TV-Serie
Beschreibung
Mahiru Shirota ist der Protagonist von Servamp, ein Oberschüler im ersten Jahr, der einfache Dinge bevorzugt und komplizierte Situationen nicht mag. Zu Beginn der Geschichte ist er fünfzehn Jahre alt, später wird er sechzehn, und er ist 165 Zentimeter groß. Mahiru hat kurzes, hellbraunes Haar, das sein Gesicht umrahmt, und große braune Augen; sein Geburtstag ist der 7. Juli. Normalerweise trägt er ein braunes Hemd mit weißem Kragen unter einer orangefarbenen Jacke mit leicht hochgekrempelten Ärmeln, eine rote Krawatte, beige Hosen, die knapp unterhalb seiner Knie enden, sowie weiße und orangefarbene Turnschuhe. Orange ist seine Lieblingsfarbe, und er entscheidet sich generell für bequeme Kleidung.
Mahiru verlor seine Mutter, Akira Shirota, in sehr jungen Jahren, als sie von einem Lastwagen angefahren wurde, und sein Vater wird weder erwähnt noch ist er in seinem Leben präsent. Da keine nahen Familienmitglieder verfügbar waren, um sich um ihn zu kümmern, nahm ihn sein Onkel, Toru Shirota, auf und zog ihn groß. Allerdings war Toru aufgrund von Arbeitsverpflichtungen oft von zu Hause weg, sodass Mahiru weitgehend allein aufwuchs und für sich selbst sorgen musste. Diese Erziehung zwang ihn, sich grundlegende Haushaltsfähigkeiten wie Kochen, Putzen und Nähen selbst beizubringen – Talente, die sich später in seinem Schulleben fortsetzen, wo er sie für Klassenprojekte nutzt.
Was seine Persönlichkeit betrifft, ist Mahiru aufgeschlossen und unabhängig, hat keine Angst, seine wahren Gefühle oder Gedanken zu zeigen, und kann bei Bedarf andere kritisieren. Er verhält sich recht verantwortungsbewusst, da er Einfachheit gegenüber Schwierigkeiten bevorzugt, und neigt dazu, sich auf sich selbst zu verlassen, anstatt andere um Hilfe zu bitten – höchstwahrscheinlich, weil er nie das Bedürfnis hatte, sich auf jemand anderen zu stützen. Mahiru hat nur wenig Geduld und erhebt normalerweise seine Stimme, wenn er gereizt oder genervt ist; oft übernimmt er die Rolle einer Glucke, weil er sich reifer verhält als seine Freunde oder Mitschüler. Trotz seines kurzen Temperaments weiß er, wie er seine Worte weise zur Ermutigung einsetzen kann, und versteht fast immer genau, was er sagen und was er vermeiden sollte. Sobald er sich ein Ziel gesetzt hat, weigert er sich, seine Meinung zu ändern, und tut alles in seiner Macht Stehende, um dieses Ziel zu erreichen.
Mahirus Rolle in der Geschichte beginnt, als er auf dem Heimweg von der Schule eine streunende schwarze Katze findet und beschließt, sie aufzunehmen und Kuro zu nennen. Er ist überrascht, als er entdeckt, dass die Katze tatsächlich Sleepy Ash ist, ein Servamp, der die Sünde der Trägheit repräsentiert und einer von sieben Vampirgeschwistern ist. Indem er Kuro in seiner menschlichen Form einen Namen gibt und ihm ein Halsband anlegt, schließt Mahiru einen vorübergehenden Vertrag, der endgültig wird, als Kuro sein Blut trinkt – was Mahiru zu einem Eve und Kuro zu seinem Servamp macht. Dieser Vertrag zieht ihn in einen Konflikt mit Tsubaki, einem Vampir, der behauptet, der achte Servamp der Melancholie zu sein, und beabsichtigt, Krieg gegen die sieben Servamps zu führen. Dies veranlasst Mahiru, zu beschließen, die sieben Servamps zu sammeln, um gemeinsam gegen Tsubaki und seine Gruppe zu kämpfen.
