TV-Serie
Beschreibung
Umi Ryuuzaki, in einigen Lokalisierungen auch als Marine bekannt, ist eine der drei Hauptprotagonistinnen von Magic Knight Rayearth und repräsentiert als Magische Ritterin das Wasserelement. Sie ist eine vierzehnjährige Achtklässlerin aus Tokio, das einzige Kind wohlhabender, liebevoller Eltern, was ihr eine privilegierte Erziehung ermöglichte. Sie besucht eine exklusive Privatschule und ist Kapitänin ihres Fechtteams. Körperlich ist sie groß mit langem, wallendem blauen Haar und blauen Augen.
Ihre Persönlichkeit ist vielschichtig. Äußerlich wirkt sie elegant und gefasst, aber sie hat ein hitziges Temperament, spricht schnell aus, was sie denkt, und kann direkt und sarkastisch sein. Anfangs ist sie die widerstrebendste der drei Magischen Ritterinnen, skeptisch gegenüber der seltsamen Welt Cephiro und besorgt, einen Fechtwettbewerb zu verpassen. Sie gerät oft in Panik und beklagt sich, und sie hat eine anhaltende Fehde mit der Kreatur Mokona, deren Verhalten sie frustriert. Doch unter dieser stacheligen Fassade ist sie zutiefst loyal, beschützend und mitfühlend. Sie übernimmt nach und nach die Rolle der großen Schwester der Gruppe, besonders gegenüber Hikaru und Fuu, und ist bereit, ihr Leben für sie zu riskieren. Sie versucht, ihre zärtliche Seite zu verbergen und mag ihre guten Taten abstreiten – ein Charakterzug, der eine Tsundere-ähnliche Persönlichkeit widerspiegelt.
Umis Hauptmotivation verschiebt sich im Laufe der Geschichte. Zunächst will sie nur in ihr bequemes Leben und ihre Fechtkarriere zurückkehren. Als sie sich mit Hikaru und Fuu verbindet, wird ihre Motivation zum Schutz ihrer Freunde und zur Erfüllung ihrer Quest, Cephiro zu retten, selbst wenn diese Quest sie zwingt, sich einer herzzerreißenden Wahrheit über die Säule, Prinzessin Emeraude, zu stellen. Im zweiten Bogen kämpft sie mit Schuldgefühlen wegen ihrer Taten, aber ihr Pflichtbewusstsein und ihre Loyalität treiben sie an, Cephiro zu verteidigen und Hikarus letztendliche Entscheidung, das Säulensystem zu beenden, zu unterstützen.
Ihre Rolle in der Geschichte ist die der wasserschwingenden Magischen Ritterin, die sowohl Kampfkraft als auch emotionale Stabilität bietet. Sie fungiert oft als Stimme der Vernunft, weist auf Absurditäten hin und hält die Gruppe fokussiert. Sie sorgt auch für komische Erleichterung durch ihre Reaktionen auf Mokona und ihre Ausbrüche.
Wichtige Beziehungen prägen ihr Wachstum. Sie entwickelt eine enge, schwesterliche Bindung zu Hikaru und Fuu; sie ist beschützend gegenüber Hikaru und schätzt Fuus Gelassenheit. Sie streitet ständig mit Mokona, kümmert sich aber um es. Im Anime hegt sie eine Schwärmerei für den Zauberer Clef, der sie nur als Freundin betrachtet, während der junge Magier Ascot heimlich Gefühle für sie hat, obwohl sie nichts davon merkt. Im Manga ist ihre Verbindung zu Ascot weiterentwickelt und deutet auf eine aufkeimende Romanze hin. Sie freundet sich auch mit den Chizetan-Prinzessinnen Tatra und Tarta an, nachdem sie gegen sie gekämpft hat.
Umi durchläuft eine deutliche Charakterentwicklung. Sie beginnt als verwöhntes, ungeduldiges und egozentrisches Mädchen, aber ihre Erfahrungen in Cephiro zwingen sie zur Reife. Sie wird selbstloser, kontrollierter im Kampf und emotional offener. In der zweiten Serie ist sie gefasster und erfahrener, behält aber ihre scharfe Zunge. Ihre größte innere Veränderung ist, zu lernen, sich auf andere zu verlassen und ihre Angst vor dem Alleinsein zu überwinden.
Ihre bemerkenswerten Fähigkeiten stammen von ihrer Fechtkunst und ihrer wasserbasierten Magie. Sie führt einen Rapier, anfangs ein dünnes Schwert und später den mystischen Rapier von Escudo, der sich in Wasser verwandelt, wenn jemand anderes ihn berührt. Zu ihren magischen Sprüchen gehören Water Dragon, der einen großen drachenförmigen Wasserstrom beschwört; Sapphire Whirlwind, ein defensiver und offensiver Wasserwirbel; und Ice Blade, ein Regen aus Eiszapfen-Geschossen. Sie pilotiert den Mashin (Rune God) namens Selece, einen blauen, fledermausgeflügelten Seedrachen, der ihren Willen und ihr spirituelles Wachstum verkörpert. Ihre Rüstung entwickelt sich im Laufe der Zeit und gipfelt in einem schwarzen Trikot mit blauer Rüstung und einem Umhang.
