Metal Bat, bürgerlich Bad, belegt den 15. Rang unter den S-Klasse-Helden der Heldenvereinigung. Sein markantes Erscheinungsbild erinnert an einen japanischen Delinquenten, komplett mit einem auffälligen Pompadour, einem schwarzen Gakuran-Outfit über einem roten Pullover und seiner charakteristischen Waffe: einem unzerbrechlichen Metall-Baseballschläger. Dieser Spezialschläger wurde von der Heldenvereinigung in Auftrag gegeben, um die standardmäßigen Metallschläger zu ersetzen, die er im Kampf regelmäßig zerstörte. Er besitzt ein äußerst hitziges Temperament und eine draufgängerische Natur, spricht mit rauem Dialekt, der Wörter wie "dein" durch "dein'" ersetzt. Metal Bat strahlt unerschütterliches Selbstvertrauen aus und verharmlost offen die Gefahr von Dämonen- oder Drachen-Level-Bedrohungen. Diese Dreistigkeit führt oft zu sofortigen, heftigen Aktionen, wie beispielsweise als er einen von Melzargards Murmeln während der Alien-Invasion ohne Analyse zerstörte. Unter dieser aggressiven Fassade verbirgt sich ein tief fürsorglicher Kern, der seine jüngere Schwester Zenko und seine Katze Tama leidenschaftlich beschützt. Versprechen an Zenko gehen über Heldenpflichten hinaus, weshalb er sich weigerte, Garou in ihrer Gegenwart zu verletzen, aufgrund eines Versprechens, keine Gewalt in ihrer Nähe zu zeigen. Er zeigt auch unerwartete Rücksicht auf Zivilisten und Eigentum während Kämpfen, wie etwa das Auffangen von Essen, bevor es während eines Monsterangriffs auf den Boden fiel, und das Einhalten von Regeln in Einrichtungen. Seine primäre Kampffähigkeit stammt aus "Kampfgeist", einer einzigartigen Kraft, die seine Stärke, Geschwindigkeit, Ausdauer und Reflexe exponentiell steigert, je mehr Schaden er erleidet und sein Zorn wächst. Diese Kraft verleiht ihm theoretisch "unendliches Potenzial" unter idealen Bedingungen, was ihn befähigt, sich hochrangigen Drachen-Bedrohungen zu stellen. Allerdings ist der Boost temporär und verflüchtigt sich schnell nach dem Kampf, wodurch er in seinem Grundzustand verwundbar bleibt. Die Schöpfer ONE und Yusuke Murata bestätigten, dass sein finaler Schlag gegen den Drachen-Level Garou ohne Zenkos Eingreifen tödlich gewesen wäre. Umgekehrt macht ihn seine Abhängigkeit von angesammelten Schäden, um Höchstleistung zu erreichen, anfällig für schnelle, überwältigende Angriffe, die auf sofortige Ausschaltung abzielen. Trotz niedriger Intelligenzwerte in offiziellen Materialien zeigt er im Kampf ein scharfes taktisches Bewusstsein, indem er Schwachstellen wie den weichen Punkt von Elder Centipede erkennt und Rafflesidons Schlafgas kontert. Schlüsselkämpfe unterstreichen seine Fähigkeiten und Grenzen. Er besiegte Monster wie Senior Centipede und Rafflesidon, obwohl er sie oft vor Verhören eliminierte, eine Eigenschaft, die er mit Saitama teilt. Sein Kampf gegen den Drachen-Level Elder Centipede wurde von Garou unterbrochen. Ihr darauf folgendes brutales Duell, in dem Garou seine Verletzungen ausnutzte, endete nur aufgrund von Zenkos Eingreifen. Nach der Monster-Association-Schlacht verließ er die Heldenvereinigung und schloss sich den Neo Heroes an. Er infiltrierte ihre Reihen neben Sekingar und Isamu, diente als Sekingars Leibwächter, um McCoys Machenschaften aufzudecken, was seine Bereitschaft zeigt, außerhalb traditioneller Heldenstrukturen für wahrgenommene größere Gerechtigkeit zu operieren. Er hegt Verachtung für Reiche, insbesondere Heldenvereinigung-Investoren, und verabscheut Leibwächterpflichten für Figuren wie Narinki und seinen Sohn Waganma, obwohl er sie dennoch vor Bedrohungen wie Senior Centipede beschützte. Weitere prägende Details umfassen seine Hobbys, insbesondere den Besuch von Zenkos Klavierkonzerten. Seine Abneigungen beinhalten rücksichtslose Menschen, Angeber und Hausarbeiten. Er war ein problematischer Schüler, bekannt für kreatives Fluchen. Der Serienschöpfer erklärte, seine Teilnahme hätte den Ausgang der Monster-Association-Schlacht verändern können.

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Metal Bat

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