TV-Serie
Beschreibung
Chō Sawagejō ist ein Charakter aus dem Anime Rurouni Kenshin -Kyoto Disturbance-, bekannt unter dem Spitznamen Katana-Jäger oder Schwertjäger, ein Titel, der seine einzigartige Besessenheit widerspiegelt, jede Art von Schwert, die es gibt, zu sammeln und zu führen. Er hat eine besondere Faszination für Klingen, die vom legendären Schmied Shakkū Arai geschmiedet wurden. Als gebürtiger Kansai-Region hebt ihn seine besondere Sprechweise hervor, und als er zum ersten Mal auftaucht, dient er als Mitglied der Juppongatana, der elitären Zehn-Schwert-Attentäter-Einheit, die von dem Brandstifter und angehenden Eroberer Makoto Shishio zusammengestellt wurde.
Chō ist ein großer, dünner junger Mann mit einem auffälligen und unkonventionellen Aussehen. Sein bemerkenswertestes Merkmal ist sein langes blondes Haar, das so gestylt ist, dass es gerade von seinem Kopf absteht, ein Look, der Sagara Sanosuke dazu bringt, ihn spöttisch Besenkopf zu nennen. Normalerweise hält er ein Auge in einem ständigen Zwinkern geschlossen und öffnet beide nur, wenn er während eines Kampfes wirklich aufgeregt wird. Seine Kleidung ist extravagant und besteht aus einem roten Kimono mit lila flammenartigen Mustern am Saum, getragen über einem schwarzen T-Shirt und einer schwarzen Hose. Er vervollständigt sein Outfit mit Lederstiefeln und einem ausgeklügelten Gurt- und Riemengeschirr, das dazu dient, seine umfangreiche Schwertsammlung stets bei sich zu tragen.
Vom Charakter her ist Chō arrogant, blutrünstig und tollkühn. Er hat ein hitziges Temperament und verliert schnell die Geduld mit Menschen, die er langweilig oder irritierend findet, und handelt oft nach seinen eigenen Impulsen, anstatt Befehlen zu folgen. Während er Shishio als seinem Anführer einen gewissen Respekt entgegenbringt, ist seine Loyalität bestenfalls oberflächlich; er missachtet offen Anweisungen, wie zum Beispiel, als er den Berg Hiei ohne Erlaubnis verlässt, um ein persönliches Ziel zu verfolgen. Diese Tendenz, seine eigenen Wünsche über Autoritätspersonen zu stellen, ist ein prägendes Merkmal, das es ihm später ermöglicht, ohne größere innere Konflikte die Seiten zu wechseln.
Seine Hauptmotivation während der Serie ist sein alles verzehrendes Verlangen, einzigartige Schwerter zu besitzen und zu meistern. Er wird während des Kyoto-Arcs eingeführt, als er erfährt, dass Kenshin ein neu geschmiedetes Schwert von Shakkū Arai besitzt, dem Meisterschmied, den er so sehr bewundert. Auf seiner Suche nach dieser Klinge greift Chō zu rücksichtslosen Taktiken, indem er den jungen Sohn der Familie des Schmieds als Geisel nimmt, um sie zu zwingen, den Aufenthaltsort des Schwertes preiszugeben. Seine Arroganz lässt ihn glauben, dass er den legendären Menschenschlächter Himura Kenshin leicht besiegen kann, und seine Rolle in der Geschichte ist hauptsächlich durch seine darauffolgende Konfrontation mit Kenshin an einem Schrein definiert, wo die neue Klinge aufbewahrt wird. Seine Niederlage durch Kenshins Hand und seine anschließende Gefangennahme durch Hajime Saitō markieren das Ende seines Lebens als Kernmitglied von Shishios Streitkräften.
Während seiner Gefangenschaft erweist sich Chō als wertvolle Informationsquelle. Sein inhärenter Mangel an tiefer Loyalität gegenüber Shishio macht ihn bereit, kritische Details über den Plan seines ehemaligen Meisters, Kyoto niederzubrennen, preiszugeben. Er teilt sich eine Zeit lang eine Zelle mit Sanosuke, und die beiden geraten sofort aneinander, tauschen Beleidigungen und Schläge aus, aufgrund ihrer unvereinbaren, hitzköpfigen Persönlichkeiten. Nach Shishios endgültiger Niederlage durchläuft Chō eine große Veränderung in seiner Rolle. Er beschließt, als Spion und Informant für die Tokioter Polizei zu arbeiten, insbesondere unter der Aufsicht von Saitō. Er taucht später wieder auf, um Kenshin und seine Verbündeten über das Schicksal der überlebenden Juppongatana-Mitglieder zu informieren, und hilft später bei der Informationssammlung über eine neue Bedrohung, Yukishiro Enishi. Diese Entwicklung verwandelt ihn von einem direkten Antagonisten in einen schurkischen Nebencharakter, der in den Grauzonen des Gesetzes agiert.
