TV-Serie
Beschreibung
Kerberos, von seinen Freunden fast immer Kero oder Kero-chan genannt, ist einer der beiden zentralen Wächter der Clow Cards. Erschaffen von dem mächtigen Zauberer Clow Reed, ist Kero als Wächter des Siegels bekannt, trägt den Titel der Sonne und hat die Herrschaft über die Elemente Erde und Feuer inne. Sein Name leitet sich von dem mythischen dreiköpfigen Hund Zerberus ab, eine Anspielung auf seine ursprüngliche Aufgabe als Wächter einer mächtigen und gefährlichen Kraft. Viele Jahre lang schlummerte er im vorderen Einband des Clow-Buches, bis er versehentlich von einem jungen Mädchen namens Sakura Kinomoto geweckt wurde.

Physisch gesehen hat Kero zwei verschiedene Formen, zwischen denen er nach Belieben wechseln kann, obwohl er die überwiegende Zeit in der ersten verbringt. Sein häufigstes Erscheinungsbild ist seine geliehene oder falsche Form, in der er einem kleinen, orange-gelben, geflügelten Stofftier ähnelt, oft verglichen mit einem Plüschtier oder einem Löwenjungen. In dieser Gestalt ist er klein genug, um in eine Tasche oder eine Schreibtischschublade zu passen, und seine winzigen Flügel erlauben ihm zu fliegen, wenn auch mit begrenzten magischen Fähigkeiten jenseits der grundlegenden Wahrnehmung. Seine wahre Form, die er nur annimmt, wenn eine ernste Situation seine volle Kraft erfordert, ist die eines majestätischen und mächtigen Tieres. Er nimmt das Aussehen eines großen, gelbbraunen, mähnenlosen Löwen oder Pumas an, mit einem Paar enormer, engelhafter weißer Flügel und einem Brustpanzer und Helm aus Metall, verziert mit einem großen roten Juwel. In dieser Form wird seine Stimme tiefer, sein Auftreten befehlshabender und seine magische Kraft vollständig entfesselt.

Keros Persönlichkeit ist eine lebendige und oft widersprüchliche Mischung aus kindlicher Genussfreude und uralter Weisheit. An der Oberfläche ist er herrisch, gefräßig, lautstark und extrem stolz, oft besessen davon, wie cool er ist, und fordert Respekt ein. Seine größten Freuden im Leben sind Videospiele zu spielen, süße Speisen wie Kuchen, Kekse und Schokolade zu essen und im Mittelpunkt der Aufmerksamkeit zu stehen. Er posiert glücklich für die Videoaufnahmen, die Sakuras Freundin Tomoyo macht, und im Gegensatz zu Sakura genießt er es, die niedlichen Kostüme und Accessoires zu tragen, die sie herstellt. Trotz seiner Liebe zum Essen, als magisches Wesen, das von der Sonne angetrieben wird, muss er nicht essen, um sich zu ernähren; er tut es rein aus Vergnügen. Er hat auch eine bemerkenswerte sprachliche Eigenheit in der japanischen Originalversion, indem er mit einem ausgeprägten Osaka-Dialekt spricht, was ihm einen volkstümlichen und leicht komödiantischen Ton verleiht.

Unter dieser scheinbar unbeschwerten Fassade verbirgt sich jedoch ein bemerkenswert intelligenter und erfahrener Wächter. Kero ist tiefgründig bewandert in allen Formen der Mystik, nicht nur in den Clow Cards, und hat eine scharfe Fähigkeit, magische Auren und Präsenzen zu spüren. Er ist weit älter und weiser, als seine Plüschform vermuten lässt, und er ist fähig, völlig ernst und fokussiert zu werden, wenn die Situation es erfordert. Kero vermeidet es aktiv, über traurige oder einsame Realitäten nachzudenken, und bevorzugt lauten Spaß und genussvolle Hobbys als Ablenkung, was auf einen tieferen, komplexeren emotionalen Kern hindeutet. Dies wird während des ersten großen Handlungsbogens der Geschichte deutlich, wo er privat über das bevorstehende Endgericht grübelt, Albträume und intensive Sorge erlebt, dies jedoch vor Sakura verbirgt, um sie zu schützen und sie nicht mit Angst zu belasten.

