TV-Serie
Beschreibung
Marba, auch bekannt als die Große Hexe Marba, ist eine mächtige Zauberin aus der Dämonenwelt, die im Anime Dragon Ball Daima auftritt. Sie ist eine Bewohnerin der Ersten Dämonenwelt und lebt dort seit Millionen von Jahren, wobei sie einen Großteil dieser Zeit in relativer Ruhe verbracht hat. Ihr Hintergrund ist geprägt von ihrer Rolle als ursprüngliche Erschafferin von Majin Buu, eine Leistung, die sie vor langer Zeit auf Bitten des Zauberers Bibidi vollbrachte, dem selbst die magische Fähigkeit dazu fehlte. Trotz dieser monumentalen Errungenschaft betrachtet Marba die Erschaffung von Majin Buu nicht mit Stolz; sie hält es für ein gescheitertes Experiment, da Buu weitaus böser und unkontrollierbarer ausfiel, als sie je beabsichtigt hatte.
Was die Persönlichkeit betrifft, ist Marba eine pragmatische und etwas weltmüde Hexe. Sie prahlt nicht mit ihren magischen Fähigkeiten und scheint ihre Arbeit mit einer distanzierten, professionellen Haltung anzugehen. Sie ist bereit, aus praktischem Nutzen mit anderen zusammenzuarbeiten, wie man sieht, als sie sich bereit erklärt, für Doktor Arinsu zu arbeiten. Ihre Motivationen sind weitgehend eigennützig: Sie nimmt Arinsus Auftrag an, neue Majin-artige Wesen zu erschaffen, im Austausch für eine privilegierte Position in Arinsus geplantem Regime, was darauf hindeutet, dass sie Sicherheit und Status schätzt.
Marbas Rolle in der Geschichte von Dragon Ball Daima ist die einer wichtigen Nebenfigur, die Doktor Arinsu die Mittel zur Verfügung stellt, um ihre Pläne voranzutreiben. Sie erscheint in Episode acht, wo Arinsu sie aufsucht, um mit einem Fragment des ursprünglichen Majin Buu und Saibaiman-Samen neue künstliche Wesen zu erschaffen. Marba erschafft zwei solcher Wesen: Majin Koo und später Majin Doo, die jeweils dazu bestimmt sind, die Tamagami-Wächter herauszufordern und die Dämonenwelt-Dragon Balls zu erlangen. Zuvor hat sie auch Saibaiman-Samen an Außenstehende verkauft, was auf eine Geschichte des Handels mit gefährlichen magischen Materialien hindeutet.
Zu ihren wichtigsten Beziehungen gehören Doktor Arinsu, ihre derzeitige Arbeitgeberin und Mitarbeiterin; die beiden Erschaffungen, Majin Koo und Majin Doo, denen sie Leben einhaucht; und der langjährige Kunde Bibidi, für den sie ursprünglich Majin Buu erschuf. Es gibt keine nennenswerte persönliche Entwicklung für Marba innerhalb der Serie; sie bleibt eine relativ statische Figur, die ihre vertragliche Verpflichtung erfüllt und sich emotional nicht weiterentwickelt oder ihre Weltanschauung ändert.
Zu den bemerkenswerten Fähigkeiten gehört ihre Beherrschung mächtiger Hexerei, die es ihr erlaubt, lebende Wesen aus organischen Bestandteilen wie Saibaiman-Samen und Restfragmenten existierender Kreaturen zu erschaffen. Sie kann diese Materialien auch manipulieren und kombinieren, um künstliche Lebensformen mit einzigartigen Eigenschaften hervorzubringen, wie Majin Koos Gesangsfähigkeit und Majin Doos Stärke. Über die Erschaffungsmagie hinaus besitzt sie allgemeines Zauberwissen, das für eine hochrangige Hexe aus der Dämonenwelt typisch ist.
Was die Persönlichkeit betrifft, ist Marba eine pragmatische und etwas weltmüde Hexe. Sie prahlt nicht mit ihren magischen Fähigkeiten und scheint ihre Arbeit mit einer distanzierten, professionellen Haltung anzugehen. Sie ist bereit, aus praktischem Nutzen mit anderen zusammenzuarbeiten, wie man sieht, als sie sich bereit erklärt, für Doktor Arinsu zu arbeiten. Ihre Motivationen sind weitgehend eigennützig: Sie nimmt Arinsus Auftrag an, neue Majin-artige Wesen zu erschaffen, im Austausch für eine privilegierte Position in Arinsus geplantem Regime, was darauf hindeutet, dass sie Sicherheit und Status schätzt.
Marbas Rolle in der Geschichte von Dragon Ball Daima ist die einer wichtigen Nebenfigur, die Doktor Arinsu die Mittel zur Verfügung stellt, um ihre Pläne voranzutreiben. Sie erscheint in Episode acht, wo Arinsu sie aufsucht, um mit einem Fragment des ursprünglichen Majin Buu und Saibaiman-Samen neue künstliche Wesen zu erschaffen. Marba erschafft zwei solcher Wesen: Majin Koo und später Majin Doo, die jeweils dazu bestimmt sind, die Tamagami-Wächter herauszufordern und die Dämonenwelt-Dragon Balls zu erlangen. Zuvor hat sie auch Saibaiman-Samen an Außenstehende verkauft, was auf eine Geschichte des Handels mit gefährlichen magischen Materialien hindeutet.
Zu ihren wichtigsten Beziehungen gehören Doktor Arinsu, ihre derzeitige Arbeitgeberin und Mitarbeiterin; die beiden Erschaffungen, Majin Koo und Majin Doo, denen sie Leben einhaucht; und der langjährige Kunde Bibidi, für den sie ursprünglich Majin Buu erschuf. Es gibt keine nennenswerte persönliche Entwicklung für Marba innerhalb der Serie; sie bleibt eine relativ statische Figur, die ihre vertragliche Verpflichtung erfüllt und sich emotional nicht weiterentwickelt oder ihre Weltanschauung ändert.
Zu den bemerkenswerten Fähigkeiten gehört ihre Beherrschung mächtiger Hexerei, die es ihr erlaubt, lebende Wesen aus organischen Bestandteilen wie Saibaiman-Samen und Restfragmenten existierender Kreaturen zu erschaffen. Sie kann diese Materialien auch manipulieren und kombinieren, um künstliche Lebensformen mit einzigartigen Eigenschaften hervorzubringen, wie Majin Koos Gesangsfähigkeit und Majin Doos Stärke. Über die Erschaffungsmagie hinaus besitzt sie allgemeines Zauberwissen, das für eine hochrangige Hexe aus der Dämonenwelt typisch ist.
Besetzung