TV-Serie
Beschreibung
Jester Karture ist eine zentrale Figur im Falschen Heiligen Gral-Krieg von Snowfield, und seine Rolle wird durch seine Natur als Toter Apostel, eine Art Vampir, und nicht als gewöhnlicher Magier definiert. Seine Identität ist die eines jahrhundertealten Vampirs, der ursprünglich als Dorothea bekannt war, ein kleines Mädchen, dessen Abstammung als Mitglied der Untoten auf den mächtigen Toten Apostel Van-Fem zurückgeht. Angewidert von dem, was er als die Eintönigkeit der Welt wahrnimmt, tritt Jester in den Heiligen Gral-Krieg nicht für einen Wunsch im traditionellen Sinne ein, sondern um die Macht des Grals zu nutzen, um eine schlummernde Entität namens Große Spinne zu erwecken, ein Akt, von dem er glaubt, dass er das Ende der Welt herbeiführen und ihm die Selbstzerstörung gewähren würde, die er sich wünscht.

Jesters Persönlichkeit lässt sich am besten als die eines dekadenten und völlig verdorbenen Hedonisten beschreiben. Er wird von einer tiefgreifenden Langeweile getrieben und betrachtet die Existenz als müde und wertlos. Dies ändert sich jedoch dramatisch, als er den Diener Falscher Assassine beschwört, einen fanatischen Eiferer ohne Namen. Als sie ihn sofort tötet, weil er ihrer Meinung nach ihren Glauben beleidigt hat, ist Jester nicht wütend, sondern wird hingerissen. Der Vorfall weckt in ihm ein Gefühl der Aufregung, von dem er glaubte, es für immer verloren zu haben. Sein Ziel verschiebt sich sofort von apokalyptischer Vernichtung zu einer zutiefst persönlichen und sadistischen Besessenheit: Falscher Assassine zu brechen. Sein einziger Wunsch wird es, ihren Glauben, ihren Körper und ihre Seele zu beflecken, zu dominieren und vollständig zu zertrümmern, in dem Glauben, dass die Verzweiflung, die sie in diesem Moment zeigen würde, ein Preis ist, der weit größer ist als der Heilige Gral oder das Ende der Welt. Diese Besessenheit ist so tiefgreifend, dass Van-Fem, sein eigener Erzeuger, die Verbindung zu ihm vollständig abbricht und Jester als unnötige Aberration in der Welt abtut.

In der Geschichte von Fate/strange Fake agiert Jester als unberechenbare und gefährliche Wildcard. Direkt nach der Beschwörung wird sein Herz von Falscher Assassines Edlem Phantasma, Zabaniya: Delusional Heartbeat, zermalmt, und er stirbt scheinbar, bevor auch seine Jünger abgeschlachtet werden. Seine einzigartige Natur erlaubt es ihm jedoch, sich Momente später zu erheben und vor purer Freude zu lachen, dass er seinen neuen Zweck gefunden hat. Dann verspeist er die Leichen seiner Jünger ohne einen Funken Reue und beginnt seine neue Mission, alles ohne einen formellen magischen Vertrag, der ihn an seinen Diener bindet. Seine Rolle wird die eines beharrlichen Stalkers, der sein Ziel abwechselnd unterstützt und behindert, nur um ihr Leid zu verlängern. Später dringt er in die Traumwelt eines jungen Mädchens namens Tsubaki Kuruoka, der Meisterin von Falschem Reiter, ein, um sie als Werkzeug zur Quälung von Assassine zu benutzen. Seine Handlungen bringen ihn häufig in Konflikt mit anderen Teilnehmern, darunter dem Vollstrecker der Kirche, Hansa Cervantes, der sich als gewaltiger Gegner erweist.

Der prägendste Aspekt von Jester ist seine charakteristische Fähigkeit, die Sechs aufeinanderfolgenden männlichen Gewänder, auch bekannt als der Sechsherzige Revolver. Diese Technik erlaubt es ihm, sechs separate konzeptionelle Kerne, die jeweils ein anderes „Selbst“ oder eine andere Persönlichkeit enthalten, in magischen Tätowierungen auf seiner Brust zu speichern, die dem Zylinder eines Revolvers ähneln. Durch das Wechseln des aktiven Kerns kann er seine Form und sogar seine grundlegende Natur als Spezies ändern, was ihm effektiv sechs zusätzliche Leben verleiht. Wenn ein Körper getötet wird, kann er einfach zu einem anderen wechseln. Ein zerstörter Kern wird schwarz und kann an eine andere Position bewegt werden, ähnlich wie das Drehen der Kammer eines Revolvers, wodurch ein neuer roter Kern an seinen Platz kommt. Diese Formen umfassen einen schlanken jungen Mann mit Vampirfähigkeiten wie der Kontrolle über Wind und Flamme, ein Kind von etwa zehn Jahren ohne Vampirmerkmale oder -schwächen, einen mächtigen roten Werwolf, einen Stahlgolem, der mit einem Selbstzerstörungszauber versehen ist, und einen alten Magier. Seine ursprüngliche und letzte Form ist die eines kleinen Mädchens, Dorothea. Während er eine Proxy-Form verwendet, kann er sie unabhängig handeln und denken lassen. Darüber hinaus besitzt Jester immense magische Energiereserven, von denen es heißt, dass sie ausreichen, um gleichzeitig fünf Diener vom Kaliber des Falschen Assassinen mit Energie zu versorgen. Er kann auch seinen Schatten als Waffe kontrollieren und ausdehnen, um Ziele zu umschlingen und zu verschlingen, und kann in die Träume anderer eindringen. Seine vampirische Natur verleiht ihm physische Fähigkeiten, die weit über die eines normalen Menschen hinausgehen, und bietet einen konzeptionellen Vorteil gegen von Menschen gemachte Waffen. Zum Beispiel haben die Edlen Phantasma der menschlichen Polizeiorganisation Clan Calatin kaum bis gar keine Wirkung auf ihn, obwohl er zugibt, dass ein Diener, der dieselben Waffen verwendet, eine andere Sache wäre.
Besetzung