Film
Beschreibung
Arsène Lupin III ist der Enkel des legendären französischen Diebes Arsène Lupin und gibt sich als der größte Gentleman-Dieb der Welt. In Lupin the IIIrd: The Immortal Bloodline wird sein persönliches Versteck angegriffen und seine riesige Schatzkollektion zerstört, was ihn dazu bringt, ein zerrissenes Kartenfragment mit den Koordinaten einer unentdeckten Insel im Bermudameer zu entdecken. Getrieben von Neugier und dem Wunsch nach Antworten, stellt er seine Crew zusammen und bricht zur Erkundung auf, nur um in einen brutalen Überlebenskampf gegen ein unsterbliches Wesen namens Muom verwickelt zu werden.

Lupin zeichnet sich durch einen scharfen Verstand, eine charakteristische rote Jacke und eine düsterere, härtere Note aus als in anderen Interpretationen der Figur. Er ist egoistisch, vorlaut und gelegentlich edel, aber vor allem unendlich schlau, besonders wenn es darum geht, unmöglichen Situationen zu entkommen. Seine Motivationen in dieser Geschichte verschieben sich von der Jagd nach Schätzen und Rache hin zum reinen Überleben, da er einem Feind gegenübersteht, der mit herkömmlichen Mitteln nicht getötet werden kann. Er ist gezwungen, sich auf seinen Verstand und das Erbe seiner eigenen Blutlinie zu verlassen, um Muoms überwältigender Macht entgegenzutreten.

Seine Rolle in der Geschichte ist die des Protagonisten und Anführers der Gruppe. Er orchestriert die Bewegungen des Teams auf der Insel, stellt sich Muom direkt entgegen und entschlüsselt schließlich die wahre Natur der unsterblichen Bedrohung. Er drängt seine Gefährten, sich auf die Flucht zu konzentrieren, während er sich allein dem Feind stellt, was eine selbstaufopfernde Ader zeigt. Sein Handlungsbogen dreht sich um Widerstandsfähigkeit und Anpassung, da er weit über seine üblichen Grenzen hinausgetrieben wird und sich einen Ausweg aus einer Situation denken muss, die mit roher Gewalt nicht zu lösen ist.

Zu den wichtigsten Beziehungen gehören eine professionelle, aber oft angespannte Partnerschaft mit seinem scharf schießenden Verbündeten Daisuke Jigen und dem stoischen Schwertkämpfer Goemon Ishikawa XIII. Er führt ein langjähriges Katz-und-Maus-Spiel mit Inspektor Koichi Zenigata, der ihn sogar bis zur abgelegenen Insel verfolgt. Seine Beziehung zu Fujiko Mine bleibt ambivalent, da sie zwischen Hilfeleistung für ihn und der Verfolgung ihrer eigenen Interessen wechselt, die oft mit dem Schatz der Insel und dem Geheimnis der Unsterblichkeit verbunden sind.

In Bezug auf die Entwicklung beginnt Lupin den Film in seiner üblichen arroganten und einfallsreichen Form, wird aber allmählich von der giftigen Atmosphäre der Insel und den unerbittlichen Angriffen Muoms und seiner konstruierten Attentäter zermürbt. Er erlebt Momente der Verzweiflung und des körperlichen Verfalls, findet aber letztlich wieder Halt, indem er Intellekt und Intuition statt direkter Kampfhandlungen einsetzt. Sein letzter Schachzug besteht darin, in den Vulkan der Insel zu springen, ein kalkuliertes Risiko, das ihn zum Kern der Insel und zur Quelle von Muoms Macht führt, sodass er die Verbindung durchtrennen und seine Crew retten kann.

Zu seinen bemerkenswerten Fähigkeiten in diesem Film gehören sein scharfes deduktives Denken, außergewöhnliche Schieß- und Nahkampffähigkeiten sowie ein Talent für Infiltration und Flucht. Er zeigt auch eine hohe Toleranz für Risiken und Schmerzen sowie die Fähigkeit, sein Team zu sammeln, selbst wenn die Hoffnung verloren scheint. Sein prägendstes Merkmal in diesem Teil ist seine Weigerung, eine Niederlage zu akzeptieren, egal wie unmöglich die Chancen erscheinen.