Pandora's Actor dient als Bereichswächter der Schatzkammer in der Großen Gruft von Nazarick und verwaltet deren Finanzen, Goldreserven, magische Gegenstände und weltklasse Artefakte. Der Zugang erfordert den Besitz des Rings von Ainz Ooal Gown. Er wurde von Momonga – später Ainz Ooal Gown – während einer Phase mit Vorliebe für Theatralik erschaffen, und sein übertriebenes Design wurde für Ainz zur Peinlichkeit, sodass er außer bei speziellen Anweisungen in der Schatzkammer verbleiben muss.
Sein Äußeres zeigt einen glatten, eiförmigen, rosafarbenen Kopf mit minimalen Gesichtsmerkmalen: zwei große schwarze Kreise als Augen und ein einzelner Mund, ohne Ohren oder Nase. Er trägt eine markante gelbe Militäruniform, die an historische Elitegarden erinnert, komplett mit dem Wappen von Ainz Ooal Gown auf seinem Hut – ein bewusster visueller Kontrast zu den anderen Wächtern Nazaricks.
Pandora's Actor zeigt eine übertrieben theatralische und extravagante Persönlichkeit, geprägt von gestenreichen Bewegungen, deutschen Phrasen und grandiosen Deklamationen. Doch darunter verbirgt sich ein äußerst pragmatischer, analytischer und strategischer Verstand. Er bleibt unter Druck ruhig, beobachtet bei Missionen akribisch Details und passt seine Taktik situativ an. Im Gegensatz zu den meisten NPCs Nazaricks bittet er um Klärung von Befehlen und macht Vorschläge, um die Ausführung mit Ainz' Zielen abzustimmen. Seine Loyalität zu Ainz ist absolut und erstreckt sich sogar auf Kampf gegen andere Höchste Wesen, sollte es befohlen werden. Er hat eine neutrale moralische Ausrichtung mit niedrigem Karma.
Seine Hauptfähigkeit ist die Verwandlung in jedes der 41 Höchsten Wesen, wobei er ihr Aussehen, ihre Manierismen und 80% ihrer Kampffähigkeiten kopiert – außer einzigartige Eigenschaften wie Weltmeister-Klassen. Er verfügt über 45 verschiedene Formen, was ihn zu einem der vielseitigsten Kämpfer Nazaricks macht, auch wenn er nicht der stärkste Einzelne ist. Als NPC der Stufe 100 umfassen seine Rassenlevel Doppelgänger und Großer Doppelgänger, während seine Klassenlevel Experte, Handwerker und Burgherr einschließen. Seine Attribute sind ausgewogen, mit besonders hohen MP-Reserven, einer mit spezialisierten Wächtern vergleichbaren Agilität und beträchtlichen HP. Sekundärfähigkeiten beinhalten das Beschwören explosiver Miniaturpuppen-Repliken von sich selbst. Er nutzt komplexe magische Gegenstände und besitzt scharfe Beobachtungsgabe, um seine Verkleidungen zu verbessern, obwohl Bewohner Nazaricks seine falsche Aura erkennen.
Erschaffen, um das Vermächtnis und die Erscheinungen der Gildenmitglieder von Ainz Ooal Gown zu bewahren, entwickelte Pandora's Actor eine obsessive Leidenschaft für das Katalogisieren und Erhalten magischer Gegenstände – eine Eigenschaft, die Ainz absichtlich förderte, um ihn mit seiner isolierten Rolle zufriedenzustellen. Dieses Interesse entwickelte sich zu fast fetischistischer Intensität. Er experimentiert mit magischen Gegenständen und Zaubern in der Schatzkammer, um Unterschiede zwischen YGGDRASIL-Mechaniken und dem Zaubersystem der Neuen Welt zu analysieren.
Er nennt Ainz "Vater" und ist zutiefst stolz darauf, dessen direkte Schöpfung zu sein, und betrachtet sich als "ersten Prinzen" des Zaubererkönigreichs. Seine Intelligenz rivalisiert mit der von Albedo und Demiurg, und er fungiert gelegentlich als temporärer Anführer in deren Abwesenheit. Während andere Doppelgänger wie Solution Epsilon existieren, sind seine Verwandlungsfähigkeiten aufgrund seines spezialisierten Aufbaus überlegen. Er teilt eine Verhaltensähnlichkeit mit Lupusregina Beta in der Aufrechterhaltung eines starken Kontrasts zwischen äußerer Persona und wahrem Charakter.
In der Parallelwelt-Schulumgebung von Isekai Quartet interagiert Pandora's Actor mit Charakteren aus anderen Serien. Er arbeitet mit Roswaal L. Mathers als Kollege zusammen und erstellt gemeinsam Prüfungsfragen für Klasse 2. Während eines Sportfest-Events nimmt er neben Roswaal, Vanir und Herrn Rerugen an einem Reiterkampf gegen Schüler zweier Klassen teil. Nachdem Chris Herrn Rerugen außer Gefecht setzt, kämpft das Team weiter und erreicht schließlich ein Unentschieden mit Klasse 1, unterliegt jedoch Klasse 2.