Michiru Saotome, Tochter von Getter Robos Schöpfer Dr. Saotome, erweist sich als zentrale Figur im Kampf der Menschheit gegen außerirdische und mechanisierte Bedrohungen. Ihre Reise beginnt als Schülerin, die in einen Konflikt hineingezogen wird, nachdem ihr Bruder Tatsuhito während eines Getter-Robo-Testflugs ums Leben kommt. Von Trauer getrieben, schließt sie sich dem Getter Team als Pilotin der Kommandomaschine an und nutzt ihr technisches Know-how, um im Kampf Treibstoff und Munition nachzuliefern – unverzichtbar gegen das Dinosaurier-Imperium und spätere Feinde. Bekannt als die mitfühlende „Madonna“ der Asama High, gewinnt sie die Bewunderung von Gefährten wie Musashi Tomoe, vereint sanftes Wesen mit unbeugsamer Entschlossenheit. Diese Dualität zeigt sich, als sie sich für riskante Missionen meldet, darunter ein beinahe selbstmörderischer Angriff auf einen Mechasaurus – ein Plan, der nur gestoppt wird, als Musashi sich opfert, um die Aufgabe zu vollenden. Sein Tod erschüttert sie, stärkt aber ihren Willen, die Unterstützungsrolle hinter sich zu lassen und direkter in Kämpfe einzugreifen. Ihre Anpassungsfähigkeit beweist sie in Auseinandersetzungen mit dem Hundert-Dämonen-Imperium, wo sie vorübergehend den Getter Liger in Hayato Jins Abwesenheit steuert – ein Zeichen ihrer Entwicklung zur fähigen Frontkämpferin. Anfangs prallt sie mit Hayato zusammen, doch ihre Dynamik reift zu gegenseitigem Respekt, symbolisiert durch sein Geschenk eines Kreuzes, das mit seiner verstorbenen Mutter verbunden ist – ein Hinweis auf unausgesprochene Bande. Erweiterte Handlungsstränge wie *Getter Robo: The Moon Wars* vertiefen ihre Mondmissionen gegen wiedererstarkte Invader. Eine Freundschaft mit Erika, die sich später als Invader-Spionin entpuppt, deutet auf ihren tragischen Wendepunkt in *Getter Robo Armageddon* hin, wo eine parasitäre Invader-Infektion ihr Leben fordert. Dieses Ereignis stürzt ihren Vater in moralisch fragwürdige Experimente und verschärft den übergeordneten Konflikt. Alternative Zeitlinien wie *New Getter Robo* zeigen sie als ältere, kampfentschlossenere Version, die Kernwerte wie Loyalität und Mut bewahrt, aber für neue Handlungen angepasst wird. In allen Iterationen bleibt sie ein Eckpfeiler des Saotome-Erbes, wechselt mühelos zwischen logistischer Unterstützung und Kampfeinsätzen, um das Getter Team gegen stetig wachsende Bedrohungen zu stärken.

Titel

Michiru Saotome

Gast