Kazuma Satō ist ein japanischer Teenager, der als NEET in Selbstisolation lebt und starb, als er versuchte, jemanden vor einem langsam fahrenden Traktor zu retten, den er fälschlicherweise für ein schnelles Fahrzeug hielt. Nach seinem Tod traf er die Göttin Aqua und beschloss, sie mitzunehmen, als er in eine Fantasiewelt transportiert wurde, um den Dämonenkönig zu besiegen. Dort wurde er ein Abenteurer und führte eine Gruppe mit Aqua, Megumin und Darkness an. Später wurden er und seine Gruppe in die Isekai Quartet-Welt versetzt, nachdem sie einen mysteriösen Knopf gedrückt hatten. In diesem Crossover besucht er die Schule in Klasse 2 und gehört gemeinsam mit Tanya von Degurechaff und Demiurge dem Disziplinarausschuss an. Er hat eine durchschnittliche Statur, leicht strubbeliges kastanienbraunes Haar und grüne Augen, sowohl in seiner ursprünglichen als auch in der Isekai Quartet-Welt. In der Isekai Quartet-Umgebung trägt er seine standardmäßige Abenteurerkleidung: einen goldverzierten grünen Mantel über einem weißen Hemd, einer Hose und Lederstiefeln. Kazuma zeigt eine komplexe Persönlichkeit, die von Faulheit und einer Vorliebe für Entspannung geprägt ist, weshalb er die Schulumgebung seiner ursprünglichen Welt vorzieht. Häufig äußert er Frustration und Ungeduld, besonders aufgrund des Verhaltens seiner Gruppe. Er ist berüchtigt für seine perversen Neigungen, nutzt seine Fähigkeit „Stehlen“, um Unterwäsche von weiblichen Charakteren zu entwenden, späht Klassenkameradinnen bei Strandausflügen aus und versucht, sich in das Krankenzimmer zu schleichen – Handlungen, die oft zu Bestrafungen durch Tanya und Demiurge führen. Er ist sarkastisch, direkt und vertritt „wahre Gleichberechtigung“, um Vergeltung unabhängig vom Geschlecht zu rechtfertigen. Trotz dieser Eigenschaften zeigt er in entscheidenden Momenten zugrunde liegende Güte und Verlässlichkeit, schützt Ainz Ooal Gown und seine Wächter vor Aquas Läuterung und verteidigt Albedo in Konfrontationen. Er entwickelt eine Rivalität mit Subaru Natsuki aufgrund ihrer ähnlichen Herkunft, obwohl er Subarus vermeintlich einfacheres Leben beneidet. Kazuma zeigt auch listiges und manipulatives Verhalten, täuscht Klassenkameraden über Monstergefahren und täuscht Captain Weiss über Valentinstagspläne hinweg. Statistisch gesehen besitzt Kazuma durchschnittliche physische und magische Fähigkeiten, aber außergewöhnlich hohes Glück und überdurchschnittliche Intelligenz. Sein Kampfstil beruht auf List, Strategie und opportunistischer Nutzung grundlegender Fähigkeiten. Wichtige Fähigkeiten sind: - **Stehlen**: Eine Diebesfähigkeit, die ein zufälliges Item vom Ziel entwendet, beeinflusst durch seinen Glückswert. Oft resultiert dies im Diebstahl von Damenunterwäsche. Die Wirksamkeit variiert und scheitert bei mächtigen Wesen wie Reinhard van Astrea aufgrund göttlicher Schutzmechanismen. - **Heimlichkeit**: Ermöglicht fast vollständige Unentdeckbarkeit, obwohl manche Charaktere ihn dennoch spüren können. - **Scharfschuss**: Eine Bogenschützenfähigkeit, die hohe Treffgenauigkeit gewährt, abhängig vom Glückswert. In der Isekai Quartet-Welt nutzt er diese Fähigkeit mit einer Schleuder. Sein hohes Glück erweist sich als entscheidend in Szenarien wie der Deaktivierung der Mobilen Festung Zerstörer während des Feldtages. Er nutzt auch Fähigkeiten wie Fesseln und grundlegende Elementarmagie in seiner ursprünglichen Welt, allerdings weniger prominent in Isekai Quartet. Kazuma unterhält komplexe Beziehungen in der Isekai Quartet-Welt: - **Konosuba-Gruppe (Aqua, Megumin, Darkness)**: Er äußert häufig Ärger und Peinlichkeit, zeigt aber auch Fürsorge und Freude über ihre Valentinstagsschokoladen. Er schützt sie vor Bedrohungen, etwa indem er Aqua davon abhält, untote Verbündete zu läutern. - **Chris (Eris)**: Eine freundschaftlich-neckische Dynamik, oft mit Anspielungen auf den Unterwäschediebstahl. Chris warnt ihn später, dass der Tod in dieser Welt endgültig ist. - **Vanir**: Ihre Beziehung ist konfliktbeladen, Vanir deckt Kazumas unangemessene Absichten während Untersuchungen auf. - **Re:Zero-Charaktere**: Er rivalisiert mit Subaru Natsuki aufgrund ähnlicher Hintergründe. Er zeigt Wut gegenüber Ram, nachdem sie seinen Diebstahlversuch Roswaal meldet, und gesteht Feindseligkeit gegenüber Julius bei ihrer Begegnung. - **Tanya und Demiurge**: Er fürchtet beide als Mitglieder des Disziplinarausschusses. Tanya respektiert seinen Nutzen trotz Einschüchterung und erwägt, ihn für ihr Militär anzuwerben. Demiurge bestraft ihn. - **Ainz Ooal Gown und Wächter**: Er entwickelt eine schützende Haltung, besonders bei Aquas Konfrontationen. Er befragt Albedo über ihre Sukkubus-Fähigkeiten, findet sie später aber exzentrisch. - **Shield Hero-Charaktere**: Er hilft Raphtalia, Naofumi Iwatani zu finden, und erklärt ihr die Crossover-Welt. Naofumi entwickelt einen negativen Eindruck, nachdem Vanir Kazumas perverse Aktionen aufdeckt. Medienübergreifend entwickelt sich Kazuma von einem egozentrischen NEET zu jemandem, der seine Beziehungen schätzt. In seiner Originalserie möchte er zunächst nach Japan zurückkehren, entscheidet sich aber letztlich, in der Fantasiewelt zu bleiben, aus Anhänglichkeit zu seiner Gruppe. Diese Entwicklung setzt sich in der Isekai Quartet-Welt fort, wo er von Widerwillen zu aktiver Teilnahme an Schulaktivitäten übergeht, obwohl er der einzige Charakter bleibt, der die Crossover-Welt bevorzugt. Seine romantische Nebenhandlung mit Megumin entwickelt sich von gegenseitiger Anziehung zu einer Beziehung, die als „mehr als Freunde, weniger als Liebende“ beschrieben wird.

Titel

Kazuma Satō

Gast