Atsuhiro Sako, alias Mr. Compress, agiert als Schurke innerhalb der Liga der Schurken und später der Paranormalen Befreiungsfront. Er stammt von Oji Harima ab, dem historischen „unvergleichlichen Dieb“, der korrupte Helden ins Visier nahm, um die Unterdrückten zu unterstützen, was Atsuhiros Antrieb schürte, eine Helden-Gesellschaft, die er als ungerecht und korrupt ansieht, zu zerschlagen. Seine Vergangenheit als professioneller Entertainer verlieh ihm Expertise in Bühnenmagie, Entfesselungskunst und Illusion. Groß und schlank mit blasser Haut, hat Atsuhiro lockiges braunes Haar, haselnussbraune Augen und eine spitze Nase. Sein markantes Schurkenkostüm besteht aus einer schwarzen Balaklava, einer weißen Maske mit sich verändernden geometrischen Mustern, einem braunen Zylinder mit rotem Band und Feder, einem dunkelorangen Hemd, einer grün gestreiften Bolo-Krawatte, einer schwarzen Weste, schwarzen Anzughosen und weißen Stiefeln bis zum Knie. Anfangs führte er einen silbernen Spazierstock mit goldenem Griff. Nachdem er seinen linken Arm durch Overhaul während des Shie Hassaikai-Konflikts verloren hatte, nutzte er eine Prothese des Händlers Giran. Später, während des Paranormalen Befreiungskriegs, führte der Einsatz seiner Quirk an sich selbst zur Flucht aus der Gefangenschaft zu dauerhaften Schäden im unteren Rücken. Seine Persönlichkeit vereint theatralischen Stil mit strategischer Gerissenheit. Atsuhiro hält häufig Monologe, setzt dramatische Gesten wie Verbeugungen nach Siegen ein und genießt Ablenkung, Eigenschaften, die in seiner Unterhaltungskarriere verwurzelt sind. Diese Showmanship untergräbt gelegentlich seine Effektivität, wie wenn langes Spotten Gegnern erlaubte, ihn während des Wald-Trainingslagers abzufangen. Trotz Arroganz zeigt er erbitterte Loyalität zur Liga, agiert als Stimme der Vernunft und Mentor für jüngere Mitglieder. Seine starke Kameradschaft trieb ihn an, Magne's Tod sofort zu rächen, indem er Overhaul angriff, was ihn seinen Arm kostete, und später Vergeltung übte, indem er Overhauls Arm während eines Gefängnisüberfalls komprimierte. Er zeigt auch Pragmatismus, indem er die Flucht priorisiert, wenn er überwältigt wird. Seine primäre Kraft ist die Emitter-Typ-Quirk „Compress“, die es ihm ermöglicht, jeden Gegenstand oder jede Person innerhalb eines sphärischen Bereichs um seine Hand bei Berührung zu einer kleinen, inaktiven Murmel zu verkleinern, ohne Schaden zu verursachen. Er deaktiviert selektiv den Effekt auf einzelne Murmeln oder alle gleichzeitig mit einem Fingerschnippen. Die Quirk wirkt auf alles innerhalb der Kompressionssphäre, außer auf seinen eigenen Körper. Nach dem Verlust seines linken Arms, der teilweise seinen Quirk-Faktor beherbergte, war die Aktivierung auf seine rechte Hand beschränkt. Taktisch bietet Compress vielfältige Anwendungen: sofortige Gefangennahme und Transport von Gegnern, Ausnutzung von Ablenkung; präzise Verstümmelung durch Komprimieren spezifischer Körperteile; Umweltmanipulation durch vorher komprimierte Objekte wie Steine oder Autos als Projektil oder Fallen; Heimlichkeit und Infiltration durch Selbstkompression oder Tunnelbau; und Ablenkung, wie das Erstellen von Attrappen-Murmeln während Verfolgungen. Atsuhiros Kampfstil verlässt sich auf Beweglichkeit, Geschwindigkeit und Intellekt statt roher Kraft, weicht Angriffen mit akrobatischen Sprüngen aus und bewertet Gegner schnell, um bei Bedarf zu fliehen. Sein strategischer Scharfsinn umfasst das Erkennen von Ablenkungen und die Koordination mit Verbündeten, wie das Komprimieren von Snatch in Dabis Flammen. Schlüsselereignisse definieren seinen Bogen: Gefangennahme von Bakugo und Tokoyami im Wald-Trainingslager, Nutzung von Baumwipfel-Fluchten und Attrappen-Murmeln, bevor er von Aoyama vereitelt wurde; Erklärung der Ideologie der Liga gegenüber Bakugo während des Versteck-Überfalls und Niederlage durch Mt. Lady; Verlust seines linken Arms durch Overhaul während der Rache für Magne im Shie Hassaikai-Konflikt, später Komprimieren von Snatch und Abtrennen von Overhauls Arm als Vergeltung; Opferung von unterem Rückengewebe zur Flucht vor Best Jeanist und Befreiung von Verbündeten während des Paranormalen Befreiungskriegs, was zu lähmender Verletzung, Niederlage durch Mirio Togata und Verhaftung führte. Nach dem Endgültigen Krieg bleibt Atsuhiro zusammen mit Spinner, den einzigen überlebenden Kernmitgliedern der ursprünglichen Liga der Schurken, inhaftiert.

Titel

Mr. Compress

Gast