TV-Serie
Beschreibung
Prinzessin Esmeralda, in der ursprünglichen japanischen Fassung als Prinzessin Emeraude und in spanischsprachigen Synchronfassungen als Esmeralda bekannt, ist die souveräne Herrscherin der magischen Welt Cephiro im Anime Magic Knight Rayearth. Sie ist eine zentrale Figur, deren stille Präsenz den gesamten ersten Handlungsbogen prägt. Zunächst erscheint sie als sanfte Prinzessin, die auf ihre Rettung wartet, dann als tragische Figur, deren wahre Umstände die Bedeutung der Quest neu definieren.

Emeraude bekleidet die Position der Säule von Cephiro, die höchste und heiligste Pflicht in ihrer Welt. Als Säule erhält sie durch ihre ununterbrochenen Gebete Frieden, Wohlstand und Ordnung in ganz Cephiro aufrecht, und der Zustand des Landes spiegelt direkt den Zustand ihres Herzens wider. Sie wird als wunderschöne und elegante junge Frau mit sehr langem blondem Haar, das bis zum Boden reicht, und mit blauen Augen im Anime dargestellt, während offizielle Farbkunstwerke des Mangas ihr grüne Augen verleihen. Im Anime wird offenbart, dass sie ursprünglich eine Adlige von Cephiro war, die später zur Säule wurde, und dass sie einen jüngeren Bruder namens Ferio hat. Da ihre Pflicht vollständige Hingabe erforderte, nutzte sie ihre Macht, um die Erinnerungen, die sie mit Ferio teilte, auszulöschen, sodass er sie vergessen konnte und sie ihn vergessen konnte, damit keiner unter ihrer Trennung leiden würde und sie sich vollständig auf ihre Gebete konzentrieren konnte. In der Manga-Version erinnert sich Ferio daran, dass sie seine Schwester ist, und verließ den Palast aus eigenem Willen.

Emeraude ist sanft, elegant und zutiefst mitfühlend, von ihren Untertanen geliebt und ihrer Rolle ergeben. Sie ist jedoch auch nur ein Mensch, und die immense Last der Säule lässt sie isoliert und traurig zurück. Der zentrale Konflikt ihrer Figur entsteht, als sie sich in Zagato, den Hohepriester von Cephiro, verliebt. Da es der Säule verboten ist, ein Individuum zu lieben, weil all ihre Energie dem Wohl aller gewidmet sein muss, lässt ihre Liebe zu Zagato ihr Herz schwanken, und Cephiro beginnt zu verfallen, während Monster das Land überrennen. Unfähig, ihre Liebe aufzugeben, und unfähig, ihre heilige Verpflichtung zu erfüllen, kommt sie zu einer verheerenden Schlussfolgerung: Sie wünscht sich zu sterben. Da kein Bewohner von Cephiro die Säule töten darf und die Säule sich nicht selbst das Leben nehmen kann, beschwört sie drei Mädchen aus einer anderen Welt, um auszuführen, was niemand in ihrer eigenen Welt tun kann. Ihre Beschwörung der Magic Knights ist daher keine Bitte um Rettung, sondern eine Bitte um ein Ende.

Im gesamten ersten Handlungsbogen erscheint Emeraude als die entführte Prinzessin, die die Magic Knights retten müssen, eingesperrt vom vermeintlich bösen Zagato. In Wahrheit liebt Zagato sie und isolierte sie, um sie vor den legendären Kriegern zu schützen, von denen er wusste, dass sie dazu bestimmt waren, sie zu töten. Als die Magic Knights Zagato besiegen, verliert Emeraude die Person, die sie am meisten liebte. Überwältigt von Schock, Trauer und Hass verwandelt sie sich in eine ältere und finsterere Version ihrer selbst, bricht aus ihrem Gefängnis aus und greift die Kriegerinnen an, während sie eine kolossale Kampfentität ihrer eigenen steuert. Mitten im Kampf erreicht das verbleibende Bewusstsein der wahren Emeraude die Magic Knights, erklärt die ganze Wahrheit und fleht sie an, sie zu töten, bevor ihr Hass Cephiro zerstört. Die Ritterinnen, obwohl untröstlich, erfüllen ihren Wunsch. Mit ihrer letzten Kraft erscheint die geläuterte Emeraude lächelnd in Zagatos Armen, dankt ihnen und schickt sie zurück nach Tokio. Ihr Tod bewahrt Cephiro vor dem sofortigen Zusammenbruch, lässt die Welt jedoch ohne Säule zurück, eine Situation, die die Bühne für den zweiten Handlungsbogen bereitet.

Ihre Beziehung zu Zagato ist der emotionale Kern ihrer Figur, eine verbotene Liebe, die sie verdammt, ihn dazu bewegt, sich dem Säulensystem selbst zu widersetzen, und letztendlich den Tod beider herbeiführt. Ihr Bruder Ferio ist ebenfalls bedeutsam; im Anime trennte sie ihre Erinnerungsbande aus Liebe, um ihn vor Bestrafung zu schützen und ihm den Kummer zu ersparen, sie zu vermissen, während er zu einem Schwertkämpfer heranwächst, der den Magic Knights unwissentlich hilft. Die drei Magic Knights, besonders Hikaru, sind diejenigen, denen sie ihre unmögliche Bitte auferlegt, und ihr letztes Geschenk an sie ist Dankbarkeit statt Groll. Sie vertraut auch die Kreatur Mokona dem Magier Clef an, mit der Anweisung, dass Mokona die beschworenen Kriegerinnen führen soll und dass Clef sich bei ihnen für das Leiden entschuldigen soll, das ihr Wunsch verursachen wird.

Emeraudes Handlungsbogen bewegt sich von heiterer und königlicher Pflicht über stille Qual unter dem Gewicht verbotener Liebe zu einer bewussten und tragischen Entscheidung und schließlich zu einem von Trauer getriebenen Verlust des Selbst. In ihrer dunklen Verwandlung wird sie von Wut und Rache verzehrt, vergisst, dass sie selbst die Ritterinnen beschworen hat, doch genug ihres wahren Geistes bleibt, um um Gnade und Erlösung zu flehen. Ihre letzten Momente stellen ihre sanfte Natur wieder her, als sie Frieden in der Wiedervereinigung mit Zagato findet, ihre Geschichte dient sowohl als Warnung vor der Grausamkeit des Säulensystems als auch als Akt der Selbstaufopferung.

Als Säule besitzt Emeraude die Macht, eine ganze Welt durch Gebete aufrechtzuerhalten, und ihr emotionaler Zustand verändert direkt die Realität von Cephiro. Sie kann über Dimensionen hinweg die Magic Knights von der Erde beschwören, und sie hat genug magische Meisterschaft, um Erinnerungen auszulöschen, sich durch Willenskraft aus magischer Gefangenschaft zu befreien und eine massive Kampfentität zu manifestieren, wenn sie sich den Ritterinnen stellt. Sie ist auch an die einzigartige Regel ihrer Position gebunden: Sie kann weder durch eigene Hand noch durch die Hand eines Bewohners von Cephiro sterben, weshalb das Schicksal der Welt auf Außenstehende wie Hikaru, Umi und Fuu zukommt. In ihrem letzten Akt nutzt sie die letzte ihrer Kräfte, um die Magic Knights sicher in ihre eigene Welt zurückzubringen, und hinterlässt ihr Vermächtnis sowohl als Hüterin, die Cephiro aufrechterhielt, als auch als Opfer, das sein fehlerhaftes System beendete.