OVA
Beschreibung
Kyoka Jiro ist eine Schülerin der Klasse 1‑A an der U.A. High School, die sich zur professionellen Heldin unter dem Namen Hörende Heldin: Earphone Jack ausbilden lässt. Sie wurde als Tochter musikalischer Eltern geboren: ihr Vater Kyotoku ist Komponist und ihre Mutter Mika Musikerin, und sie hat den Mutanten-Typ-Quirk Earphone Jack von ihrer Mutter geerbt. Aufgewachsen in einer von Musik geprägten Umgebung lernte sie Gitarre, Bass, Schlagzeug und Keyboard zu spielen, entschied sich jedoch für den Heldenweg statt einer Musikkarriere – eine Entscheidung, die ihre Eltern voll unterstützten, auch wenn sie anfangs Schuldgefühle hatte, nicht ihren Weg zu gehen.

Körperlich ist Jiro zierlich und schlank mit einem unverwechselbaren, punk-inspirierten Look. Ihr dunkellila Haar ist zu einem asymmetrischen, kinnlangen Bob geschnitten mit einer Herzfrequenzmonitor-Linie als Akzent im Pony, und ihre markanten Ohrläppchen sind zu kabelartigen Anhängseln verlängert, die in 3,5-mm-Steckern enden. Sie trägt typischerweise eine schwarze Lederjacke über einem zerrissenen pinken Shirt, schwarze Hosen, ein Choker-Halsband und Stiefel mit eingebauten Stereo-Lautsprechern, später ergänzt durch handgelenkmontierte Verstärker in ihrem Heldenkostüm. Zwei kleine rote dreieckige Markierungen sitzen unter ihren Augen und erinnern an Verstärkerknöpfe.

Ihre Persönlichkeit ist eine Mischung aus cooler Distanziertheit und tiefer Loyalität. Jiro ist pragmatisch, direkt und oft begeisterungslos, besonders gegenüber denen, die sie nervt. Sie verteilt bereitwillig sarkastische Bemerkungen, die sich häufig gegen Denki Kaminari wegen seiner Ahnungslosigkeit und Minoru Mineta wegen seines perversen Verhaltens richten, und nutzt ihre Earphone Jacks, um sie zu stechen oder zu schocken, wenn sie provoziert wird. Unter dieser harten Schale ist sie jedoch außergewöhnlich freundlich und beschützend gegenüber ihren Freunden. Das Wohlergehen ihrer Klassenkameraden steht für sie über ihrem eigenen – ein Wesenszug, der sich in ihrer Wut gegen All For One kristallisierte, als er ihre Freunde zum Weinen brachte. Trotz ihrer selbstbewussten Bühnenpräsenz als Rockmusikerin hegt sie Unsicherheiten bezüglich ihres Aussehens und betrachtete ihre Liebe zur Musik früher als „unheldisches“ Hobby.

Jiros Motivation ist klar: Sie möchte Menschen retten und ihr Leben dem Heldentum widmen. Im Laufe der Zeit erkennt sie, dass ihre musikalische Leidenschaft kein Hindernis, sondern eine einzigartige Stärke ist, die andere aufrichten und heilen kann. Ihre Entwicklung erreicht einen Wendepunkt während des U.A.-Schulfestivals, wo sie die Band der Klasse 1‑A als Sängerin und Instrumentalistin anführt, Musik komponiert und ihren Mitschülern ihre Parts beibringt. Dieser Auftritt ermöglicht es ihr, ihre beiden Identitäten zu vereinen und sich selbst zu beweisen, dass Musik ein weiterer Weg ist, ein Held zu sein.

Wichtige Beziehungen prägen einen Großteil ihrer Entwicklung. Sie teilt eine enge, unterstützende Freundschaft mit Momo Yaoyorozu, und die beiden kombinieren oft ihre Quirks – Jiro verstärkt ihren Klang durch Stereos, die Momo erschafft – mit verheerender Wirkung. Ihre Dynamik mit Denki Kaminari ist eine Mischung aus neckender Genervtheit und echter Zuneigung; sie verspottet seine Eskapaden, arbeitet aber auch nahtlos mit ihm im Kampf zusammen, wie beim USJ-Angriff, als sie gemeinsam Schurken elektrisierten. Gegenüber Minoru Mineta agiert sie als strenge Disziplinarin, während sie sich gegenüber dem Rest ihrer Klasse von einer zurückhaltenden Beobachterin zu einer vertrauenswürdigen, leidenschaftlichen Verbündeten entwickelt.

Ihr Quirk, Earphone Jack, verleiht ihr dehnbare Ohrläppchen, die als greifbare Kabel fungieren, eine Reichweite von bis zu sechs Metern haben und harte Oberflächen durchdringen können. Indem sie sie in Wände, Böden oder den Boden einsteckt, kann sie Vibrationen wahrnehmen, um feindliche Zahlen, Positionen und Bewegungen mit punktgenauer Genauigkeit zu orten – was sie zu einer außergewöhnlichen Aufklärungsressource macht. Offensiv leitet sie den Klang ihres Herzschlags durch ihre Jacks, um kraftvolle, bodenerschütternde Schockwellen zu erzeugen, die Formationen auflösen und Gegner ins Wanken bringen können. Sie kann ihre Ohrläppchen auch als Peitschen im Nahkampf einsetzen und mit ihrer Unterstützungsausrüstung konzussive Schallwellen aus ihren Stiefeln abfeuern. Sie hat gelernt, gegnerische Schallangriffe zu kontern, indem sie ihre Jacks in ihre Beine steckt, um eingehende Frequenzen zu neutralisieren. Obwohl ihre körperliche Stärke durchschnittlich ist und sie anfällig für ohrenbetäubenden Lärm ist, erlauben ihr ihr taktischer Verstand – sie belegt akademisch den siebten Platz in ihrer Klasse – und ihr vielseitiges Unterstützungsset, eine flexible Rolle im mittleren Kampfbereich und bei der Informationssammlung zu übernehmen.

Innerhalb der übergreifenden Geschichte nimmt Jiro an entscheidenden Momenten vom USJ-Vorfall bis zum finalen Krieg teil und erweist sich stets als ruhige, zuverlässige Präsenz, die sich steigenden Bedrohungen stellt. Ihre Führung der Band beim Kulturfestival und ihr trotziger Widerstand gegen überwältigende Feinde zeigen eine Figur, die Selbstzweifel in Entschlossenheit verwandelt und die Idee verkörpert, dass das Tun, was man liebt, und das Beschützen derer, die einem wichtig sind, ein und dasselbe sein können.