TV-Serie
Beschreibung
Meistermagier Clef, im Manga als Guru Clef bekannt, ist der mächtigste Zauberer in der magischen Welt von Cephiro. Obwohl er wie eine kindliche Gestalt mit kurzen weißen Haaren, blauen Augen und einer kleinen Statur erscheint, ist er weit über siebenhundert Jahre alt und hat sein jugendliches Aussehen aus eigenem Willen bewahrt. Er trägt aufwändige priesterliche Gewänder, die mit blauen Juwelen und einer gehörnten Tiara verziert sind, und führt einen magischen Stab. Clef ist der oberste Meister der Magie in Cephiro, hat den höchsten Rang unter seinen Magiern inne und hat persönlich mehreren Schlüsselfiguren Magie beigebracht, darunter Prinzessin Emeraude, Hohepriester Zagato, dessen Bruder Lantis und die Zauberin Alcyone. Als Emeraude zur Säule von Cephiro wurde, diente Clef als ihr persönlicher Begleiter und engster Berater, ernannte Zagato zum Hohepriester und Lantis zum Hauptmann der Wache.
In der ersten Serie wird Clef von Emeraude beauftragt, die drei Mädchen aus einer anderen Welt – Hikaru, Umi und Fuu – auf ihrer Suche, Magierritter zu werden und Cephiro zu retten, zu führen. Er versorgt sie mit selbstwachsender Rüstung, lehrt sie die Grundlagen der Magie und gibt ihnen Einblicke in ihre Mission. Kurz nach ihrem ersten Treffen wird er jedoch von Zagato und Alcyone zu Stein verwandelt, obwohl er weiterhin durch die Kreatur Mokona mit den Magierrittern kommuniziert. Nach seiner Befreiung bleibt er während ihrer gesamten Reise eine wichtige Quelle des Rats.
In der zweiten Serie, Magic Knight Rayearth 2, spielt Clef eine aktivere und defensivere Rolle. Da die Säule verschwunden ist, ist Cephiro anfällig für Invasionen aus benachbarten Welten – Autozam, Chizeta und Fahren. Clef arbeitet unermüdlich daran, den Palast und seine Bewohner zu schützen, und umgibt die Burg mit einer mächtigen Barriere. Er verliert beinahe sein Leben, als er einen starken Zauber einsetzt, um die Magierritter aus dem Griff der Schurkin Lady Debonair und Innova zu befreien. Seine Hingabe zu Cephiro und seinen Bewohnern ist unerschütterlich, und er kämpft weiterhin, um das Land zu bewahren, selbst als seine eigene Kraft nachlässt.
Vom Charakter her ist Clef pragmatisch und tief loyal, aber er hat auch ein hitziges Temperament, besonders wenn er provoziert oder als Kind bezeichnet wird. Er schätzt Stille und mag keinen Lärm. Im Herzen ist er freundlich und gutmütig, auch wenn sein erstes Treffen mit den Mädchen etwas barsch ist. Er kämpft mit Schuldgefühlen über die Rolle, die er im tragischen Schicksal der Magierritter gespielt hat, da er von Anfang an wusste, dass ihr wahrer Zweck darin bestand, Emeraude zu töten. Er verzeiht sich nie ganz, ihnen diese Wahrheit verschwiegen zu haben, und in der zweiten Staffel reflektiert er über die Fehler des Säulensystems selbst und hinterfragt, ob die auf einem solchen Opfer erbaute Welt wirklich schön war.
Zu den wichtigsten Beziehungen gehören seine Mentorenschaft für Prinzessin Emeraude, Zagato, Lantis und Alcyone. Er ist auch ein häufiger Führer für die Magierritter, besonders für Hikaru, mit der er gut auskommt. Im Anime entwickelt Umi eine Schwärmerei für ihn, aber Clef erwidert kein romantisches Interesse. Er besitzt auch einen magischen Ring, der die Kammer der Säule öffnen kann.