Trotz Sanosukes Sticheleien, dass er der Schwächste der Juppongatana sei, eine Behauptung, die in der Erzählung bestritten wird, ist Chō ein beeindruckender Kämpfer, dessen Können stark von seinen einzigartigen Waffen abhängt. Sein Kampfstil ist direkt mit seinem Arsenal verbunden, und er neigt dazu, Kämpfe mit minderwertigen Klingen zu beginnen und seine stärkeren Waffen erst zu enthüllen, wenn sich ein Gegner als würdig erweist. Normalerweise trägt er mehrere Schwerter, jedes mit einem anderen Zweck. Zu den ersten, die er verwendet, gehören ein Paar namenlose Katana und die Renbatō, eine frühe Schöpfung von Shakkū, die aus zwei parallelen Klingen besteht, die am Griff verbunden sind, um Wunden zu erzeugen, die nicht genäht werden können. Seine wertvollste und gefährlichste Waffe ist die Hakujin no Tachi, eines von Shakkūs letzten Meisterwerken. Dieses Schwert ist außergewöhnlich lang, dünn und flexibel, sodass es versteckt um die Taille wie ein Gürtel getragen werden kann. Mit einem Handgelenkschwung kann Chō seine beschwerte Spitze kontrollieren, um aus unvorhersehbaren Winkeln zuzuschlagen, was es weniger wie ein starres Schwert und mehr wie eine tödliche Peitsche wirken lässt. Seine primäre Technik mit dieser Waffe heißt Orochi, bei der er die Klinge manipuliert, um in einer wellenartigen Bewegung auf seinen Gegner zuzuspringen und sich zu schlängeln, was es unglaublich schwierig macht, ihr auszuweichen. Er besitzt auch andere Waffen wie die Hakujin no Kodachi, eine einziehbare Klinge, die in einem Armband versteckt ist, und die San Jintou, ein Schwert, das mit einem einzigen Schwung Dutzende kleiner Metallklingen verstreuen kann. Während ihm vielleicht die rohe Geschwindigkeit von Spitzenkämpfern wie Kenshin fehlt, macht ihn seine Meisterschaft dieser exotischen und gefährlichen Schwerter zu einem höchst unkonventionellen und unberechenbaren Gegner.
Chō ist ein großer, dünner junger Mann mit einem auffälligen und unkonventionellen Aussehen. Sein bemerkenswertestes Merkmal ist sein langes blondes Haar, das so gestylt ist, dass es gerade von seinem Kopf absteht, ein Look, der Sagara Sanosuke dazu bringt, ihn spöttisch Besenkopf zu nennen. Normalerweise hält er ein Auge in einem ständigen Zwinkern geschlossen und öffnet beide nur, wenn er während eines Kampfes wirklich aufgeregt wird. Seine Kleidung ist extravagant und besteht aus einem roten Kimono mit lila flammenartigen Mustern am Saum, getragen über einem schwarzen T-Shirt und einer schwarzen Hose. Er vervollständigt sein Outfit mit Lederstiefeln und einem ausgeklügelten Gurt- und Riemengeschirr, das dazu dient, seine umfangreiche Schwertsammlung stets bei sich zu tragen.
Vom Charakter her ist Chō arrogant, blutrünstig und tollkühn. Er hat ein hitziges Temperament und verliert schnell die Geduld mit Menschen, die er langweilig oder irritierend findet, und handelt oft nach seinen eigenen Impulsen, anstatt Befehlen zu folgen. Während er Shishio als seinem Anführer einen gewissen Respekt entgegenbringt, ist seine Loyalität bestenfalls oberflächlich; er missachtet offen Anweisungen, wie zum Beispiel, als er den Berg Hiei ohne Erlaubnis verlässt, um ein persönliches Ziel zu verfolgen. Diese Tendenz, seine eigenen Wünsche über Autoritätspersonen zu stellen, ist ein prägendes Merkmal, das es ihm später ermöglicht, ohne größere innere Konflikte die Seiten zu wechseln.
