Aqua begann ihre Existenz als Wassergottheit, die damit beauftragt war, menschliche Seelen ins Jenseits zu geleiten, bis sie in ein Fantasiereich verdrängt wurde, wo sie als zentrale Anführerin des Axis-Ordens aufstieg. Ihr auffälliges Erscheinungsbild umfasst azurblaues Haar bis zur Taille, das von einer Haarklammer in Form eines Wassermoleküls gehalten wird, kombiniert mit einer Weste, abgetrennten Ärmeln, überlangen Stiefeln und einem auffallend kurzen Minirock.
Ihre Persönlichkeit vereint kindische Impulsivität, direkte Sprache und ein unstillbares Verlangen nach Lob, was zu Konflikten mit untoten Wesen wie Ainz Ooal Gown und seinen Anhängern führt. Sie hegt anhaltende Feindseligkeit gegenüber der Overlord-Fraktion und versucht wiederholt – erfolglos – sie mit Reinigungsmagie zu vernichten. Obwohl sie zu trotzigen Ausbrüchen neigt, zeigen sich gelegentlich Anflüge von Mitgefühl, wie wenn sie Albedo vor Spott über deren mangelnde romantische Erfahrung schützt. Eine scharfe Intuition ermöglicht es ihr, Eindringlinge aus anderen Welten zu erkennen, darunter Ainz, Tanya und Subaru – eine Fähigkeit, die mit ihrer Aufgabe verbunden ist, Menschen wie Kazuma Sato durch die Dimensionen zu transportieren.
Aqua verfügt über göttliche Kräfte, die besonders gegen Untote und Dämonen wirken. Ihr grundlegendes „Turn Undead“-Zauber verursacht bei hochrangigen Wesen wie Ainz unverhältnismäßige Qualen und versetzt Shalltear Bloodfallen in ein Koma. Sie beherrscht Hydrokinese, um Überschwemmungen zu stoppen, und strahlt eine Göttliche Aura aus, die Untote anzieht. Einzigartige Immunitäten machen Ainzs „Zeitstopp“ und „Verzweiflungsaura“ wirkungslos. Doch unüberlegte Entscheidungen und chaotische Urteile machen diese Vorteile oft zunichte.
Ihre Dynamik mit Kazuma dreht sich um eine platonische Rivalität, bei der sie sich gegenseitig necken, aber widerwillig zusammenarbeiten. Sie schließt Allianzen mit der explosiven Magierin Megumin und der masochistischen Ritterin Darkness, während sie die Diebin Chris spielerisch wegen deren schmächtiger Statur aufzieht. Konflikte brechen mit Tanya von Degurechaff aus, wenn Aquas göttliche Proklamationen Tanyas Trauma durch Begegnungen mit Being X verschlimmern, was Eingriffe von Subaru und Ainz erfordert. Spannungen mit der Gruppe des Shield Heroes führen dazu, dass Filo vor ihrer zerstörerischen Magie flieht und Naofumi ihre Hilfsgesuche ignoriert.
Während der Ereignisse in *Another World* verbündet sich Aqua mit anderen, um wütende Golems aufzuhalten, und arbeitet mit Pantagruel zusammen – einem bewussten Golem, der mit dem zentralen Kontrollsystem interagiert. Ihre Bemühungen sind von ihrem typischen chaotischen Humor geprägt, egal ob sie mit Verbündeten strategiert oder Demütigungen durch riesige Kröten erleidet, wenn sie von ihrer Gruppe getrennt ist – eine Anspielung auf einen wiederkehrenden Gag aus ihren ursprünglichen Abenteuern.
Ihre Entwicklung über die Handlungsstränge hinweg zeigt wenig Wachstum; sie behält die Kernkontrastierung von himmlischer Macht und lächerlicher Inkompetenz bei, die sowohl Komik als auch zentrale Handlungspunkte antreibt. Obwohl ihr Verständnis der Multiversums-Mechanik und ihre Fähigkeit, Wesen wie Ainz zu stören, auf ungenutztes Potenzial hindeuten, werden diese Ansätze von ihren gewohnten Schwächen überschattet.