Was seine Beziehungen betrifft, ist die bedeutendste die zu Kuro, Sleepy Ash. Anfangs findet Mahiru Kuro faul und unordentlich, schreit ihn häufig an, weil er Krümel auf dem Boden hinterlässt, und schlägt ihn sogar mit einem Besen, als sie sich zum ersten Mal treffen. Im Laufe der Zeit kommen sie sich jedoch näher; Mahiru merkt sich Kuros Vorlieben, wie seine Zuneigung zu Ramen, und kauft ihm Packungen Ramen und andere Lebensmittel. Nach jedem Kampf ist Mahirus erste Sorge, ob Kuro in Ordnung ist, und als er gefragt wird, ob er es je bereut habe, ihn gefunden zu haben, antwortet Mahiru, dass er es niemals bereuen könnte. Er lehnt jeden Vorschlag ab, ihre Bindung zu lösen, und besteht darauf, dass er Kuros gleichberechtigter Partner sein möchte und dass nur die beiden gemeinsam über ihr Schicksal entscheiden sollten. Mahiru vertraut Kuro sein Leben an und möchte gute Freunde mit ihm werden.
Mahiru hat auch eine komplexe Freundschaft mit Sakuya, der wie ein Kindheitsfreund erscheint, aber tatsächlich ein Vampir und einer von Tsubakis Dienern ist, der falsche Erinnerungen erschaffen hat. Als Sakuya die Wahrheit enthüllt und Mahiru bittet, ihn zu töten, um seinem Schmerz zu entkommen, lehnt Mahiru ab und besteht darauf, ihn stattdessen zu retten. Selbst nachdem er die Wahrheit erfahren und gegen ihn gekämpft hat, betrachtet Mahiru Sakuya immer noch als Freund und sagt ihm, dass er nicht allein sei. Er behält das schwarz-weiß gestreifte Armband, das Sakuya ihm gegeben hat.
Seine Beziehung zu Misono Alicein beginnt feindselig, als Misono versucht, Kuro von ihm wegzunehmen, aber nachdem Mahiru sich bewiesen hat, stimmt Misono zu, bei Tsubaki zu helfen. Obwohl Misono zögert, Freunde zu werden, ist Mahiru begeistert, und sie tauschen Telefonnummern aus und werden gute Freunde, trotz Misonos mürrischer Persönlichkeit. Mahiru macht sich Sorgen um Misono, wann immer dieser vor Erschöpfung ohnmächtig wird, und hilft ihm in verschiedenen Situationen. Mikuni Alicein dient Mahiru als Mentor und hilft ihm, seine Kräfte zu trainieren, um effektiv mit Kuro zusammenzuarbeiten, obwohl Mahirus Vertrauen in Mikuni schwankt, nachdem Misono andeutet, dass Mikuni nicht zu trauen sei.
In Bezug auf bemerkenswerte Fähigkeiten besitzt Mahiru einen Lead, ein beschworenes Werkzeug für Eves, das die Form eines Besenstiels annimmt. Er kann diesen Besen jederzeit herbeirufen und in verschiedenen Situationen einsetzen, etwa um einen Wirbelwind zu erzeugen, der eine Betondecke durchbricht, indem er sich selbst und den Besen zusammen dreht; er kann damit auch fliegen. Es wird eine Ironie darin gesehen, dass sein Lead ein Besen ist, da er seine Persönlichkeit repräsentiert und das erste Ding war, mit dem er Kuro schlug, als sie sich trafen. Anfangs fehlen ihm Training und umfassendes Wissen über seinen Lead, obwohl dieser später seine Form in einen Speer ändert, was ihm mehr körperliche Stärke verleiht. Durch seine Bindung zu Kuro scheinen sowohl er als auch sein Servamp mächtiger zu werden, wenn Kuro sein Blut trinkt. Sein Leitspruch spiegelt seine direkte Haltung wider: Einfach denken, es muss er sein.