Seine Hauptmotivation während der Serie ist sein alles verzehrendes Verlangen, einzigartige Schwerter zu besitzen und zu meistern. Er wird während des Kyoto-Arcs eingeführt, als er erfährt, dass Kenshin ein neu geschmiedetes Schwert von Shakkū Arai besitzt, dem Meisterschmied, den er so sehr bewundert. Auf seiner Suche nach dieser Klinge greift Chō zu rücksichtslosen Taktiken, indem er den jungen Sohn der Familie des Schmieds als Geisel nimmt, um sie zu zwingen, den Aufenthaltsort des Schwertes preiszugeben. Seine Arroganz lässt ihn glauben, dass er den legendären Menschenschlächter Himura Kenshin leicht besiegen kann, und seine Rolle in der Geschichte ist hauptsächlich durch seine darauffolgende Konfrontation mit Kenshin an einem Schrein definiert, wo die neue Klinge aufbewahrt wird. Seine Niederlage durch Kenshins Hand und seine anschließende Gefangennahme durch Hajime Saitō markieren das Ende seines Lebens als Kernmitglied von Shishios Streitkräften.
Während seiner Gefangenschaft erweist sich Chō als wertvolle Informationsquelle. Sein inhärenter Mangel an tiefer Loyalität gegenüber Shishio macht ihn bereit, kritische Details über den Plan seines ehemaligen Meisters, Kyoto niederzubrennen, preiszugeben. Er teilt sich eine Zeit lang eine Zelle mit Sanosuke, und die beiden geraten sofort aneinander, tauschen Beleidigungen und Schläge aus, aufgrund ihrer unvereinbaren, hitzköpfigen Persönlichkeiten. Nach Shishios endgültiger Niederlage durchläuft Chō eine große Veränderung in seiner Rolle. Er beschließt, als Spion und Informant für die Tokioter Polizei zu arbeiten, insbesondere unter der Aufsicht von Saitō. Er taucht später wieder auf, um Kenshin und seine Verbündeten über das Schicksal der überlebenden Juppongatana-Mitglieder zu informieren, und hilft später bei der Informationssammlung über eine neue Bedrohung, Yukishiro Enishi. Diese Entwicklung verwandelt ihn von einem direkten Antagonisten in einen schurkischen Nebencharakter, der in den Grauzonen des Gesetzes agiert.
Trotz Sanosukes Sticheleien, dass er der Schwächste der Juppongatana sei, eine Behauptung, die in der Erzählung bestritten wird, ist Chō ein beeindruckender Kämpfer, dessen Können stark von seinen einzigartigen Waffen abhängt. Sein Kampfstil ist direkt mit seinem Arsenal verbunden, und er neigt dazu, Kämpfe mit minderwertigen Klingen zu beginnen und seine stärkeren Waffen erst zu enthüllen, wenn sich ein Gegner als würdig erweist. Normalerweise trägt er mehrere Schwerter, jedes mit einem anderen Zweck. Zu den ersten, die er verwendet, gehören ein Paar namenlose Katana und die Renbatō, eine frühe Schöpfung von Shakkū, die aus zwei parallelen Klingen besteht, die am Griff verbunden sind, um Wunden zu erzeugen, die nicht genäht werden können. Seine wertvollste und gefährlichste Waffe ist die Hakujin no Tachi, eines von Shakkūs letzten Meisterwerken. Dieses Schwert ist außergewöhnlich lang, dünn und flexibel, sodass es versteckt um die Taille wie ein Gürtel getragen werden kann. Mit einem Handgelenkschwung kann Chō seine beschwerte Spitze kontrollieren, um aus unvorhersehbaren Winkeln zuzuschlagen, was es weniger wie ein starres Schwert und mehr wie eine tödliche Peitsche wirken lässt. Seine primäre Technik mit dieser Waffe heißt Orochi, bei der er die Klinge manipuliert, um in einer wellenartigen Bewegung auf seinen Gegner zuzuspringen und sich zu schlängeln, was es unglaublich schwierig macht, ihr auszuweichen. Er besitzt auch andere Waffen wie die Hakujin no Kodachi, eine einziehbare Klinge, die in einem Armband versteckt ist, und die San Jintou, ein Schwert, das mit einem einzigen Schwung Dutzende kleiner Metallklingen verstreuen kann. Während ihm vielleicht die rohe Geschwindigkeit von Spitzenkämpfern wie Kenshin fehlt, macht ihn seine Meisterschaft dieser exotischen und gefährlichen Schwerter zu einem höchst unkonventionellen und unberechenbaren Gegner.