TV-Serie
Beschreibung
Joe Kirifuda, Sohn von Katta Kirifuda und Lulu Takigawa, trägt das Erbe der berühmten Kirifuda-Duelistenlinie. Er ist der Enkel von Shori und Mai Kirifuda sowie der Neffe von Shobu Kirifuda und Lucifer. Geboren während der siebenjährigen Reise seiner Eltern in der Kreaturenwelt nach dem Kampf gegen Dormageddon X, verbrachte er seine frühe Kindheit dort, bevor er in die Menschenwelt zog. Im Alter von drei Jahren wurde er seiner erweiterten Familie und den Verbündeten seiner Eltern vorgestellt, doch später behielt er keine Erinnerungen an diese frühen Erlebnisse in der Kreaturenwelt. Größtenteils unerkannt bezüglich seiner Abstammung aufgewachsen, lebte er als normaler Junge, wurde von Gleichaltrigen wie Shachos Bande gemobbt und erhielt keine besondere Aufmerksamkeit von Duelisten wie Boltz oder Momo Uraraka, obwohl Wesen wie Deckie seine Herkunft und sein Potenzial anerkannten.

Er besitzt eine tiefe spirituelle Verbindung zur Kreaturenwelt, charakteristisch für seine Familie, die es ihm ermöglicht, mit Kreaturengeistern zu interagieren und Ereignisse wahrzunehmen, die dieses Reich betreffen. Anders als die Kommunikationsfähigkeit seines Onkels Shobu oder die Materialisierungsfähigkeiten seines Vaters Katta kann Joe einzigartig funktionierende Duellmonsterkarten erschaffen, indem er Entwürfe zeichnet, die Deckie materialisiert. Seine Kreationen, insbesondere die Joker wie Jolly the Johnny Joe und Chotto Q, dienen sowohl als Kampfverbündete als auch als tägliche Hilfen, beispielsweise als Transportmittel. Diese Fähigkeit entspringt seiner Leidenschaft für Kunst; er trägt Zeichenutensilien bei sich, füllt sein Zimmer mit Kreaturendesigns, beeindruckt damit Gleichaltrige wie Kira, und betrachtet seine Karten als Freunde, was die Bindung seiner Familie zu Kreaturen widerspiegelt.

Körperlich ist Joe ein kleiner 10-Jähriger mit braunem Haar und markanten gelben Strähnen im vorderen Bereich, die zu „D“ und „M“-Formen auf seiner Stirn gestylt sind, was an das „V“-Symbol seines Vaters erinnert. Seine Kleidung umfasst ein Halstuch von Kira, blaue Armbänder und Deckie, der an seinem Hals hängt. Ein roter Deckgürtel hält seine Kunstutensilien. Seine Outfits entwickeln sich: Während des Ten Kings-Arcs trägt er ein weiß-blaues Hemd mit hochgekrempelten Ärmeln, rote Hosen und weiße Schuhe; der Kings Next-Arc zeigt eine rote Jacke und blaue Hosen. In der sechsten Klasse wird er größer, und das Beschwören von MAX the Johnny löst eine Formveränderung aus.

Charakterlich ist Joe energisch und manchmal übermütig während der Duelle, Eigenschaften, die er mit seinem Vater und Onkel teilt. Er mag kein Currybrot, bevorzugt Ramen, und ist ausgesprochen tollpatschig, stolpert oft in dringenden Situationen. Er schätzt das Leben sehr, erbt die Abneigung seiner Familie gegen Töten und bevorzugt nicht-tödliche Lösungen wie das Verbannen von Gegnern in die Kreaturenwelt. Diese Ethik umfasst Verachtung für Duelisten, die das Weltgleichgewicht bedrohen, geprägt vom Bewusstsein vergangener Opfer für den Frieden. Von Natur aus vergebend und einfühlsam, verändert er die Perspektiven seiner Gegner und konfrontiert korrumpierte Duelisten. Trotz anfänglicher sozialer Isolation aufgrund seiner Kreaturenwelt-Erziehung und künstlerischen Ausrichtung knüpft er tiefe Bindungen mit Geistern und menschlichen Verbündeten wie Kira.

Seine Duel-Karriere beginnt unspektakulär. Mit acht Jahren verliert er gegen Kira und baut ein unausgewogenes Fünf-Zivilisationen-Deck, das stark auf Schildtriggern und Zaubern beruht. Seine Strategie konzentriert sich auf alternative Siege, besonders durch Jolly the Johnny Joes Fähigkeit, die Kreaturen des Gegners zu beseitigen. Frühe Duelle zeigen eine Bilanz von 4–8 in der Versus Revolution Final-Saison, einschließlich 99 Niederlagen gegen Kira in 100 Matches. Training mit seinem Vater und Begegnungen mit Kattas Verbündeten wie Benchan und Leo Hyakujuu verbessern seine Fähigkeiten. Er entwickelt sich zu einem vielseitigen Duelisten, der Joker und Multi-Zivilisationen-Taktiken nutzt, später übernimmt er Feuer-affine Joker nach Erhalt der Hauptzivilisation seiner Familie, dem „Zeichen des Feuers“. Bis zur Saison 2017 verbessert sich seine Bilanz auf 32–3, was seine Meisterschaft mit Joker-zentrierten Decks wie „Here Comes the Jokers!“ und „Nature Jokers!“ zeigt.

Wichtige Arcs unterstreichen sein Wachstum. Im Ten Kings-Arc trägt er ein neues Outfit und ein verstärktes Deck, um Bedrohungen wie die Invasion der Dunkelheits-Zivilisation in Natur-Zivilisationsgebiete zu bekämpfen. Der Kings Next-Arc beinhaltet die Bewachung einer geheimen Familienschatzrolle, die mit 12 legendären Karten verbunden ist, und vereitelt Diebstahlversuche durch Figuren wie Abaku Onifuda. Während des „King of Duelmatch“-Turniers trifft Joe auf starke Rivalen und deckt Abakus Motive auf. Sein Deck wechselt zur „Team Kirifuda“-Rasse, gepaart mit Jokern, gipfelnd in Siegen gegen Gegner wie Boltz und Abaku mit spezialisierten Decks wie „Kirifudash Team Trump“.

Joes Entwicklung umfasst die Versöhnung seines Erbes mit seiner Identität, vom unerkannten Anfänger zum Hüter des Interweltgleichgewichts. Seine Reise unterstreicht das Kirifuda-Credo, dass zukünftige Generationen ihre Vorgänger übertreffen, Konflikte durch Einfühlungsvermögen und strategische Kreativität lösen.