaten, entwickelte Priss einen tiefen Groll gegen die AD Police und die Strafverfolgungsbehörden im Allgemeinen. Von Wut und dem Wunsch nach Rache verzehrt, machte sie sich auf die Jagd nach den Verantwortlichen, und in dieser unruhigen Zeit fiel sie Sylia Stingray auf, die sie in die Knight Sabers rekrutierte.

Priss' Motivationen wurzeln in Trauer, Wut und einem starken Verlangen nach Gerechtigkeit, die das System nicht bieten will. Sie kämpft mit wilder Hingabe gegen Boomer und stürzt sich oft mit wenig Sorge um ihre eigene Sicherheit in den Kampf, indem sie ihren Schmerz in die Zerstörung der Maschinen kanalisiert, die sie für so viel Leid verantwortlich macht. Trotz ihrer ungeselligen und autoritätsfeindlichen Art kümmert sie sich sehr um die wenigen Menschen, die sie als Freunde betrachtet, und ihre rebellische Ader wird durch ein gutes Herz und einen Sinn für Humor gemildert. Innerhalb der Knight Sabers fungiert sie als der Hammer des Teams, der im Kampf überwältigende Kraft liefert, während Sylia Führung und Genie beisteuert, Nene Romanova technisches Geschick beiträgt und Linna Yamazaki athletische Präzision einbringt. Ihre Rolle in der Geschichte ist zentral für den Kampf des Teams gegen außer Kontrolle geratene Boomer, und sie wird durchweg als das stärkste und aggressivste Mitglied der Gruppe dargestellt.

Priss' wichtigste Beziehungen prägen ihre Entwicklung im Verlauf der Serie. Ihre Bindung zu Sylia basiert auf Vertrauen, das während ihrer Rekrutierung gewonnen wurde, auch wenn Priss Distanz zu den anderen hält. Nach und nach entwickelt sie eine bedeutungsvolle Verbindung zu AD-Police-Offizier Leon McNichol, der sie trotz der Reibung zwischen ihrem Misstrauen gegenüber der Polizei und seiner Position als Offizier romantisch umwirbt. Ihre Beziehung entwickelt sich zu einem gegenseitigen Geständnis der Gefühle, was es Priss ermöglicht, die Mauern, die sie um sich errichtet hat, langsam abzubauen. Gleichzeitig wächst ihre Loyalität gegenüber ihren Mitstreiterinnen der Knight Sabers, und sie erweist sich als bereit, für deren Sache enorme Risiken einzugehen.

Zu Priss' bemerkenswerten Fähigkeiten gehören ihre außergewöhnliche Kampftechnik, ihr Motorradfahren und ihr mächtiger Hardsuit, der für schwere Angriffe gebaut ist und Sprengladungen sowie andere beeindruckende Waffen umfasst. Sie erhält außerdem Zugang zum Motoslave, einer motorradbasierten Maschine, die sich für den Kampf gegen fortgeschrittenere Gegner mit ihrem Hardsuit verbindet. Ihre Entwicklung gipfelt in der finalen Konfrontation mit der außer Kontrolle geratenen künstlichen Lebensform Galatea, während der ihr Hardsuit eine Fehlfunktion erleidet und beginnt, sich in einen Boomer zu verwandeln, was ihr extremes Leid zufügt. Priss überwindet Galateas mentalen Einfluss letztlich durch puren Willen, ruft den Motoslave herbei und zerstört die Entität, selbst um den Preis, ins All geschleudert zu werden. Galatea rettet sie in einem letzten Akt des Respekts und bringt sie zur Erde zurück, wo Priss in einer weiten Wüste landet und ein Lied singt, das sie mit ihrer Band aufzuführen geplant hatte. Dieses Schlussbild spiegelt ihren Weg von einer von Kummer erfüllten Einzelgängerin, die Rache sucht, zu einer Kämpferin wider, die ihre eigene Stimme und ihren Sinn für Zweck zurückerobert hat.
Besetzung