Ihre Persönlichkeit ist vielschichtig. Äußerlich wirkt sie elegant und gefasst, aber sie hat ein hitziges Temperament, spricht schnell aus, was sie denkt, und kann direkt und sarkastisch sein. Anfangs ist sie die widerstrebendste der drei Magischen Ritterinnen, skeptisch gegenüber der seltsamen Welt Cephiro und besorgt, einen Fechtwettbewerb zu verpassen. Sie gerät oft in Panik und beklagt sich, und sie hat eine anhaltende Fehde mit der Kreatur Mokona, deren Verhalten sie frustriert. Doch unter dieser stacheligen Fassade ist sie zutiefst loyal, beschützend und mitfühlend. Sie übernimmt nach und nach die Rolle der großen Schwester der Gruppe, besonders gegenüber Hikaru und Fuu, und ist bereit, ihr Leben für sie zu riskieren. Sie versucht, ihre zärtliche Seite zu verbergen und mag ihre guten Taten abstreiten – ein Charakterzug, der eine Tsundere-ähnliche Persönlichkeit widerspiegelt.
Umis Hauptmotivation verschiebt sich im Laufe der Geschichte. Zunächst will sie nur in ihr bequemes Leben und ihre Fechtkarriere zurückkehren. Als sie sich mit Hikaru und Fuu verbindet, wird ihre Motivation zum Schutz ihrer Freunde und zur Erfüllung ihrer Quest, Cephiro zu retten, selbst wenn diese Quest sie zwingt, sich einer herzzerreißenden Wahrheit über die Säule, Prinzessin Emeraude, zu stellen. Im zweiten Bogen kämpft sie mit Schuldgefühlen wegen ihrer Taten, aber ihr Pflichtbewusstsein und ihre Loyalität treiben sie an, Cephiro zu verteidigen und Hikarus letztendliche Entscheidung, das Säulensystem zu beenden, zu unterstützen.
Ihre Rolle in der Geschichte ist die der wasserschwingenden Magischen Ritterin, die sowohl Kampfkraft als auch emotionale Stabilität bietet. Sie fungiert oft als Stimme der Vernunft, weist auf Absurditäten hin und hält die Gruppe fokussiert. Sie sorgt auch für komische Erleichterung durch ihre Reaktionen auf Mokona und ihre Ausbrüche.
Wichtige Beziehungen prägen ihr Wachstum. Sie entwickelt eine enge, schwesterliche Bindung zu Hikaru und Fuu; sie ist beschützend gegenüber Hikaru und schätzt Fuus Gelassenheit. Sie streitet ständig mit Mokona, kümmert sich aber um es. Im Anime hegt sie eine Schwärmerei für den Zauberer Clef, der sie nur als Freundin betrachtet, während der junge Magier Ascot heimlich Gefühle für sie hat, obwohl sie nichts davon merkt. Im Manga ist ihre Verbindung zu Ascot weiterentwickelt und deutet auf eine aufkeimende Romanze hin. Sie freundet sich auch mit den Chizetan-Prinzessinnen Tatra und Tarta an, nachdem sie gegen sie gekämpft hat.
Umi durchläuft eine deutliche Charakterentwicklung. Sie beginnt als verwöhntes, ungeduldiges und egozentrisches Mädchen, aber ihre Erfahrungen in Cephiro zwingen sie zur Reife. Sie wird selbstloser, kontrollierter im Kampf und emotional offener. In der zweiten Serie ist sie gefasster und erfahrener, behält aber ihre scharfe Zunge. Ihre größte innere Veränderung ist, zu lernen, sich auf andere zu verlassen und ihre Angst vor dem Alleinsein zu überwinden.
Ihre bemerkenswerten Fähigkeiten stammen von ihrer Fechtkunst und ihrer wasserbasierten Magie. Sie führt einen Rapier, anfangs ein dünnes Schwert und später den mystischen Rapier von Escudo, der sich in Wasser verwandelt, wenn jemand anderes ihn berührt. Zu ihren magischen Sprüchen gehören Water Dragon, der einen großen drachenförmigen Wasserstrom beschwört; Sapphire Whirlwind, ein defensiver und offensiver Wasserwirbel; und Ice Blade, ein Regen aus Eiszapfen-Geschossen. Sie pilotiert den Mashin (Rune God) namens Selece, einen blauen, fledermausgeflügelten Seedrachen, der ihren Willen und ihr spirituelles Wachstum verkörpert. Ihre Rüstung entwickelt sich im Laufe der Zeit und gipfelt in einem schwarzen Trikot mit blauer Rüstung und einem Umhang.
Besetzung