TV-Serie
Beschreibung
Funbeemon ist das Partner-Digimon von Minezaki Mitsuo, einem Nebenantagonisten, der früh in Digimon Beatbreak auftritt. Als Paar arbeiten Funbeemon und sein menschlicher Partner als Uhrendiebe zusammen und haben vor ihrer Konfrontation mit der Organisation namens Glowing Dawn mehrere Straftaten begangen.

Was die Persönlichkeit betrifft, wird Funbeemon als loyaler Partner dargestellt, der den Befehlen von Minezaki folgt, einem Mann, der sehr stolz auf sich ist und seine kriminelle Arbeit als professionell betrachtet. Minezaki zeigt die Bereitschaft, Werkzeuge wie Rauchbomben einzusetzen, und zögert nicht, Kinder zu verletzen, um sich selbst zu schützen – ein Zug, der die Art ihrer Partnerschaft widerspiegelt. Funbeemon selbst scheint ein fähiger Kämpfer zu sein, der die Befehle seines Partners im Kampf ohne Zögern befolgt.

In der Geschichte werden Funbeemon und Minezaki von Mitgliedern von Glowing Dawn aufgespürt, insbesondere von Sakuya Reina und ihrem Partner Wolvermon, zusammen mit Kuonji Makoto und Chiropmon. Während des folgenden Kampfes zeigt Funbeemon ein gewisses Maß an Beweglichkeit und taktischem Verständnis, indem es eine Staubwolke nutzt, die durch Wolvermons eigenen Angriff entstanden ist, um sich neu zu positionieren und von oben mit seiner Gear-Stinger-Technik zuzuschlagen. Dieser Angriff wird durch Minezakis e-Pulse verstärkt, sodass er stark genug ist, um Wolvermon zu Boden zu schicken.

Der Verlauf des Kampfes ändert sich, als Minezaki Funbeemon befiehlt, Wolvermon zu besiegen. Als Makoto Chiropmon Minezaki von hinten angreifen lässt, ermöglicht die Ablenkung Wolvermon, einen kräftigen Schlag gegen Funbeemon zu landen. Während sie scheinbar in die Enge getrieben sind, setzt Minezaki eine Rauchbombe ein, um eine Gelegenheit zu schaffen, und Funbeemon tritt Wolvermon zurück, bevor es das Sapotama-Gerät seines Partners ausspuckt. Minezaki fängt es auf und lädt es mit seinem e-Pulse auf, wirft es in die Luft, damit Funbeemon es fressen kann, was seine Entwicklung zum Erwachsenen-Level, dem hochmobilen Digimon namens Waspmon, auslöst.

In seiner entwickelten Form als Waspmon wird das Digimon zu einer viel größeren Bedrohung und feuert mehrere Turbo-Stinger-Angriffe auf die menschlichen Mitglieder von Glowing Dawn ab. Einer dieser Angriffe hätte Reina getroffen, hätte Wolvermon sie nicht aus dem Weg gestoßen und den Treffer selbst eingesteckt. Bevor Waspmon jedoch einen finalen Schlag ausführen kann, betritt ein neuer Kämpfer, Murasamemon, das Schlachtfeld. Das mächtige Digimon durchtrennt Waspmon mit einem einzigen Schnitt, was Funbeemon zwingt, in seine Baby-I-Form, Pupumon, zurückzukehren und sich von Minezakis Sapotama zu trennen.

Diese Niederlage führt zu einer bedeutenden Verschiebung der Dynamik. Nach der Gefangennahme versucht Minezaki sofort, seine eigenen Verbrechen Funbeemon zuzuschreiben – ein panischer Akt, der sehr wenig Loyalität gegenüber seinem Partner zeigt. Es gibt keinen Hinweis auf eine tiefe Bindung zwischen ihnen, und Minezaki verlässt Funbeemon, um sich selbst zu retten, als er mit den Konsequenzen seiner Taten konfrontiert wird. Das Digimon wird nach seiner Niederlage von Sawashiro Kyo, dem Anführer von Glowing Dawn, aufgenommen.

Bemerkenswerte Fähigkeiten von Funbeemon umfassen seinen primären Angriff, Gear Stinger, der schnelle Schüsse auf einen Gegner abfeuert. Es hat auch die Fähigkeit, ein aufgeladenes Sapotama von seinem menschlichen Partner zu fressen, um sich zu Waspmon zu entwickeln, einer Form mit deutlich höherer Mobilität und dem mächtigen Turbo-Stinger-Angriff. Wie viele Digimon seiner Art ist Funbeemon ein Insekten-Digimon und ist in der größeren Digimon-Überlieferung für seine fröhliche, aber fleißige Natur und seine Verbindung zu einem mysteriösen Luftstock namens Royal Base bekannt. Im Kontext von Digimon Beatbreak ist sein primäres definierendes Merkmal jedoch seine Rolle als williges Werkzeug eines Kleinkriminellen.