Clemont ist der Arenaleiter von Illumina City in Kalos und setzt Elektro-Pokémon mit einer Vorliebe für erfinderische Technik ein. Bekannt für seinen wissenschaftlichen Einfallsreichtum, entwickelt er mechanische Lösungen, die als "Clemontic Gear" bezeichnet werden – von Hilfsmitteln wie dem Griffmonarm bis hin zu spezialisierten Maschinen wie der Vollautomatischen Hebemaschine, die dafür konzipiert ist, volatile Artefakte wie die Flaschengefängnis sicher zu verwahren. Seine Kreationen, so innovativ sie auch sind, fallen häufig abrupten Fehlfunktionen oder explosiven Ausfällen zum Opfer. Geboren und aufgewachsen in Illumina City zusammen mit seiner Schwester Bonnie und seinem Vater Meyer, zeigte Clemont bereits in seiner Kindheit einen außergewöhnlichen Intellekt und schloss früh eine Elektro-Akademie ab. Seine bahnbrechende Erfindung, die Clemontic-Dusche – ein Gerät, das Elektro-Pokémon ermöglicht, sich selbstständig aufzuladen – sicherte ihm akademische Anerkennung. Obwohl er mit der Arenaleitung betraut wurde, delegierte er seine Aufgaben zunächst an einen fehlerhaften Roboterersatz, Clembot, was später seine triumphal Rückkehr erforderte, um seinen Posten im Kampf zurückzuerobern. Clemonts Wesen vereint analytische Präzision mit sozialer Schüchternheit, gemildert durch ein unerschütterliches Pflichtbewusstsein. Er wacht wachsam über Bonnie und bremst ihre schelmischen Streiche oder impulsiven Kuppelversuche. Dieser beschützende Instinkt lässt sich auf seine Jugend zurückführen, als er ein Shinx rettete, das sich zu seinem treuen Luxray entwickelte. In Krisensituationen, wie der Eindämmung von Hoopas unkontrollierter Macht, erwies sich Clemonts technisches Geschick als entscheidend. Er koordinierte die Synthese elementarer Energien von Pokémon wie Rutena und Froxy, um die Flaschengefängnis zu rekonstruieren – ein Beleg für seine anpassungsfähige Problemlösung. Seine Erfindungen neutralisierten wiederholt übernatürliche Bedrohungen, sei es durch das Versiegeln instabiler Relikte oder das Navigieren durch Dimensionsrisse. Seine Reise mit Verbündeten wie Ash und Serena schärfte Clemonts taktisches Können und unterstrich den Wert der Zusammenarbeit. Obwohl ihn gelegentlich Selbstzweifel plagten, schwankte seine Hingabe an Innovation und Pokémon-Training nie, was ihn als widerstandsfähigen Führer etablierte – gleichermaßen bewandert in akademischen wie kämpferischen Bereichen.

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Clemont

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