Clefs magische Fähigkeiten sind umfangreich und vielfältig und umfassen mehrere Schulen der Magie wie Beschwörung, Angriffs- und Abwehrzauber. Bekannte Beschwörungen umfassen Schutzbarrieren, Blitzbeschwörung, Tierbeschwörung, Tierfreisetzung, Teleportation und Magieübertragung. Er kann auch Versteinerung widerstehen und weiterhin telepathisch kommunizieren. Seine ultimative Verantwortung ist es, denen mit Potenzial Magie beizubringen und Cephiros Zukunft zu schützen, selbst unter großen persönlichen Kosten.
In der ersten Serie wird Clef von Emeraude beauftragt, die drei Mädchen aus einer anderen Welt – Hikaru, Umi und Fuu – auf ihrer Suche, Magierritter zu werden und Cephiro zu retten, zu führen. Er versorgt sie mit selbstwachsender Rüstung, lehrt sie die Grundlagen der Magie und gibt ihnen Einblicke in ihre Mission. Kurz nach ihrem ersten Treffen wird er jedoch von Zagato und Alcyone zu Stein verwandelt, obwohl er weiterhin durch die Kreatur Mokona mit den Magierrittern kommuniziert. Nach seiner Befreiung bleibt er während ihrer gesamten Reise eine wichtige Quelle des Rats.
In der zweiten Serie, Magic Knight Rayearth 2, spielt Clef eine aktivere und defensivere Rolle. Da die Säule verschwunden ist, ist Cephiro anfällig für Invasionen aus benachbarten Welten – Autozam, Chizeta und Fahren. Clef arbeitet unermüdlich daran, den Palast und seine Bewohner zu schützen, und umgibt die Burg mit einer mächtigen Barriere. Er verliert beinahe sein Leben, als er einen starken Zauber einsetzt, um die Magierritter aus dem Griff der Schurkin Lady Debonair und Innova zu befreien. Seine Hingabe zu Cephiro und seinen Bewohnern ist unerschütterlich, und er kämpft weiterhin, um das Land zu bewahren, selbst als seine eigene Kraft nachlässt.
Vom Charakter her ist Clef pragmatisch und tief loyal, aber er hat auch ein hitziges Temperament, besonders wenn er provoziert oder als Kind bezeichnet wird. Er schätzt Stille und mag keinen Lärm. Im Herzen ist er freundlich und gutmütig, auch wenn sein erstes Treffen mit den Mädchen etwas barsch ist. Er kämpft mit Schuldgefühlen über die Rolle, die er im tragischen Schicksal der Magierritter gespielt hat, da er von Anfang an wusste, dass ihr wahrer Zweck darin bestand, Emeraude zu töten. Er verzeiht sich nie ganz, ihnen diese Wahrheit verschwiegen zu haben, und in der zweiten Staffel reflektiert er über die Fehler des Säulensystems selbst und hinterfragt, ob die auf einem solchen Opfer erbaute Welt wirklich schön war.
Zu den wichtigsten Beziehungen gehören seine Mentorenschaft für Prinzessin Emeraude, Zagato, Lantis und Alcyone. Er ist auch ein häufiger Führer für die Magierritter, besonders für Hikaru, mit der er gut auskommt. Im Anime entwickelt Umi eine Schwärmerei für ihn, aber Clef erwidert kein romantisches Interesse. Er besitzt auch einen magischen Ring, der die Kammer der Säule öffnen kann.
Clefs magische Fähigkeiten sind umfangreich und vielfältig und umfassen mehrere Schulen der Magie wie Beschwörung, Angriffs- und Abwehrzauber. Bekannte Beschwörungen umfassen Schutzbarrieren, Blitzbeschwörung, Tierbeschwörung, Tierfreisetzung, Teleportation und Magieübertragung. Er kann auch Versteinerung widerstehen und weiterhin telepathisch kommunizieren. Seine ultimative Verantwortung ist es, denen mit Potenzial Magie beizubringen und Cephiros Zukunft zu schützen, selbst unter großen persönlichen Kosten.
Besetzung