Keros Hauptrolle in der Geschichte ist die eines Führers und Mentors für Sakura Kinomoto. Nachdem er geweckt wurde, ernennt er sie zur Kartenfängerin, verleiht ihr den Siegel-Schlüssel und vertraut ihr die Mission an, alle verstreuten Clow Cards wieder einzufangen. Er lehrt sie, wie sie ihre Magie einsetzt, identifiziert Karten, auf die sie treffen, und liefert entscheidende Informationen über deren Fähigkeiten. Als Wächter der Sonne ist seine Rolle speziell die des Auswählers; er ist verantwortlich für die Wahl des Kandidaten, der dem anderen Wächter, Yue, im Endgericht gegenübertreten wird, um zu bestimmen, wer der neue Meister der Clow Cards wird.

Seine wichtigsten Beziehungen definieren seinen Charakterbogen. Seine Bindung zu Sakura ist die bedeutendste und entwickelt sich von einer rein funktionalen Meister-Diener-Dynamik zu einer tiefen und echten Freundschaft. Er sorgt sich wirklich um ihr Wohlergehen, tröstet sie oft, wenn sie traurig ist, und fungiert als loyaler Begleiter, selbst während er sie weiterhin als seine Herrin berät. Er lebt in einem kleinen Bett, das Sakura für ihn in der unteren Schublade ihres Schreibtisches gemacht hat, ein passendes Zuhause für seine kleine Form. Seine Beziehung zu seinem Mitwächter Yue ist komplex und uralt. Sie kennen sich seit Jahrhunderten, und Kero vertraut ihm genug, um ernste Themen wie das Schwinden von Yues Macht zu besprechen. Es gibt jedoch auch eine Unterströmung kleinlicher Eifersucht, da Kero manchmal das Gefühl hat, dass sowohl ihr Schöpfer, Clow Reed, als auch Sakura Yue ihm vorziehen. Im Gegensatz dazu ist seine Beziehung zu dem rivalisierenden Kartenfänger Syaoran Li von ständigem Gezänk geprägt. Syaoran beleidigt ihn häufig, indem er ihn ein Stofftier oder Plüschtier nennt, was dazu führt, dass Kero ihn anschreit oder sogar beißt. Trotz ihrer Streitigkeiten akzeptiert Kero Syaoran schließlich als Verbündeten und zeigt Mitgefühl für Sakuras Gefühle ihm gegenüber.

Im Laufe der Geschichte zeigt Kero eine bedeutende Entwicklung. Er beginnt mit einem einzigen Fokus auf die Vorbereitung auf das Endgericht, wird aber gezwungen, auf Sakuras einzigartige Stärken zu vertrauen, die auf Mitgefühl und nicht auf reiner Macht basieren. Nachdem Sakura das Endgericht erfolgreich bestanden und zum neuen Meister ernannt wurde, geht Keros Loyalität vollständig auf sie über, was ihre Partnerschaft festigt. In der Fortsetzungsserie Cardcaptor Sakura: Clear Card setzt er seine Rolle als ihr Wächter und Vertrauter fort und stellt sich gemeinsam mit ihr neuen magischen Geheimnissen.

Keros bemerkenswerte Fähigkeiten sind direkt mit seiner solaren und westlichen Magie-Ausrichtung verbunden. In seiner wahren Form hat er die Zuständigkeit über alle Clow Cards, die mit Feuer und Erde verbunden sind, wie The Firey und The Earthy, sowie The Light und viele andere. Seine direkten Kampffähigkeiten in dieser Form umfassen das Atmen mächtiger Feuerbälle und das Beschwören schützender Energiebarrieren. Selbst in seiner kleinen, plüschigen Form behält er die Fähigkeit zu fliegen, andere magische Wesen zu spüren und gelegentlich kleine Flammen zu atmen oder winzige Feuerbälle abzufeuern. Er ist auch ein Polyglott und spricht zumindest Japanisch, Chinesisch und Englisch, eine Fähigkeit, die er sich wahrscheinlich im Laufe seiner langen Existenz angeeignet hat.