Im Laufe der Geschichte zeigt Mahiru eine bemerkenswerte Entwicklung, da er lernt, gleichberechtigt mit Kuro zusammenzuarbeiten, anstatt einfach als Herr und Diener. Er wird bereitwilliger, sich schwierigen Situationen zu stellen und gefährlichen Feinden entgegenzutreten, während er gleichzeitig seinen grundlegenden Wunsch bewahrt, seine Freunde zu beschützen und das zu tun, was er für richtig hält. Seine Entschlossenheit, zu retten statt zu zerstören, selbst wenn er Feinden wie Sakuya gegenübersteht, die ihn verraten haben, zeigt sein Wachstum zu einem mitfühlenden und prinzipientreuen Individuum.
Mahiru verlor seine Mutter, Akira Shirota, in sehr jungen Jahren, als sie von einem Lastwagen angefahren wurde, und sein Vater wird weder erwähnt noch ist er in seinem Leben präsent. Da keine nahen Familienmitglieder verfügbar waren, um sich um ihn zu kümmern, nahm ihn sein Onkel, Toru Shirota, auf und zog ihn groß. Allerdings war Toru aufgrund von Arbeitsverpflichtungen oft von zu Hause weg, sodass Mahiru weitgehend allein aufwuchs und für sich selbst sorgen musste. Diese Erziehung zwang ihn, sich grundlegende Haushaltsfähigkeiten wie Kochen, Putzen und Nähen selbst beizubringen – Talente, die sich später in seinem Schulleben fortsetzen, wo er sie für Klassenprojekte nutzt.
Was seine Persönlichkeit betrifft, ist Mahiru aufgeschlossen und unabhängig, hat keine Angst, seine wahren Gefühle oder Gedanken zu zeigen, und kann bei Bedarf andere kritisieren. Er verhält sich recht verantwortungsbewusst, da er Einfachheit gegenüber Schwierigkeiten bevorzugt, und neigt dazu, sich auf sich selbst zu verlassen, anstatt andere um Hilfe zu bitten – höchstwahrscheinlich, weil er nie das Bedürfnis hatte, sich auf jemand anderen zu stützen. Mahiru hat nur wenig Geduld und erhebt normalerweise seine Stimme, wenn er gereizt oder genervt ist; oft übernimmt er die Rolle einer Glucke, weil er sich reifer verhält als seine Freunde oder Mitschüler. Trotz seines kurzen Temperaments weiß er, wie er seine Worte weise zur Ermutigung einsetzen kann, und versteht fast immer genau, was er sagen und was er vermeiden sollte. Sobald er sich ein Ziel gesetzt hat, weigert er sich, seine Meinung zu ändern, und tut alles in seiner Macht Stehende, um dieses Ziel zu erreichen.
Mahirus Rolle in der Geschichte beginnt, als er auf dem Heimweg von der Schule eine streunende schwarze Katze findet und beschließt, sie aufzunehmen und Kuro zu nennen. Er ist überrascht, als er entdeckt, dass die Katze tatsächlich Sleepy Ash ist, ein Servamp, der die Sünde der Trägheit repräsentiert und einer von sieben Vampirgeschwistern ist. Indem er Kuro in seiner menschlichen Form einen Namen gibt und ihm ein Halsband anlegt, schließt Mahiru einen vorübergehenden Vertrag, der endgültig wird, als Kuro sein Blut trinkt – was Mahiru zu einem Eve und Kuro zu seinem Servamp macht. Dieser Vertrag zieht ihn in einen Konflikt mit Tsubaki, einem Vampir, der behauptet, der achte Servamp der Melancholie zu sein, und beabsichtigt, Krieg gegen die sieben Servamps zu führen. Dies veranlasst Mahiru, zu beschließen, die sieben Servamps zu sammeln, um gemeinsam gegen Tsubaki und seine Gruppe zu kämpfen.
