OVA
Beschreibung
Professor Saotome ist ein Wissenschaftler, der als Nebenfigur im Anime Shin Getter Robo vs. Neo Getter Robo auftritt. Er ist der Erfinder des Getter Robo, einer Maschine, die ursprünglich für die Tiefraumerkundung entwickelt wurde, und er ist derjenige, der die kosmische Energie entdeckte, die als Getter Rays bekannt ist, und von deren Erforschung absorbiert wurde. Als Direktor des Saotome-Forschungsinstituts dreht sich seine Lebensarbeit um die Getter-Ray-Forschung, und seine Erkenntnisse treiben Fortschritte in der Getter-Alloy-Produktion sowie die Entwicklung immer leistungsfähigerer Getter-Robo-Einheiten voran.
Seine Persönlichkeit ist geprägt von einer intensiven, obsessiven Hingabe an seine Forschung. Er verfolgt seine Ziele mit wenig Kompromissbereitschaft, und seine Methoden können streng sein. Charakteristischerweise ist er derjenige, der für die Rekrutierung geeigneter Getter-Robo-Piloten verantwortlich ist, und er tut dies durch grausame und gefährliche Tests von Stärke und Willen, eine Praxis, die seinen Glauben widerspiegelt, dass nur diejenigen, die extreme Prüfungen überstehen, geeignet sind, Getter-Maschinen zu bedienen.
Seine zentrale Motivation ist der fortlaufende Fortschritt seiner Getter-Ray-Forschung und die Perfektionierung der Getter-Robo-Reihe. Dieser Antrieb beeinflusst fast jeden Aspekt seines Verhaltens, von der Art, wie er seine Maschinen entwickelt, bis hin zu der Art, wie er die Piloten auswählt und bewertet, die sie nutzen werden.
Innerhalb der Geschichte von Shin Getter Robo vs. Neo Getter Robo ist seine Rolle die der wissenschaftlichen Autorität hinter dem Getter-Robo-Programm. Er agiert hauptsächlich im Hintergrund, überwacht das Forschungsinstitut und stellt die Maschinen und den Missionsrahmen bereit, in dem die Piloten arbeiten, während die Piloten selbst den aktiven Kampf ausführen. Seine wichtigsten Beziehungen sind zu seiner Familie, insbesondere zu seiner Tochter Michiru Saotome und seinem Sohn Tatsuhito, die mit ihm am Institut arbeiten und leben, sowie zu den Piloten, die er rekrutiert und in die Schlacht schickt.
Seine Entwicklung in der Geschichte folgt dem etablierten Muster der Figur in den meisten Getter-Robo-Werken, in denen er als brillanter, aber kompromissloser Gründer des Getter-Programms fungiert, und nicht als eine Figur, die bedeutende persönliche Veränderungen durchläuft. Seine bemerkenswerten Fähigkeiten sind wissenschaftlicher und nicht kämpferischer Natur; er ist der Schöpfer der Getter-Robo-Serie, ein Pionier in der Erforschung der Getter Rays und der Architekt der Technologie, die die gesamte Getter-Initiative möglich macht.
Seine Persönlichkeit ist geprägt von einer intensiven, obsessiven Hingabe an seine Forschung. Er verfolgt seine Ziele mit wenig Kompromissbereitschaft, und seine Methoden können streng sein. Charakteristischerweise ist er derjenige, der für die Rekrutierung geeigneter Getter-Robo-Piloten verantwortlich ist, und er tut dies durch grausame und gefährliche Tests von Stärke und Willen, eine Praxis, die seinen Glauben widerspiegelt, dass nur diejenigen, die extreme Prüfungen überstehen, geeignet sind, Getter-Maschinen zu bedienen.
Seine zentrale Motivation ist der fortlaufende Fortschritt seiner Getter-Ray-Forschung und die Perfektionierung der Getter-Robo-Reihe. Dieser Antrieb beeinflusst fast jeden Aspekt seines Verhaltens, von der Art, wie er seine Maschinen entwickelt, bis hin zu der Art, wie er die Piloten auswählt und bewertet, die sie nutzen werden.
Innerhalb der Geschichte von Shin Getter Robo vs. Neo Getter Robo ist seine Rolle die der wissenschaftlichen Autorität hinter dem Getter-Robo-Programm. Er agiert hauptsächlich im Hintergrund, überwacht das Forschungsinstitut und stellt die Maschinen und den Missionsrahmen bereit, in dem die Piloten arbeiten, während die Piloten selbst den aktiven Kampf ausführen. Seine wichtigsten Beziehungen sind zu seiner Familie, insbesondere zu seiner Tochter Michiru Saotome und seinem Sohn Tatsuhito, die mit ihm am Institut arbeiten und leben, sowie zu den Piloten, die er rekrutiert und in die Schlacht schickt.
Seine Entwicklung in der Geschichte folgt dem etablierten Muster der Figur in den meisten Getter-Robo-Werken, in denen er als brillanter, aber kompromissloser Gründer des Getter-Programms fungiert, und nicht als eine Figur, die bedeutende persönliche Veränderungen durchläuft. Seine bemerkenswerten Fähigkeiten sind wissenschaftlicher und nicht kämpferischer Natur; er ist der Schöpfer der Getter-Robo-Serie, ein Pionier in der Erforschung der Getter Rays und der Architekt der Technologie, die die gesamte Getter-Initiative möglich macht.