TV-Serie
Beschreibung
Grim ist ein mysteriöser und hochqualifizierter Jäger-Zauberer, der sich den Hauptprotagonisten auf ihrer Reise anschließt. Er ist ein großer, schlanker Mann, dessen auffälligstes körperliches Merkmal darin besteht, dass er von Kopf bis Fuß in weiße, federartige Bandagen gewickelt ist. Diese Bandagen, die aus den Federn eines besonderen Baumes gefertigt sind, besitzen bemerkenswerte heilende Eigenschaften für ihn selbst und andere. Auf dem Teil, der sein Gesicht bedeckt, sind über dem Mundbereich aufgemalte spitze Zähne zu sehen, und über seinen Augen befinden sich etwas, das wie rote Brillengläser oder durchsichtiges rotes Material aussieht. Er trägt einen schwarzen, spitzen Hut mit einer Feder, einen fließenden schwarzen Umhang, schwarze Hosen und weiße Schuhe. Seine weißen Handschuhe tragen ein aufgemaltes Symbol, und er trägt einen Gürtel, in dem er Schriftrollen mit seinen Waffen aufbewahrt.

Über Grims Vergangenheit oder seine Herkunft ist nur sehr wenig bekannt, was zu seiner rätselhaften Natur beiträgt. Seine Persönlichkeit ist auffallend ruhig, zurückhaltend und ernst; er arbeitet oft lieber allein. Er verfügt über ausgezeichnete Kampfinstinkte, egal ob er gegen einen Nemesis oder einen anderen Zauberer kämpft. Eine seiner markantesten Verhaltensweisen ist, dass er stets in der dritten Person spricht und eine höfliche Ausdrucksweise beibehält. Er hat auch die Angewohnheit, Menschen, gegen die er kämpft, zu testen, um herauszufinden, ob sie wirklich seine Feinde sind. Seine vielleicht ungewöhnlichste und ausgeprägteste Eigenheit ist eine starke Angst und Panik, die durch den Anblick von Blut ausgelöst wird. Diese Reaktion ist so intensiv, dass er alles stehen und liegen lässt, um seine Wunden zu versorgen, und es wurde sogar beobachtet, dass er sein eigenes Blut in kleinen Gläsern aufbewahrt.

Grims Weg kreuzt sich mit dem des Hauptprotagonisten Seth in der Stadt Rumble Town, beginnend mit einem Missverständnis, bei dem Grim Seth zunächst für einen Feind hält und ihn angreift. Nachdem dieser Konflikt gelöst ist, hilft Grim Seth, die Stadt zu verteidigen, und heilt einen verwundeten Arm mit seinen magischen Bandagen. Nach der Niederlage der örtlichen Antagonistin Hameline trifft die Inquisition ein, und Grim hilft Seth und seinen Gefährten bei der Flucht. Da er Seth ins Herz geschlossen hat, beschließt Grim, ihn auf seiner Reise zu begleiten, um den mythischen Radiant zu finden.

Als Jäger-Zauberer ist Grim im Kampf äußerst versiert. Wenn er Fantasia, die magische Energie seiner Welt, kanalisiert, ist die von ihm erzeugte Energie ein charakteristisches Dunkelblau. Viele seiner Zauber haben musikalische oder lateinisch inspirierte Namen. Zu seinen bekannten Fähigkeiten gehört der Zauber Procella, der einen Strahl aus blauer, flammenartiger Energie abfeuert, der ein Ziel zurückstoßen kann. Veneticium Revelare ermöglicht es ihm, Fantasia in seinen Handschuh zu leiten und sich wie ein kleiner Tornado zu drehen, wobei er wellenförmige Schnittenergie in alle Richtungen freisetzt; er kann den Handschuh auch nutzen, um entfernte Orte zu sehen. Caeca Nube befähigt ihn, eine Kugel aus Fantasia auf einen Feind zu schleudern, die er auf Befehl zur Explosion bringen kann, wodurch effektiv ein Rauchvorhang entsteht. Darüber hinaus können die Bandagen, die seinen Körper bedecken, Angriffe reflektieren oder Gegenstände versiegeln und absorbieren, um sie später wieder freizugeben.
Besetzung