Was seine Beziehungen betrifft, ist die bedeutendste die zu Kuro, Sleepy Ash. Anfangs findet Mahiru Kuro faul und unordentlich, schreit ihn häufig an, weil er Krümel auf dem Boden hinterlässt, und schlägt ihn sogar mit einem Besen, als sie sich zum ersten Mal treffen. Im Laufe der Zeit kommen sie sich jedoch näher; Mahiru merkt sich Kuros Vorlieben, wie seine Zuneigung zu Ramen, und kauft ihm Packungen Ramen und andere Lebensmittel. Nach jedem Kampf ist Mahirus erste Sorge, ob Kuro in Ordnung ist, und als er gefragt wird, ob er es je bereut habe, ihn gefunden zu haben, antwortet Mahiru, dass er es niemals bereuen könnte. Er lehnt jeden Vorschlag ab, ihre Bindung zu lösen, und besteht darauf, dass er Kuros gleichberechtigter Partner sein möchte und dass nur die beiden gemeinsam über ihr Schicksal entscheiden sollten. Mahiru vertraut Kuro sein Leben an und möchte gute Freunde mit ihm werden.
Mahiru hat auch eine komplexe Freundschaft mit Sakuya, der wie ein Kindheitsfreund erscheint, aber tatsächlich ein Vampir und einer von Tsubakis Dienern ist, der falsche Erinnerungen erschaffen hat. Als Sakuya die Wahrheit enthüllt und Mahiru bittet, ihn zu töten, um seinem Schmerz zu entkommen, lehnt Mahiru ab und besteht darauf, ihn stattdessen zu retten. Selbst nachdem er die Wahrheit erfahren und gegen ihn gekämpft hat, betrachtet Mahiru Sakuya immer noch als Freund und sagt ihm, dass er nicht allein sei. Er behält das schwarz-weiß gestreifte Armband, das Sakuya ihm gegeben hat.
Seine Beziehung zu Misono Alicein beginnt feindselig, als Misono versucht, Kuro von ihm wegzunehmen, aber nachdem Mahiru sich bewiesen hat, stimmt Misono zu, bei Tsubaki zu helfen. Obwohl Misono zögert, Freunde zu werden, ist Mahiru begeistert, und sie tauschen Telefonnummern aus und werden gute Freunde, trotz Misonos mürrischer Persönlichkeit. Mahiru macht sich Sorgen um Misono, wann immer dieser vor Erschöpfung ohnmächtig wird, und hilft ihm in verschiedenen Situationen. Mikuni Alicein dient Mahiru als Mentor und hilft ihm, seine Kräfte zu trainieren, um effektiv mit Kuro zusammenzuarbeiten, obwohl Mahirus Vertrauen in Mikuni schwankt, nachdem Misono andeutet, dass Mikuni nicht zu trauen sei.
In Bezug auf bemerkenswerte Fähigkeiten besitzt Mahiru einen Lead, ein beschworenes Werkzeug für Eves, das die Form eines Besenstiels annimmt. Er kann diesen Besen jederzeit herbeirufen und in verschiedenen Situationen einsetzen, etwa um einen Wirbelwind zu erzeugen, der eine Betondecke durchbricht, indem er sich selbst und den Besen zusammen dreht; er kann damit auch fliegen. Es wird eine Ironie darin gesehen, dass sein Lead ein Besen ist, da er seine Persönlichkeit repräsentiert und das erste Ding war, mit dem er Kuro schlug, als sie sich trafen. Anfangs fehlen ihm Training und umfassendes Wissen über seinen Lead, obwohl dieser später seine Form in einen Speer ändert, was ihm mehr körperliche Stärke verleiht. Durch seine Bindung zu Kuro scheinen sowohl er als auch sein Servamp mächtiger zu werden, wenn Kuro sein Blut trinkt. Sein Leitspruch spiegelt seine direkte Haltung wider: Einfach denken, es muss er sein.
Im Laufe der Geschichte zeigt Mahiru eine bemerkenswerte Entwicklung, da er lernt, gleichberechtigt mit Kuro zusammenzuarbeiten, anstatt einfach als Herr und Diener. Er wird bereitwilliger, sich schwierigen Situationen zu stellen und gefährlichen Feinden entgegenzutreten, während er gleichzeitig seinen grundlegenden Wunsch bewahrt, seine Freunde zu beschützen und das zu tun, was er für richtig hält. Seine Entschlossenheit, zu retten statt zu zerstören, selbst wenn er Feinden wie Sakuya gegenübersteht, die ihn verraten haben, zeigt sein Wachstum zu einem mitfühlenden und prinzipientreuen Individuum.